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Mind

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Envoyé par Mind le Lundi 23 Mai 2005 à 18:53


J'ai reperé quelque carte en noir de SoK qui m'avais l'air pas mal.

Je cite: Akuta, Born of Ash ( 3/2 haste, possibilité de ramenné en jeux.. )
Choice of Damnations ( pour ça il faut que je sache si par un nombre il veulent dire un nombre de minumum à 2 chiffre )
Hand of Cruelty ( ! ! ! ! )
Infernal Kirin ( peut se revelé assez sympas ! 3/3 vol pour 4 avec une capacité assez bien quand meme )
Maga, Traitor to Mortals
Kagemaro, First to Suffer ( chouette pour debarasser la table )
Pain's Reward
Endless torment


Enfin voilà ces cartes m'avais l'air assez chouette. j'attend votre avis !

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MiNd

Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 23 Mai 2005 à 19:12


Hmm avec ce que tu cites je vois pas en quoi on fait du controle... excuse hein mais la c surtout de l'aggro... Maga, Kirin, Akuta c pas des trucs controle...

Quand a un MBC, ca fait longtemps qu'on en parle mais on attends toujours de le voir malgre les tentatives j'ai encore rien monté de bien convaincant perso, s'essoufle trop vite contre les decks aggros (pr gerer deux trois creas je dis pas, mais une horde genre WW...), ne gere blast en aucun cas, trop lent contre Tooth n nail...

En post mirrodin ca sera surement possible mais je voiks pas avec quoi.

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kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Lundi 23 Mai 2005 à 19:23


D'où le rire atroce... meme les decks non noir en bloc splas noir pour ca! meme si cela coute deux . Je pense qu'en bloc il y a de quoi faire un mono noir! en tout cas j'ai deja etudier le cas d'un defausse. Mais, un mono noir defausse en bloc ca peut bien le faire! Faut voir encore. bientot les PTQ Los Angels

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Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous.. Pas de frimes.


Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Lundi 23 Mai 2005 à 20:34


Il y a déja 2 bonnes cartes en Libérateur pour un MBC :

Ombre de Kiku : la créature ciblée s'inflige autant de blessures que ça force pour BB, mais c'est un rituel
Plongeon dans Takumena (je ne suis pas sur du nom mais c'est un truc dans ce genre) : L'adversaire se défausse d'autant de cartes que de marais remonté en main lorsqu'on joue le sort.

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BluBlub

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Envoyé par BluBlub le Lundi 23 Mai 2005 à 20:34


En bloc je suis d'accord, il y a moyen, en T2 faut probablement attendre la sortie de mirrondin à moin que...il y a quand même une belle quantité de superbonnes cartes noires dans ce bloc comparé aux autres couleurs le noir est très riche! Faut encore voir combiné avec les cartes noires du bloc mirrondin ce que ça peut donner, surtout après la sortie de savior.

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Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 23 Mai 2005 à 21:35


Le noir est toujours tres riche le prob c d'arriver a combiner les cartes pr un resultat satisfaisant.

_Kungfu, le prob de rire atroce c'est qu'en général ca suffit pas. Dans les parties bloc que j'ai testé, Serpent me poutre pasqu'il en profite pr ramener pleins de terrains, ou rejoue des tokens juste apres (Sosuke's summon) ou...etc, Zubera se fout royal de ma gueule, Samurai morfle (OOOOOUF) mais m'a deja assez poutre (PFFFF) et Mirroir se demande ce que je veux...

Gagner du temps ne suffit malheureusement pas a remonter, et une chose manque principalement en black bloc: DU REGAIN DE VIE!!

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BluBlub

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Envoyé par BluBlub le Lundi 23 Mai 2005 à 22:25


voleur d'esprit et devouring greed tu connais?

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Ti-Louis

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Envoyé par Ti-Louis le Mardi 24 Mai 2005 à 02:13


J'ai obtenu cette liste:

Créature:
3 Skull collector: une 3/3 regenerate pour 3 c'est excellent, aggro et il permet même de rejouer et rejouer Ravenous Rat pour faire défausser
2 Kokusho: Un kill qu'on ne présente plus
2 Infernal kirin: Avec 8 arcane et des Kokusho (spirit) il a sa place
3 Nezumi shortfang: 3 exemplaire car on peut le garder non-flipper pour faire défausser
2 toshiro: Il est aggro et il premet de rejouer le anti crea qui sont tous des instant
4 ravenous: Avec Skull collector, il est indispensable

