elboso Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/06/2005 4 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par elboso le Mardi 21 Juin 2005 à 03:56
le fait qu'on puisse utiliser du mana incolore au lieu de payer le cout normale pour les ephemere jouer avec kaho permet de jouer des ephemere de n'importe quelle couleur meme dans un muc.
mais je sais pas quel instant pourrai etre utile donner vos idee de bon ephemere a mettre dans un muc et si vous avez des idee de combo.
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sebabouic Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/03/2005 54 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sebabouic le Mardi 21 Juin 2005 à 08:06
en restant dans le bleu, tu peux aller chercher 3 arret du temps, pour jouer 3 tours de plus
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Shadax Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/05/2008 Grade : [Sortisan] Inscrit le 16/02/2004 700 Messages/ 0 Contributions/ 24 Pts | Envoyé par Shadax le Mardi 21 Juin 2005 à 08:26
le pb c'est que kaho n'est que 2/2
alors choc ou bounce et les éphémères sont perdus
et puis il n'y a plus d'effet de surprise
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MibuKyoshiro Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/01/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/09/2004 1273 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MibuKyoshiro le Mardi 21 Juin 2005 à 11:19
Elle a pas la célérité: Tu la poses, tu retires tes cartes, et hop elle se mange une terreur, un choc, un boomerang.
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sebabouic Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/03/2005 54 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sebabouic le Mardi 21 Juin 2005 à 12:25
on est en bleu, ul faut etre patient pour poser ses cartes. on atted donc d'avoir assez de mana pour contrer un choc ou un truc comme ca et on pose kaho. C'est pas compliqué
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fastgic Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/04/2009 Grade : [Divinité] Inscrit le 12/02/2005 2936 Messages/ 0 Contributions/ 223 Pts | Envoyé par fastgic le Mardi 21 Juin 2005 à 12:28
3 contresorts, comme ça l'adversaire se fait chier à essayer de te la péter, et tu contres ses sorts pour pas qu'il la détruise. Résultat : il est complètemnt bloqué !
___________________ Modérateur analyses, combos et cartes.
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b-let Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/06/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2003 462 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par b-let le Mardi 21 Juin 2005 à 12:59
Comme ca ta perdu 3 contre sort dans ton deck pour sauver ta bete qui ne te servira donc plus a rien.
Au moins pendant se temps la tu te refait ta main, mais bon a mon avis elle ne s'imposera pas dans BB
___________________ B-let known as Belette, Blet, Be late, Ouizzeul, Weasel, Wiesel
et accesoirement joueur de big red
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buhbuh Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/12/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/05/2004 684 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par buhbuh le Mardi 21 Juin 2005 à 18:30
Juste un petit truc :
Déjà pour limiter les choc, térreur ... il y a deux arme qui peuvent être intégé au jeux : les contre sort : logic on joue du bleu et surtout jambière d'éclair qui est très chiante et souvent oublié :
Dans ce cas pour tuer ta créature un faut un truc qui ne cible pas et la il n'y a pas 50 possibilité :
Nuage mortel ( assez puissant), colère de dieu, piroclasme, fournaise... bref que des truc de masse.
de plus elle a la célérité tu peu donc t'en servir dès le premier tour !!
Donc en type 2 la créature peut être protèger assez facilement je trouve.
Mais la force de cette car je ne trouve pas que ce soit le fait de jouer des sort pour de l'incolore mais surtout d'aller tutorisé 3 sort pour 4 mana !!!
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elboso Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/06/2005 4 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par elboso le Mercredi 22 Juin 2005 à 03:48
j'aime bien l'idee des jambiere eclair, sa la rend utilisable des le tour ou elle arrive en jeu (si t'as encore assez de mana) et tres chinate a tuer.
De plus si tu joue un des sort qu'elle a le tour ou elle arrive sa fait un effet de surprise qu'il n'y a pas normalement vu que l'adversaire voit les sort que tu prend et a un tour pour se preparer.
je vais tester sa dans mon deck.
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elboso Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/06/2005 4 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par elboso le Mercredi 22 Juin 2005 à 05:51
bon mais je sais toujours pas quoi utiliser comme instant pour aller avec kaho
parce que sa vaut pas la peine de l'utiliser seulement avec des counter
mieux vaut les avoir dans la main au moin l'adversaire ne sait pas qu'on les as et on peut en jouer plus qu'un
(kaho a besoin de ce qui fait qu'on peut pas l'utiliser plus d'une fois par tour)
donc si vous avez des autre idee dite-les et n'oublierpas que la couleur de l'instant n'est pas un probleme.
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Manouel Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/03/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/06/2005 2869 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Manouel le Mercredi 22 Juin 2005 à 11:58
pourquoi aller chercher 3 arrêt du temps ou trois contre? Elle peut réutiliser les cartes qu'elle à retirer de la partie à l'infini. En fait c'est un super sceptre isochronique, mais en plus fragile.
Pour les cartes à aller chercher, c'est suivant ce que t'as en face, donc il vaut mieux préparer une bonne toolbox.
___________________ - You exude pain. Your life is a patchwork of blackness, no time for joy...how do you cope with it?
- I have a Butler.
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AgentPLE Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/12/2019 Grade : [Seigneur] Inscrit le 07/01/2003 2283 Messages/ 0 Contributions/ 142 Pts | Envoyé par AgentPLE le Mercredi 22 Juin 2005 à 12:59
Bah non Manouel. C'est pas un sceptre. Les cartes jouées par Kaho vont ensuite au cimetière. Tu ne copies à aucun moment le sort.
___________________ Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
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lokiel Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/11/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/08/2003 1568 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par lokiel le Mercredi 22 Juin 2005 à 14:42
Tant qu'à aller chercher des sorts, autant en chercher susceptibles de faire gagner la partie ou presque... En gros, chercher avec ces 3 sorts à faire un max de dégats... Donc personellement je privilégierais l'une de ces pistes: le réanim ( pour avoir des créatures qui vont servir ) , les dégats ( peut être avec une combo à base d'arcanes capables de faire beaucoup de dégats ) , la pioche ( pour pouvoir faire tous le reste ) , la tutorisation ( pareil ) et la possibilité de mettre des grosses créatures... Faut voir en t2 ce qu'il y a dans le genre.
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elboso Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/06/2005 4 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par elboso le Jeudi 23 Juin 2005 à 02:57
faut pas oublier que elle peut prendre que des instant ce qui limite un peu quand tu parle de carte te permetant de gagner la partie, vu que la plus part du temps c'est plutot les rituel qui sont assez puissant pour finir l'adversaire.
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