Guildpact : les dernières news (SPOILER COMPLET !)

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Vendredi 09 Décembre 2005 à 10:31


Okina donnait du mana vert quand même, ce qui n'est pas négligeable. Je pense pour ma part que c'est bien pourri mais je peux me tromper...

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DiablHorse

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Envoyé par DiablHorse le Vendredi 09 Décembre 2005 à 11:15


Bah si tu joues pas vert ET rouge, tu peux pas le jouer XD

BIses. Natacha.

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Venez tous jouer au Café Jeu à Pontoise !

KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 09 Décembre 2005 à 11:43


Le 09/12/2005, maveric78f avait écrit ...

Okina donnait du mana vert quand même, ce qui n'est pas négligeable. Je pense pour ma part que c'est bien pourri mais je peux me tromper...


Ben tu sait, si tu ne joues pas Blanc/ Vert, Vitu-Ghazi, c'est caca. Pourtant, ça a remporté (avec Eblouissement de subjugation certe, mais quand même) un worlds. Bon, le vert-rouge est bien inférieur à Vitu-Ghazi, mais il est aussi bien plus rapide à activer, et c'est bon pour un deck aggro (Voir même avec la bouse de compète qu'est [urlcarte]Excruciator[urlcarte]

Bonsoir.

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Vendredi 09 Décembre 2005 à 11:43


Le 08/12/2005, Sacha avait écrit ...

ça ne me choque pas, mais je passe peut être à côté de quelque chose, mais je ne crois pas.
sinon il n'y aura pas de mana burn puisque ton adversaire sera mort avant...
donc je pense que ça marche plutôt très bien


- t'es juste passé à côté du fait que tu ne fais rien avant le tour 5
- que tu vas posé un 2/2 qui se fera blasté 10x parce que tout le monde au ra vu le deck et saura que faire pour le démonter
- que le deck t'obligera à avoir masse de contre, mais que malheureusement tu devras attendre pour t'en servir.


En gros ça à l'air surper fort, mais bon c'est cher, c'est lourd, faut tout avoir et monter un deck avec des cartes qui ne fonctionnent pas sans cette bête.

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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

Sacha

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Envoyé par Sacha le Vendredi 09 Décembre 2005 à 11:48


ah ouais, mais ça j'm'en fous j'ai juste regardé si la xombo fonctionnait, pas si elle était viable

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KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 09 Décembre 2005 à 11:52


Le 09/12/2005, arcarum avait écrit ...

Le 08/12/2005, Sacha avait écrit ...

ça ne me choque pas, mais je passe peut être à côté de quelque chose, mais je ne crois pas.
sinon il n'y aura pas de mana burn puisque ton adversaire sera mort avant...
donc je pense que ça marche plutôt très bien


- t'es juste passé à côté du fait que tu ne fais rien avant le tour 5
- que tu vas posé un 2/2 qui se fera blasté 10x parce que tout le monde au ra vu le deck et saura que faire pour le démonter
- que le deck t'obligera à avoir masse de contre, mais que malheureusement tu devras attendre pour t'en servir.


En gros ça à l'air surper fort, mais bon c'est cher, c'est lourd, faut tout avoir et monter un deck avec des cartes qui ne fonctionnent pas sans cette bête.


J'ai dis que c'était une base, hein. Faire un deck en ne connaissant qu'une seule carte Bleue/Rouge, c'est très léger . Et pis ...

1) Il sort tour 3 avec chant bouillonannt
2) Pis bon, si ça ne marche pas en compète, on le sortira pour les potes, ce sera marrant

Bonsoir.

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Vendredi 09 Décembre 2005 à 12:04


Les cartes ne sont pas mortes. La bestiole reste une 2/2 pour 2, ce qui est très bon. Pointe de lave, c'est pas mauvais quand même. Comme je l'ai dit plus tôt, tu peux utiliser d'autres carte pour augmenter tes chances de faire la combo, même si ça ne te garantit pas immédiatement la victoire, si l'adversaire se retrouve avec tous ses permanents ne main, ça risque d'être compliqué pour lui, pareil si tu pioches ta biblio (ce qui devrait te permettrede jouer des chants bouillonnants et donc d'achever l'adversaire avec la combo initiale.

De plus, comme l'a dit KOV, on peut jouer muddle the mixture pour contrer et tutoriser.

