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KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 17 Mai 2005 à 15:51


Ben tiens, à propos de terrains ... (MTG Salvation inside)

Mikokoro, Center of the Sea
Legendary Land
T: Add 1 to your mana pool.
2, T: Each player draws a card.

Miren, the Moaning Well
Legendary Land
T: Add 1 to your mana pool.
3, T, Sacrifice a creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness.

Oboro, Palace in the Clouds
Legendary Land
T: Add U to your mana pool.
1: Return Oboro, Palace in the Clouds to its owner's hand.

Tomb of Urami
Legendary Land
T: Add B to your mana pool. Tomb of Urami deals 1 damage to you if you don't control an Ogre.
2BB, T, Sacrifice all lands you control: Put a legendary 5/5 black Demon Spirit creature token with flying named Urami into play.


et voila le noir :

Choice of Damnations - 5B
Sorcery - Arcane
Target opponent chooses a number. You may have that player lose that much life. If you don't, that player sacrifices all but that many permanents.

Death Denied - XBB
Instant - Arcane
Return X target creature cards from your graveyard to your hand.

Death of a Thousand Stings - 4B
Instant - Arcane
Target player loses 1 life and you gain 1 life.
At the beginning of your upkeep, if you have more cards in hand than each opponent, you may return Death of a Thousand Stings from your graveyard to your hand.

Exile into Darkness - 4B
Sorcery
Target player sacrifices a creature with converted mana cost 3 or less.
At the beginning of your upkeep, if you have more cards in hand than each opponent, you may return Exile into Darkness from your graveyard to your hand.

Footsteps of the Goryo - 2B
Sorcery - Arcane
Return target creature card from your graveyard to play. Sacrifice that creature at end of turn.

Ghost-Lit Stalker - B
Creature - Spirit
4B, T: Target player discards two cards. Play this ability only any time you could play a sorcery.
Channel - 5BB, Discard Ghost-Lit Stalker: Target player discards four cards. Play this ability only any time you could play a sorcery.
1/1

Gnat Miser - B
Creature - Rat Shaman
Each opponent's maximum hand size is reduced by one.
1/1

Hand of Cruelty - BB
Creature - Human Samurai (U)
Protection from white, Bushido 1
2/2

Infernal Kirin - 2BB
Legendary Creature - Kirin Spirit (R)
Flying
Whenever you play a Spirit or Arcane spell, target player reveals his or her hand and discards all cards with that spell's converted mana cost.
3/3

Kami of Empty Graves - 3B
Creature - Spirit
Soulshift 3
4/1

Kemuri-Onna - 4B
Creature - Spirit
When Kemuri-Onna comes into play, target player discards a card.
Whenever you play a Spirit or Arcane spell, you may return Kemuri-Onna to its owner's hand.
3/3

Kiku's Shadow - BB
Sorcery
Target creature deals damage to itself equal to its power.

Kuon, Ogre Ascendant - BBB
Legendary Creature - Ogre Monk (R)
At end of turn, if three or more creatures were put into graveyards from play this turn, flip Kuon, Ogre Ascendant.
2/4
//flip//
Kuon's Essence
Legendary Enchantment
At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a creature.

Locust Miser - 2BB
Creature - Rat Shaman
Each opponent's maximum hand size is reduced by two.
2/2

Maga, Traitor to Mortals - XBBB
Legendary Creature - Human Wizard (R)
Maga, Traitor to Mortals comes into play with X +1/+1 counters on it.
When Maga comes into play, target player loses life equal to the number of +1/+1 counters on it.
0/0

One with Nothing - B
Instant
Discard your hand.

Pain's Reward - 2B
Sorcery
You bid any amount of life. In turn order, each player may top the high bid. The bidding ends if the high bid stands. The high bidder loses life equal to the high bid and draws four cards.

Razorjaw Oni - 3B
Creature - Demon Spirit
Black creatures can't block.
4/5

Shinen of Fear's Chill - 4B
Creature - Spirit
Shinen of Fear's Chill can't block.
Channel - 1B, Discard Shinen of Fear's Chill: Target creature can't block this turn.
3/2

Sink into Takenuma - 3B
Sorcery - Arcane
Sweep - Return any number of Swamps you control to their owner's hand. Target player discards a card for each Swamp returned this way.

