LES myojins!!!!!!!!!!!!!

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brochet

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Envoyé par brochet le Mercredi 09 Février 2005 à 18:10


que pensez vous des myojins??


marduk

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Envoyé par marduk le Mercredi 09 Février 2005 à 18:13


cher et nul j'ai rien d'autre à dire sur eux à part peut être qu'ils sont encore plus nul que je le dis


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 09 Février 2005 à 19:49


J'ai vu un jeu bassé sur les serpents qui jouait les myojin (avec BOK) C'était absolument surpuissant! en faite il avait une énorme source de mana (avec chercheland et tout le bordel,) les serpents shaman qui font de la mana et patron etc...

Résultat: Il utilisait la carte de BOK qui cout G X et qui releve les carte du dessus de la bibli et met toutes les cartes de créature dans la main. Ensuite avec myojin, il joue tout plein de super lengende Enorme! (dont des myijon) et avec tout la mana qu'il avait, il utilisait l'arto qui donne des marqueurs divinité ... et recommencais a l'infini ou détruisait tous mes lands avec le myojin Rouge ... MONSTRUEUX ..

Enfin tout ca pour dire que les myojin peuvent servir dans un deck adapté .. mais qui je ne serais compétitif qu'avec beaucoup d'éeffor!t


marduk

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Envoyé par marduk le Mercredi 09 Février 2005 à 20:31


ouai justement avec beaucoup d'effort voir énormémen mais ça devait être un deck turbo turbo turbo turbo land pour pouvoir vite y jouer


mouton16

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Envoyé par mouton16 le Jeudi 10 Février 2005 à 12:09


C'EST DE LA MERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

il peuvent pe etre servir avec les shoal mais c'est tout.


avntanges:
j'en vois pas

inconvénients:
TROP CHERE
carte morte si tu la joue pas avec un shoal
et j'en oublie plein

!!!!!

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meuuuuuuuuuuuuuuuh!!!!!!!!!!!!!!!!

entravarc

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Envoyé par entravarc le Jeudi 10 Février 2005 à 15:46


moi je les trouvent nulle en T2 mais en draft ou preview le blanc est super puissant enfin si on a des bon truc blanc a coté


Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Jeudi 10 Février 2005 à 15:50


Je trouve le vert plutot intéressant, à ne pas jeter tout de suite...

Ca reste une 8/8 indestructible pour 9, mine de rien, c'est déjà pas mal !

Ensuite, sa capacité activée est plutot sympa, et peut permettre pas mal de mini combos sympatoches pour killer l'adversaire.

Le gros défaut, c'est qu'il ne piétine pas... S'il avait ce petit bonus en plus, ce serait très intéressant... Une sorte de colosse coloré, avec une capa sympatoche.

Sinon, les autres myojins... bof, quoi.

On retiendra le blanc, pas mauvais avec sa capacité, mais les trois autres sont complètement nulles, avec une mention particulière pour le noir, tout simplement à chier.

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Mardi 15 Février 2005 à 13:46


en parlant du myojin noir, je vois pas comment ils ont pu créer une carte aussi inutile somparée aux autres. Je viens de l'avoir dans un booster, et franchement, je vois pas comment l'utiliser à part avec sa capacité d'indestructibilité. Son pouvoir ne sert strictement à rien, déjà que j'aime pas les jeux défausse mais alors là ça va trop loin, beaucoup trop loin...

pourquoi j'ai pas eu le blanc ouinnnnn !!!

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dark-sonic

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Envoyé par dark-sonic le Mercredi 16 Février 2005 à 11:43


C'est vrai qu'il ne serve pas a grand chose du fait de leur gigantesque cout d'invocation et leur impossibilité de les tutoriser (en mm temps timagine la puissance de tÖOTH and naills sinon ) .
Cependant si je devais en choisir un je choisirais le blanc avec sa capa a la magenta le lion ^^ En plus je lai en espagnol et en francais (oui je sais ca sert a rien mais c tjrs mieux ke le noir -merde je lai aussi - .

Le rouge est surpuissant lui aussi et le vert mm si jai un peu de mal peut peu etre etre utilisé mm si jai du mal a imaginer qu'un jeu ki réunit 9 manas en a encore besoin .... enfin bon

C kler kil fo vrémen le vouloir pour faire un jeu autour

___________________

Bush Bush

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Quand Bush Bush arrive en jeu cherchez une carte nommée Ben-Ben dans toutes les mains , bibliothéques et cimetiére des autres joueurs (y compris ceux qui ne jouent pas avec vous) . Si vous ne le trouvez

Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mercredi 16 Février 2005 à 11:55


le vert mm si jai un peu de mal peut peu etre etre utilisé mm si jai du mal a imaginer qu'un jeu ki réunit 9 manas en a encore besoin .... enfin bon


Ben tu me diras s'il est toujours aussi nul quand Extraction cranienne t'aura retiré de la partie tes Dent et Ongle.

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Envoyé par 1957 le Mercredi 16 Février 2005 à 12:05


pas mal mais le bleu est trop cher le blanc est pas mal le noir aussi

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Jeudi 17 Février 2005 à 18:08


Si t'arrives à jouer un myojin tour 4 t'aurais aussi bien pu poser un certain nombres de kokusho voir faire des T&N à l'union pour poser des créatures biiiiiiiiiiiiiiiiiiien plus puissantes types 2 kokusho ou des colosses ...
Quand à comparer myojin et T&N , chais pas, j'ai un peu du mal: certes T&N coûte à peu près aussi cher mais lui fait aussi tuteur....

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Envoyé par alucard82 le Mercredi 23 Février 2005 à 13:09


joueuse de flute elfe?

genre
- tour1: un land, un mox un bird
- tour 2 un land et une joueuse
- tour 3 un myojin?

ou encore avec "un dans la brèche" (j'essaie de trouver des utilités aux grosses cartes de boue, ces propos ne prenant pas en compte la joueuse qui est très bien!), je sort la bête, je bour, je sacrifie le marqueur pour faire un gros effet si ca me semble être à mon avantage, et il est mort ensuite.

Après faut avoir toutes les cartes, mais dans l'ensemble c'est pas trop excessif je trouve. Bon il y a mieux comme bete à jouer genre les dragons dans les deux cas seraient plus cool, mais c'est jouable quand même.


super

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Envoyé par super le Mercredi 23 Février 2005 à 13:26


Alucard82 => dans tous les cas que tu as cités les miyojin ne sont pas joués donc n'auront pas leur marqueur.


alucard82

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Envoyé par alucard82 le Mercredi 23 Février 2005 à 13:30


ah oui jouer depuis votre main... j'ai oublié ce détail...

Bon je rejoint la ligue anti-myojin, c'est des grosses daubes ultimes!


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