La meilleure rare de Ravnica?

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magicovore

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Envoyé par magicovore le Mercredi 05 Octobre 2005 à 14:21


Ben la meilleur carte rav à mon avis... biland B/G
Ensuite en dehors de bilands/birds il y a Scarab, et Dark confident qui est ultime dans un jeu adapté.
Doppelganger sera bon si réanimator fait des résultats.

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Maurice_ChocoSuisse

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Envoyé par Maurice_ChocoSuisse le Mercredi 05 Octobre 2005 à 19:26


Intéressant...

Pour moi :
Chord of Calling -> très peu jouable pour le moment. Attendons la suite du bloc.

Grave-Shell Scarab -> très fort. Les jeux contrôles vont pleurer...

Dragon au rabais -> pour moi, il vaut Rhorix. Comme les autres haunted, on peut l'appuyer avec des bounces.

Master Warcraft -> amusant mais trop bizarre pour être un vrai spoiler. Bon en side à mon avis.

Plague Boiler -> pour moi cet artefact demande une gestion trop précise du mana pour être réellement efficace mais si le reste du deck suit c'est tout bénef.

Sunforger -> Lent mais très fort. Pour moi, c'est jouable.

Glimpse the Unthinkable -> 10 cartes c'est quand même énorme...

Razia's Purification -> Très fort. Rien à redire sur cette carte, c'est un spoiler.

Blazing Archon -> Complètement injouable sauf en réanimator. (si encore il avait la Convocation...)

Dimir Doppelganger -> Le cauchemar des jeux Dredge et réanimator! Et en plus avec tous les thons de Ravnica il y a carrément moyen de construire un deck autour!

Eye of the storm -> Désolé mais c'est simplement une mauvaise carte.

Coupe-Bourse Dimir -> Pour ceux qui ne l'auraient pas compris, il est à jouer dans un deck bien fourni en bounces et anti-créa (expiration, c'est génial!), pour lui frayer un passage. Flight of Fancy est à mon avis un autre bon moyen de le faire passer. Et s'il passe... là c'est vraiment la fête...

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Zarbozorg

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Envoyé par Zarbozorg le Mercredi 05 Octobre 2005 à 20:03


Personne ne cite le Hiérarche loxodon qui est vraiment fort a mon avis (4/4 pour 4 qui fait gagner 4 pv a son arrivée en jeu). Par rapport au baloth c'est mille fois mieux d'avoir 4 pv immédiatement. On jouai il n'y a pas si longtemps une 1/4 qui faisais gagner aussi 4 pv pour 4 manas!!!

Il y a aussi char en rouge 4 dégât pour 3.

Et aussi une carte a mon avis sous estimée : Cloître en bouteille (artefact pour 4 qui fait piocher 2 cartes par tours). Piocher 2 cartes par tours pour 4 pour un jeu sans bleu c'est fort a mon avis. Le défaut et beaucoup moins grand que la carte qui se jouai déjà avant pour le même prix (je ne me rappel plus le nom).

Je suis d'accord que les monstres hunter son pas bon a mon avis. Les jeux contrôles auront trop de facilité a en tirer partis.


tagadobudoire

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Envoyé par tagadobudoire le Mercredi 05 Octobre 2005 à 20:30


cloitre peut avoir du succès c'est vrai: évite la défausse, fait piocher 2 cartes/tour
une genre de calotte greffée en mieux

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Mercredi 05 Octobre 2005 à 20:49


Pour le t2, on a aussi le kudzu ... avec tout les cherche-terrains de Kami, ça va être fort ...

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Zarbozorg

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Envoyé par Zarbozorg le Mercredi 05 Octobre 2005 à 20:53


oui kudzu c'est vrai. En gros +1/+1 par tour en moyenne c'est plutôt bon pour une bête à 2.


Sydney

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Envoyé par Sydney le Jeudi 06 Octobre 2005 à 00:24


kudzu c'est mauvais parce que un grosse bete qui fait rien, ca SAR, et qd en plus elle est vulnerable pdt plusieur tour avant d'etre grosse, c'est encore pire.

Les hunted sont dans l'ensemble tres mauvais, sauf ds un deck adapter avec necroplasme ou/et NOSB et hideous.

Le cloitre est mauvais aussi. vous comprendrez qd vous verrez votre adversaire esquisser un leger sourir qd vous le poserai, pour qu'il lui lache gaiment une putrefy dessus pour voir votre jolie main definitivement remove from the game.

Loxodon, babar pour les intimes, est effectivement tres bon. Sans aucun doute l'une des meilleures carte de l'extension.

Plague boiler est moins bon que oblivious stone, mais reste pas mal.