Skull Collector - 1BB
Creature - Ogre Warrior
At the beginning of your upkeep, return a black creature you control to its owner's hand.
1B: Regenerate Skull Collector.
3/3


Bonsoir.

___________________


Beralus

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Envoyé par Beralus le Mardi 17 Mai 2005 à 16:10


One with Nothing - B
Instant
Discard your hand.


LoL.

Pour des jeux basés sur Cognivore ou Ire De Kaminari, why not... Même pourquoi pas Réanimator.

Locust Miser - 2BB
Creature - Rat Shaman
Each opponent's maximum hand size is reduced by two.
2/2


Où comment contrer la nouvelle capacité Saviors of Kamigawa.

___________________


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 17 Mai 2005 à 16:11


Et tu remarqueras que le Locust miser n'est pas légendaire !!! Que se passe-t-il si 4 sont en jeu ?

___________________

Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

Beralus

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Envoyé par Beralus le Mardi 17 Mai 2005 à 16:14


Euh attends...Si y'en a deux en jeu, normalement tu réduis déjà le nombre de cartes qui a été réduit... Encore par deux.

Mais ce que je ne comprends pas, c'est qu'il n'est pas annoté si on doit réduire au nombre inférieur ou supérieur. Parce que 7 par 2, ça fait 3,5.

___________________


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 17 Mai 2005 à 16:19


Gnat Miser - B
Creature - Rat Shaman
Each opponent's maximum hand size is reduced by one.
1/1

reduce by = réduire de

Donc si t'en as 4 en jeu, tu dois avoir moins de -1 carte en main. Comment est-ce possible ? La règle existante n'est-elle pas de discarder jusqu'à avoir un nombre inférieur ou égal à limite ?
Du coup il y aura draw, on ne peut pas sortir de la phase de défausse ?

___________________

Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 17 Mai 2005 à 16:22


Cette carte me fait délirer :
Choice of Damnations - 5B
Sorcery - Arcane
Target opponent chooses a number. You may have that player lose that much life. If you don't, that player sacrifices all but that many permanents.

Ou le dilemne...

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 17 Mai 2005 à 16:26


Quelqu'un peut m'expliquer l'intérêt de cette carte ?
Footsteps of the Goryo - 2B
Sorcery - Arcane
Return target creature card from your graveyard to play. Sacrifice that creature at end of turn.

Si la créature n'a pas haste, ça va être pénible. En plus on peut l'utiliser en bloqueur puisque c'est un rituel.

___________________

Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

Beralus

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Envoyé par Beralus le Mardi 17 Mai 2005 à 16:28


Ah oops, erreur de traduc.

Bah la taille maximum ne peut pas passer en nombre négatif, ça se stoppera donc à 0.

Pas sûr d'être clair tout ça, Mr. Wizard.

Et du coup si y'a draw... Normalement, il faudra se défausser de sa main. On sort donc de la phase de défausse.

___________________


buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Mardi 17 Mai 2005 à 16:43


Choice of Damnations - 5B
Sorcery - Arcane
Target opponent chooses a number. You may have that player lose that much life. If you don't, that player sacrifices all but that many permanents.

Je ne comprend pas :

l'adverssaire dit 5
on doit lui faire 5 point de dégat
si on ne le fait pas il sacrifie tous ces permanent sauf 5 c'est bien cela ?? ou il sacrifie 5 permanent

dans les deux cas cela ne sert pas a grand chose pour

en effet si il sacrifie ce nombre de permanent : il va toujours dire 1
si il les sacrifie tous sauf un certaine nombre il va dire 1000 !!!
bref je pense que je ne comprend pas la carte et pourtant je suis bon en english d'hab

___________________

Vive le bloc kamigawa


Mimura

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Envoyé par Mimura le Mardi 17 Mai 2005 à 16:55


Cette carte buhbuh se traduit ainsi :

L'adversaire ciblé choisit un nombre.
Vous pouvez ensuite choisir que ce joueur perde autant de point de vie que ce nombre, si vous ne le faites pas, ce joueur choisit autant de permanent qu'il contrôle que ce nombre et sacrifie le reste.

Sinon la carte que je trouve bien grosse c'est celle qui sweep avec les marais, avec le rat c'est carrément méchant :

Tour 3 : le rat
Tour 4 : ce sort on remonte 4 marais, discard de 4 (4 pour 4 tranquille ) et on a un rat 4/3 fear, tranquille...

