Le renouveau du rock !

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yami-kenshin

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Envoyé par yami-kenshin le Samedi 17 Septembre 2005 à 15:24


Le 17/09/2005, murdespoir avait écrit ...


T4 : On régénère le troll, on paye 1BG pour faire sauter la plaque et on attaque. (et on a encors 4 ou 5 cartes en main)

[ Edité par murdespoir Le 17 sep 2005 ]

oui mais si on regenere le troll il ne peut plus attaquer le tour la non?regenere =engagé non?

EDIT: mais bon....c est qu un detail hein?moi je vois bien l haunted horror(la noir quoi) en etendus aprés avoir fait peter une deed a 1 ou 0...

[ Edité par yami-kenshin Le 17 sep 2005 ]

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Iron-Skullman

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Envoyé par Iron-Skullman le Samedi 17 Septembre 2005 à 16:28


Le 17/09/2005, yami-kenshin avait écrit ...

Le 17/09/2005, murdespoir avait écrit ...


T4 : On régénère le troll, on paye 1BG pour faire sauter la plaque et on attaque. (et on a encors 4 ou 5 cartes en main)

[ Edité par murdespoir Le 17 sep 2005 ]

oui mais si on regenere le troll il ne peut plus attaquer le tour la non?regenere =engagé non?

[ Edité par yami-kenshin Le 17 sep 2005 ]


C'est vrai, c'est pour ca que je prefere peter le plague en fin de tour de l'adversaire ou pendant sa phase d'attaque...aprés tu regenere le troll, y s'engage puis se degage au debut de ton tour et pim...8 degats

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murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Samedi 17 Septembre 2005 à 17:46


Le 17/09/2005, yami-kenshin avait écrit ...


oui mais si on regenere le troll il ne peut plus attaquer le tour la non?regenere =engagé non?

EDIT: mais bon....c est qu un detail hein?moi je vois bien l haunted horror(la noir quoi) en etendus aprés avoir fait peter une deed a 1 ou 0...

[ Edité par yami-kenshin Le 17 sep 2005 ]


Oui tu a raison j'ai fait mon boulet.
Enfin l'idée est la ces créatures semblent faite pour Rock (avec plaque ou pernicious).

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C'est votre ultime bafouille?

Lieutenant02

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Envoyé par Lieutenant02 le Mardi 20 Septembre 2005 à 16:29



J ai un peu tester sur le net comme énorme finisseur il y a le scarabé 4/4 il est carément invinciblre!!! juste un deck qui joue des contres arrive a bien le gérer...


sakimmd

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Envoyé par sakimmd le Mardi 20 Septembre 2005 à 18:23


Le 20/09/2005, Lieutenant02 avait écrit ...


J ai un peu tester sur le net comme énorme finisseur il y a le scarabé 4/4 il est carément invinciblre!!! juste un deck qui joue des contres arrive a bien le gérer...

Invincible?
yep, obstacle

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Maintenant à vous d'y appliquer les règles:ici


[ Edité par sakimmd Le 20 sep 2005 ]

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ô tache! =)

Iron-Skullman

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Envoyé par Iron-Skullman le Mardi 20 Septembre 2005 à 18:31


ouais, mais il faut le sortir obstcacle^^ et puis y a boseiju en side donc^^

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jokerman

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Envoyé par jokerman le Mardi 20 Septembre 2005 à 20:32


alerte!!!!! erreurd'interprétation de carte !!!!!!!

Le 20/09/2005, Iron-Skullman avait écrit ...

ouais, mais il faut le sortir obstcacle^^ et puis y a boseiju en side donc^^


pas de tracas joker et la! alors boseilju n'empéche de contre QUE les rituel et les éphémeres... et oui, j'en est arnaquer plus d'un en tournoi T2.... donc la créatur elle se fait metre en dessou de ta bibli alors que tu vien de payé 2 points de vie... j'aurai pas du te le dire et doné l'ocasion a certain de ce payé une bonne tranche....loool

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Iron-Skullman

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Envoyé par Iron-Skullman le Mercredi 21 Septembre 2005 à 06:47


et merd***...dommage....
Y a vraiment aucune carte qui peut rendre incontrable tout ce que tu joue?

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jorox

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Envoyé par jorox le Mercredi 21 Septembre 2005 à 08:50


Sinon ya dimir doppleganger pour le gérer, on le copie en le retirant de la partie et hop!!

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Falaakr

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Envoyé par Falaakr le Mercredi 21 Septembre 2005 à 12:01


Pour exploser le scarabée : aiguille + n'importe quoi qui retire de la partie


buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Mercredi 21 Septembre 2005 à 14:28


Il est claire que sa capacité de sacrifice la rend très forte mais il ne faut pas non plus haluciner .

Elle est tout a fait gérable par l'adversaire si il arrive a sortir au moin une 1/1 par tours car cette créature n'a pas de capacité d'évasion, elle est chiante comme un baloth qui est très fort mais pas non plus broken.

c'est pareil pour cette créature : une bonne bête mais pas non plus broken enfin mais au premier regard.

En effet il coute quand même 4 et la personne ne tire pas si elle veux reprendre la carte en main donc ne tire pas de nouvelle " solution".

Sinon il y a toute les carte qui permettent de retirer les carte du cimetière qui peuvent la gérer facilement comme le pilleur de tombe, les griffe en mirodin ...

bref ce sera tout a fait gérable.

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skulldog

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Envoyé par skulldog le Mercredi 21 Septembre 2005 à 14:39


buhbuh n'a pas tort chaque carte peut etre gerer plus ou moins bien

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buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Mercredi 21 Septembre 2005 à 14:57


Je joue rock depuis assez longtemps pour savoir que l'on est a l'abrit de rien :

- Kokusho est facilement gérable avec un pasifism : la si tu n'en a pas un deuxième en jeux ou un moyen de le shooter tu est dans la merde.

En plus il ne faut pas oublier que l'objetif a magic est de gagner pas de gérer la table ( bon a part les jeux controle)

un WW il s'en bat de ton 4/4 quand il ataque avec ces 2 3/3 vol ( grace a 2 antiène en jeux)
et il le gêrera avec un samourail du rideau pale au pire et une fois hokori en jeux tu trouvera beaucoup moin bien une créature qui coute 4.

bref la clef a magic c'est de ne pas oublier le but :

Faire 20 point de dégat a l'adverssaire avant de s'en prendre 20, ou alors vidert la bibliotèque adverse avant de ce prendre 20.

De plus la réédition du mure de fleur est 2/5 donc ton petit scarabé va lamentable s'écrasé contre et il ne va rien faire :
bonne carte mais facilement gérable car aucune capa d'évasion comme je l'ai dit.

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Falaakr

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Envoyé par Falaakr le Jeudi 22 Septembre 2005 à 10:22


En plus il ne faut pas oublier que l'objetif a magic est de gagner pas de gérer la table ( bon a part les jeux controle)


Oui mais c'est plus facil de gagner après avoir géré la table
Et y'a pas que control qui gère la table, jitte y'a pas que control qui le joue (au contraire même )


buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Jeudi 22 Septembre 2005 à 11:37


non je suis d'accord mais un jeux aggro ce balance de gérer la table

L'avantage de jitte pour aggro c'est que cela lui permet de gérer un peu les créature adverse pour laisser passer les sienne et sinon booster ses créature.

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