Razia's Purification est assez faible du fait de ses couleurs.


jokerman

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Envoyé par jokerman le Jeudi 06 Octobre 2005 à 07:08


petit mots a propos des bilande... elle sont lonis d'etre indispenssable je suis daccor et 15 euro c encore un peu chere mais je trouve qu'elle on une grande place des les jeu tricolor

ma carte préféré c le doppelganger, carte au potenciel énorme surtt l'orsque on sait que les aura reste exemple on lui donne un bon enchante , ou alors on l'équipe et aprés on copi kodama l'arbre du Nord qui ne peu etre cible de sort ou capas, ou alors on copi skadek ( tour 4 c posible) on attak pour meulé l'adverssaire et si il met une vol pour bloquer on copi un truc ki pietine ( avec tout les pmarqueur récolté avec skadek il est censé etre mort)

bon tt ceci parai lourdingue a joué mais sa a fait c preuve, c pas du 100% mais on peut amelioré tout ça encore.

ensuite autre carte que j'aime bien c circu, qui est plus que jouable en T2 a coté d'extraction et d'aiguille, clairement anti-jeu, sans avoir besoin de jouer meule


sinon, ben les hunted son chaud, mais le rouge ce démarque , 6/6 celerité, c un bon kill surtout qu'en rouge on gére tré tré facilement des pauvre 2/2 ( et hop! pyroclasme...), bon a évité de joué tour 4 si le mec a 2 antienne glorieuse mais tré méchant si il rest 6 Pv au mec de devan

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Envoyé par buhbuh le Jeudi 06 Octobre 2005 à 08:09


pour moi la meilleure carte de l'édition est le suivante :



Carte ultime dont voila les point fort :

1 - Elle peut être jouable en mono bleu et en mono noir voir bi colors noir bleu ou encore nimporte quel jeux tournant autour d'une ce ces couleur
2 - Elle permet de contrer : Sakura lors du sacrifice, portée du kodama, les precepteur en T1, T1.5, T1.X
3 - bloc completement le jeux gift
4 - dont de domaine blocquer
5 - anti dent et ongle
6 - bloc fabrication ...


Déja cela en fait un contre sort de sort de tutorisation ce qui est bien mais en plus on pioche une carte donc elle est vraiment MONSTRUEUSE je trouve, quand on vois le monbre de jeux qui tutorise des truc c'est vraiment très fort je trouve.

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Envoyé par etharion67 le Jeudi 06 Octobre 2005 à 08:14


Pour moi la meilleur carte c'est Circu, Lobotomiste Dimir

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Jeudi 06 Octobre 2005 à 10:58


Pour moi c'est


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[ Edité par Gandalf20000000 Le 06 oct 2005 ]


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Envoyé par maveric78f le Jeudi 06 Octobre 2005 à 12:46


Vous avez oublié Fusillade de flammes qui pour 4 fait le ménage dans un jeu adapté.






Je me doute que vous ne l'avez pas oublié mais Nécroplasme est un Tonnelet de poudre sur pate récursif.






Et enfin une des carte les plus impressionnantes selon moi et qui fait les fesses de bien des jeux : Zombie rapace. Le problème, c'est qu'elle arrive un peu trop tard, mais avec glimpse elle devient très vite très forte.





Sinon le loxodon, circu et glimpse sont effectivement très forts.


Il y a des uncos très fortes aussi :



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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

[ Edité par maveric78f Le 06 oct 2005 ]

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Shadax

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Envoyé par Shadax le Jeudi 06 Octobre 2005 à 15:55


Bah le Bird est sans doute devant tout (sauf pe les bilands)

et si on exclut ces 5 cartes, il ya le scarab et le hierarche loxodon, ainsi que circu

et j'ai un petit faible pour l'ange crinefeu, je l'adore trop


[ Edité par Shadax Le 06 oct 2005 ]

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buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Jeudi 06 Octobre 2005 à 17:19


J'ai enfin fini par trouver le petit bijou de l'édition :

c'est cette carte :


en effet : Elle permet avec un cimetière avec beaucoup de créature de jouer une créature et rien n'arrêtera le sort.

en T2 :

Si il y a un KOKUSHO au cimetière et un en main de faire un drain de vie 10 a l'adversaire
bref c'est vraiment ultim
Si on a 2 scarab au cimetière on en dredge un le quand on le joue le deuxième viens en jeux gratuitement

Je viens de poster un des qui marche du tonnère avec.

En étendu :

avec témoin éternel la on a un jeux monstrueux que je suis en train de regardé.

mais a mon avis il faut jouer ou comme en T2 mais je ne suis pas encore sure je suis en plein test.

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Zarbozorg

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Envoyé par Zarbozorg le Jeudi 06 Octobre 2005 à 18:08


Bloodbond March ça en me parai pas trés bon. Arriver a avoir des créatures identiques c'est trés hasardeux. Même dans un jeu adapté, avoir à coups sur une créature en main et la même dans le cimetiére c'est trés dure. Ca coût 4 et ça a de frote chance d'être innutile a mon avis.

En unco il y a le contre qui fait piocher qui me parêt énorme. Remand. Enfin un bon contre pas chére comme a la belle époque! Faire piétiner un tour l'adversaire et piocher pour 2 ça me parêt énorme. En plus il y a une bonne sinergie avec fuite de mana pour 2 aussi (l'adversaire repaye son sorte et là fuite de mana). Je sens que les jeux contre a l'ancienne vont refaire surface avec ce sort car on a à nouveau 8 moyen sérieux de contrer au tour 2.


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