___________________


mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Mardi 17 Mai 2005 à 16:58


Donc si t'en as 4 en jeu, tu dois avoir moins de -1 carte en main. Comment est-ce possible ? La règle existante n'est-elle pas de discarder jusqu'à avoir un nombre inférieur ou égal à limite ?
Du coup il y aura draw, on ne peut pas sortir de la phase de défausse ?


Si tu en as 4 en jeu, il ne pourra pas avoir plus de 3 cartes en main (main de départ = 7 cartes, 7-4 = 3).

Choice of Damnations - 5B
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Tu n'as pas compris Bubu, s'il dit 1, il devra sacrifier tous ses permanents sauf 1 ou perdra un point de vie (c'est toi qui choisis).
S'il dit 1000 il devra sacrifier tous ses permanents sauf 1000 ou perdra 1000 points de vie.

Elémentaire mon cher Watson
_________________
Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

[ Edité par mdeborde Le 17 mai 2005 ]

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Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

lokiel

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Envoyé par lokiel le Mardi 17 Mai 2005 à 17:00


Maveric: c'est pour des créatures style yosei.
Beralus: tu ne devras te défausser qu'en phase de défausse si tu pioches, tu pourras donc utiliser ta carte jusque là
Buhbuh: le choix de l'option se fait après qu'il ait choisi le nombre. Du coup, s'il dit un grand nombre, il perdra cette quantité de point de vie, s'il en dit un petit il lui restera peu de permanents.
Sinon, suis je le seul à avoir remarqué à quel point ils sont bourrins nos nouveaux amis flippables en enchant?

___________________

Lisez les règles du forum si vous voulez une réponse.
Sévère , strict, mais juste.

KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 17 Mai 2005 à 17:02


Je sens que cette extension en avant première va juste être énorme, avec ces minis combos à tous va, mmmmhhh

De MTG Salvation, vous avez aimez le blanc OOOooouuuaaaaiiiiis, vous avez aimez le rouge OOOooouuuaaaaiiiiis, le vert OOOooouuuaaaaiiiiis le noir OOOooouuuaaaaiiiiis, les terrains OOOooouuuaaaaiiiiis, et bien voici Le bleu, le bleu, le bleu ....


Raté, c'est les artos, mais bon, si vous êtes pas jouasses, c'est le même, non mais ho

Ashes of the Fallen - 2
Artifact
As Ashes of the Fallen comes into play, choose a creature type.
Each creature card in your graveyard has the chosen creature type in addition to its other types.

Blood Clock - 4
Artifact
At the beginning of each player's upkeep, that player returns a permanent he
or she controls to its owner's hand unless he or she pays 2 life.

Ebony Owl Netsuke - 2
Artifact
At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has seven or more
cards in hand, Ebony Owl Netsuke deals 4 damage to him or her.

Ivory Crane Netsuke - 2
Artifact
At the beginning of your upkeep, if you have seven or more cards in hand, you gain 4 life.

Manriki-Gusari - 2
Artifact - Equipment
Equipped creature gets +1/+2 and has "Tap: Destroy target Equipment.".
Equip 1

O-Naginata - 1
Artifact - Equipment
O-Naginata can be attached only to a creature with 3 or more power.
Equipped creature gets +3/+0 and has trample.
Equip 2

Pithing Needle - 1
Artifact
As Pithing Needle comes into play, name a card.
Activated abilities of the named cardcan't be played unless they're mana abilities.

Scroll of Onions - 2
Artifact
2, T: Draw a card if you have seven or more cards in hand.

Wine of Blood and Iron - 3
Artifact
4: Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is its power.
Sacrifice Wine of Blood and Iron at end of turn.


Bonsoir.

___________________


Beralus

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Envoyé par Beralus le Mardi 17 Mai 2005 à 17:07


http://www.jeuxvideo.com/forums/1-8657-2804458-1-0-1-0-0.htm


Ouais, c'est ce que j'avais essayé d'expliquer.

___________________


MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Mardi 17 Mai 2005 à 17:30


Homura, Human Ascendant - 4RR
Legendary Creature - Human Monk (R)
Homura, Human Ascendant can't block.
When Homura is put into a graveyard from play, return it to play flipped.
4/4
//flip//
Homura's Essence
Legendary Enchantment
Creatures you control get +2/+2 and have flying and "R: This creature gets +1/+0 until end of turn."


Crack the earth powaa!


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