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Tequila

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Envoyé par Tequila le Dimanche 15 Mai 2005 à 15:43


Bonjour,

Avez-vous déjà entendu parler de la carte suivante :

New Ancestral Recall
Instant
Draw 3 cards.
At end of turn, discard 3 cards.
Rare

Source : http://cards.mtgnews.com/Find/Spoilers/SK/Saviors_of_Kamigawa_Spoiler.html


Tequila

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Envoyé par Tequila le Dimanche 15 Mai 2005 à 15:57


C'est Tourment sans fin, l'épique noir.


Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:00


Apprenons a éditer. Ca c'etait un.

Ensuite apprenons a trouver des noms corrects pr les cartes ( ca c t pr Wizard, pas pr toi, pasque si leur carte s'appelle vraiment New AR... )

Enfin, apprenons a ne pas faire de cartes de bourrins. Pasque le NAR, dans un bleu noir reanime ca va faire tres tres mal...

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MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:05


C'est moi ou cette extension c'est différent du reste? Parce que bon, à la fin on va se retrouver avec une extension à moitié bannie, et ça, c'est PAS drôle!!!!

Edit:
Trop abusé!!! LE New Trall coûte ! Ils auraient au moins pu mettre moins de cartes à défausser au moins! Même, si on arrive à tout jouer, on s'en balance...
_________________


Mibu Kyoshiro, l'homme qui HAIT les fautes d'orthographes stupides!

[ Edité par MibuKyoshiro Le 15 mai 2005 ]


lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:11


Apprenons surtout à faire des fakes crédibles... Remarque, en même temps, on m'aurait dit que fourche serait réeditée en bleu...

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:13


Lokiel j'osais pas le dire^^
Mais comme tu dis, fourche, l'ultra pete terrains, les epics... Tout ca fait tellement un-set par moment...

allez une exclu pour vous:

White Flower

Artifact

Tap, Sacrifice White Flower: add to your mana pool.


ca serait presque pas bourrin

Edit: ok ok comme cout pr le NAR... ca reste ultra bourrin serieux

Par contre sur le site qu'il a filé ca craint un peu.. je cite

"Among the legendary creatures appearing in the expansion will be two well-known spirits from Japanese folklore. The first is Yuki-Onna, also called the Queen of Snows, who seduces the unwary with the cold grace of her beauty before stealing their warmth and their life The second is the Kirin, half-stag and half-dragon, good omen and enemy of evil. These two creatures will have their own special treatment, unique in the history of Magic!"

Petite traduction donc pr les anglophobes: " Parmi les créatures légendaires de l'expansion, blabla Le premier est Yuki-onna appelée blablabla reine des neiges, qui séduit les malheureux et blablabla leur vole leur vie, le deuxieme est le Kirin, moitié cerf moitié dragon, représentant du bien et ennemi du mal. Ces deux créatures vont avoir elur propre traitement special, unique dans l'histoire de magic".

Ces infos sortent du Lotus Noir, selon le site, ce qui semblerait indiquer que les gars du LN sont meme pas cap de se servir de l'orb of insight, sinon ils auraient su que le Kirin sera en 5exemplaires et non pas en un seul...


[ Edité par Lord_Alendur Le 15 mai 2005 ]

[ Edité par Lord_Alendur Le 15 mai 2005 ]

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MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:14


Bah, va alors sur le lien proposé par Tequila...


lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:25


Effectivement, mais il n'avait pas mis le coût de mana. Pour ça aurait été trop puissant et je l'aurais tout de suite mis en fake. Pour c'est crédible, quoique toujours ignoble. Mon problème c'est surtout le nom en fait... On va dire que ça a bien sa place içi mais j'ai un gros doute quoique c'est possible s'ils changent le nom.

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Tequila

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Envoyé par Tequila le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:35


Lorsque "Lotus Noir" parlait de deux cartes mythiques de la première édition, il y en a une qu'on connait déjà : Jumelance (Fourche en bleu) et la deuxième pourrait-être NAR. Cependant, il y a quand même une grosse différence : la capacité de Jumelance est identique à Fourche, contrairement à NAR (ce qui est normal!). Est-ce vraiment cette carte dont faisait allusion "Lotus Noir"?


MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:38


Sûrement... Disons que ce sont 2 cartes mythiques. Et moi qui pensait que ce seront juste les deux chevaliers.........


Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:46


pfff port nawak s'ils gardent ce nom... De toute façon cette carte est plus que monstrueuse, avec Jumelance ca ferait deux super reeditions pour le bleu :-s manque que contresort...

En plus c pas le meme effet que Trall, vu que la c pas JOUEUR CIBLE mais vous.. Bon ok ac UWD et Megrim ca aurait ete un rien trop bourrin ptet mais bon (genre, tour un, mox diamand, messe noire cepha, a toi, tour deux ile, NAR, tu perds 6... Dans un controle vive le bourrinisme...)

Lord Al "je crois a jumelance mais pas a ca"

Sinon sur le meme site j'aime beaucoup :

l'Ultimate Iname : 8
lCreature legendaire esprit
quand il arrive en jeu renvoyez un esprit de votre cimetière en jeu
quand il quitte le jeu, renvoyez un esprit de votre cimetière en jeu.


Donc avec un Ultimate en main et un au cimetiere:

Je pose celui de ma main, qui reanime l'autre, qui reanime lui même un esprit quelconque.
Comme ils sont tout les deux en jeu, ils se détruisent l'un l'autre ==> on ramene encore deux esprits... Pour peu qu'on aie encore un Ultimate Iname au cimetière, ca fait que pour On a ramené 5esprits dont celui qui nous a coutés si cher

Lord AL, quand les vraies cartes deviennent plus bourrines que les fakes...


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lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:47


Probable oui ... Et moi qui m'attendais juste au retour des chevaliers... Ils voudraient pas réediter timewalk à la place?
edit: tiens, j'l'avais pas vu l'iname. Ca va encore faire monter la cote des entérrés vivants et des déterrements ça. Au fait lord, regarde ça, c'est encore mieux:
Genre : tour 1: messenoire, entérré vivant, 3 iname au cimetière
tour 2: déterrement, je met un iname en jeu, je ramène le deuxième, sa capa va en pile, avant sa résolution les deux retournent au cimetière ( ebe , vérifiés avant la résolution d'une capacité ) , le troisième iname revient en jeu , ramène le premier, mise en pile de la capacité du premier, ebe ( mise au cimetière des iname ), retour du second, ... Et hop, boucle.
Après , suffit de mettre un voleur d'espoir là dedans. J'ai comme un doute: ça marche?

[ Edité par lokiel Le 15 mai 2005 ]

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 15 Mai 2005 à 16:59


Nan tu joues pas les Iname sinon ca serait enorme
Par contre si tu es dans un ULTRA mauvais match up tu fais HOP boucle, draw

Ca va pas tellement faire monter les couts, pasque ya pas beaucoup de spirits dans les anciennes editions Dommage...

vous pensez quoi de mon white flower au fait?

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 15 Mai 2005 à 17:03


Dans ton post précédent tu parlais juste d'une arrivée en jeu, donc je comprend pas ce qui bloque...

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 15 Mai 2005 à 17:06


Pasque pr le voleur d'espoir il faut qu'on JOUE le sort, pr l'iname c quand il arrive en jeu que l'effet se declenche.

Donc tu fais bien une boucle, mais pas de drain life infini

Dommage...

Lord Al, ca c du forum actif

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