Je pense qu'on peut monter un deck là-dessus au moins en legacy (avec les accélérateurs de mana) et en T2 (grâce à la lenteur du format).

Voili/voilou.


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Mimura

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Envoyé par Mimura le Vendredi 09 Décembre 2005 à 12:34


Le 09/12/2005, maveric78f avait écrit ...

et en T2 (grâce à la lenteur du format).

LOL!
Ce qu'il ne faut pas entendre; la lenteur du format en T2
Donc si pour toi avoir un format avec Bird, Elfe, masse anti-bête pas cher, masse bête pas cher, des bi-land etc c'est avoir un T2 lent, qu'est ce que ce doit être le rapide
Non sérieusement, tu pose ton Guildmage tour 2, le gars il te dis ok! Putréfiacte/Expiration/Salve obscure x2 (Dragage)/Edit cruel/Helix/Horobi wisper/Banc noir/etc.
En gros, ta combo tour 3-4, c'est bien jolie mais ça ne fonctionne que si tu joues seul ou contre un gars qui n'a pas compris comment était le format, parce que sinon, même si tu prend le temps de poser ton guildmage tour 4 pour garder 2 mana pour un contre et que tu lance ta combo le tour d'aprés, tu aura besoin de 5 mana dispo minimum (Si tu le fait avec le sort qui mes 3, sinon c'est 6 minimum) et ton adversaire, en réponse de ton Rituel de désespoir :
-A ben tiens! Je te tue ton Guildmage!
Le rituel n'est pas encore résolu, tu n'as pas le mana pour copier le sort encore, résultat, ton Guildmage meurt, tu aura perdu les trois cartes de ta combo et tu te prendra 6 bonne brulure dans la gueule, et même pour le cas ou tu as 6 mana dispo et que tu lance ton combo avec le sort qui mes 3 sans avoir besoin, donc, d'utiliser le Rituel pour copier une premiére fois, en réponse de ta premiére copie, ton adversaire tue ton Guildmage et ça revient au même, à savoir que tu n'as pas encore le mana dispo pour recopier et que tu perd ainsi deux cartes de la combo et tu prend 6 brulure.
En gros, c'est une combo hyper fragile qui aurait pu marcher un peu en bloc kamigawa (Vue que là c'était vraiment tout mou.) mais surement pas en T2

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Vendredi 09 Décembre 2005 à 12:47


Bon, ce n'est pas le sujet du topic.

Seul l'avenir nous dira si c'est jouable.

Ps : cette bestiole c'est aussi chain destruciton de terrain avec pointe sismique, pour peu qu'on ait de quoi payer un peu plus.

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jokerman

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Envoyé par jokerman le Vendredi 09 Décembre 2005 à 17:55


le terrain est énormissime, le pietos , c'est pas du luxe en draft... moi j'adopte

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Envoyé par mystere le Vendredi 09 Décembre 2005 à 18:54


je pense aussi que le pietinement est un avantge majeur en draft et puis
un +1/+1 c pas rien ca permet de sauver tes creature de finir celle de l'adversire de faire le 1 point de degat nessecaire pour tuer le gars avant qui te sorte sa combo ultime et tout sa pour la modique somme de le probleme c'est que le rouge/vert c pas la joie ( a part le jeu baser sur feau devastateu mais il auait pas d'utilite )

en gros c un bon terrain mais encore faut-il pouvoir utilise pleinement son potentiel

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Knuckles21

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Envoyé par Knuckles21 le Vendredi 09 Décembre 2005 à 19:01


le probleme c'est que le rouge/vert c pas la joie ( a part le jeu baser sur feau devastateu mais il auait pas d'utilite )


D'un autre coté la guilde n'est pas encore là, donc attend avant de dire ça...
Perso je trouve que c'est un bon terrain, il file le trample ce qui est assez sympa!

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toto15

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Envoyé par toto15 le Vendredi 09 Décembre 2005 à 19:17


enfin quelque choses qui mais le piéto et en plus qui fait ganer +1/+1
je le trouve sympa


sangoten

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Envoyé par sangoten le Vendredi 09 Décembre 2005 à 20:11


c'est vrai que le land est sympa en draft sinon c'est comme les autres, moyen...


YogZbul

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Envoyé par YogZbul le Vendredi 09 Décembre 2005 à 20:24


il est marrant ce terrain!

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