Sort:
3 Jitte: fait à peut près tous, il sert de kill (+2/+2), ajoute du controle (-1/-1) et permet de se sortir d'un mauvais pas (+2 pts de vie)
2 Sensei's Divinning top: Un scry excellent et il permet de piocher la carte qu'on a de besoin
3 Genju of the fens: Contre MBC, une excellent T1
4 Horobi's whisper: Un dark bannishing splicable et qui ajoute de la défause avec le kirin... j'ai fait mon choix...
4 Rend Flesh: tue à peu près tout pour trois, en plus, c'est un Instan-Arcane
4 Echoing decay: Cool contre Meloku et Rude awakening
4 Distress: de la défausse...

Side:
4 Cranial
4 Hideous laughter
3 Mephidross harvester: (contre aggro, fait gagner des point de vie avec Le Hideous laughter)
4 Befoul: pour détruire l'urzatron

Mana curve:
1=>5 carte
2=>18 carte
3=>13 carte
4=>2 carte
5=>0 carte
6=>2 carte

il faudrait juste de la défausse en instant... Wrench mind serrait-il potable avec la sorti de Ravager et cie

[ Edité par Ti-Louis Le 24 mai 2005 ]

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Mind

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Envoyé par Mind le Mardi 24 Mai 2005 à 19:20


Hm oui

moi jaurais mis

4 Hand of Cruelty ( obliG, trop bonne carte )
2 Infernal Kirin ( 3/3 vol pour 4 qui fais de la defausse )
3 nekrataal ( card advantage )
4 ravenous rat ( card advantage )

4 phyrexian arena
4 distress
4 wrench mind
3 cranial extraction
4 rend flesh
2 scikening shoal
4 Horobi's Whisper

1=> 4
2=> 16 ( 18 avec sickening )
3=> 12
4=> 8

Maintenant, faudrais retravaillé le deck koi.. C juste une tite idée de depart ^^

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MiNd

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Envoyé par Mind le Mardi 24 Mai 2005 à 19:24


Ou on pourrais remplacé cranial par Skull colector et Sickening Shoal par Befoul
Mais bon je les avais mis pour mettre des Arcanes pour mon Infernal Kirin..

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 24 Mai 2005 à 20:09


Mind, en meme temps heureusement que le deck est post mirrodin... et donc post 8e... pas de nekrataail pas de wrench mind, pas de rat, pas d'arena... direct ca fait moins

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Envoyé par Mind le Mardi 24 Mai 2005 à 20:49


Oui bon avant que mirrodin parte.. Ms c juste. Nekrataal et arena jesper kil reediteron kan mm ..

Alor en discard je retiendrais: Waking nightmare ( arcane ), Blackmail ( qui va etre en 9e), Sink into Takenuma ( koi qu'un peux lourd mais arcane ). Et pour le role du ravenous Kemuri-Onna ( possibilité de le ramenner en main mais assez chère a joué.. ).

En pioche: Pain's Reward ( es pa mal. sourtout dan un aggro car l'adversaire nosera pa bcp misé.. et si il le fais, c a ses risque et peril ^^ ) et Seizan, Perverter of Truth ( peut etre super aussi !! car sa entamme l'adversaire au niveau des pv. )

Enfin voilà. Un avis sur tout ças ?

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 24 Mai 2005 à 22:17


Oui: j'espere qu'ils rééditeront Underworld dreams. Si oui, pain's reward nous assure de piocher pour 2 ou3 pv (Vu que l'autre paye direct 3pv de plus...), et Seizan fera tres mal.

Sinon, le sink into takenuma est sympa meme pr 5, car il permet de se refaire la main de raser la table avec Kagemaro et de bourrer au tour suivant avec Machin né des cendres

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MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Mardi 24 Mai 2005 à 22:41


Les avares aux moucherons sont sympas aussi. Si no commence et qu'on en pose un tour 1, ça fait déjà une carte de défaussée chez l'autre... Et si on en repose un et que l'autre a juste posé un terrain, ça en fait une autre... Y a plus grand chose à faire là...


Ti-Louis

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Envoyé par Ti-Louis le Mercredi 25 Mai 2005 à 03:25


je voit déjà underworld dream+nezumi shortfang flippé reste plus qu'à jouer pain reward quand l'adversaire est à 0 carte... O le dilemme. Il ne manque plus que megrim... Hey, mais ce sont toutes des cartes du T2 actuel...

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