Blazing shoal

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Dimanche 16 Janvier 2005 à 18:56


Je pense surtout qu'il y aura du vert-noir-rouge d'un coté, et du blanc-bleu de l'autre, surtout que je sent que le blanc-bleu pourrait bien renaitre de ses cendres, notemment grâce à un nouveau sort de destruction de masse ainsi que de trés bon contre y compris le shoal bleu.

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 16 Janvier 2005 à 18:57


Les deck verts bleus se défendent bien aussi je trouve non?

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 16 Janvier 2005 à 22:17


heuuu en fait la destruction de masse a ete remplacee par rfg de masse... Final judgement: retirez toutes les creatures de la partie... Et ouais voila qui va calmer les disciples, cela etant, 6manas on les a pas direct hein...

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gugs

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Envoyé par gugs le Dimanche 16 Janvier 2005 à 22:45


je sens bien un B/U ninja bien aggro
après tout ya qd même quelques bombes coté ninja, et avec un deck adapté je pense que ca va faire très mal


Mimura

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Envoyé par Mimura le Dimanche 16 Janvier 2005 à 23:02


Et pour la Veangeance selon Akroma tu crois qu'on les avait les mana? POurtant c'était une carte phare du bleu-blanc contrôle, bon c'est vrai elle se recyclé mais bon ça revient au même, avec une babiole tu fait nue colére de dieu tour 3, tu te maintient avec la Pulse blanche et tu régule avec le Shoal bleu et autre contre (Qui a des fuites?) et dés que tu as tes 6 lands, tu lances le Final judgement.
Ensuite les kills sont tranquilles, on a la solution de rapidité avec Meloku, et sinon on a la version plus hard mais plus longue avec le Myojin blanc.

En attendant je pense que je vais me faire un deck Blanc/Bleu contrôle, même si le Shoal blanc ne sera peut-être pas aussi bien qu'on le prévoit, rien qu'avec ce qu'on va déja être sûr d'avoir (Final Judgment, Shoal bleu) + ce qu'on viens d'avoir (Myojin blanc, Obstacle, Meloku) + ce qu'on a déja (Pulse blanche, Colére de dieu, Fuite de mana), ça va sacrément chauffé! Le vert-noir a interrêt à s'accrocher!

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 17 Janvier 2005 à 00:07


je vois pas en quoi the rfg de masse peut gener un jeu modular. si il y a le ravageur en jeu, il sacrifiera toutes ses creatures-artefacts en reponse, => declenchement de la capa du disciple qd meme. et puis si il a un nexus avec marqueurs, il aura encore l'avantage... le shoal bleu est special a jouer. il faut avoir en main une carte bleue avec un cout converti est exactement celui du sort à contrer. donc pour le jouer, il faut bien connaitre le metagame actuel. par ex, il irait bien avec des cartes bleues qui coutent 2, pour contrer gratuitement les ravageur,les anciens de tribu, les regards, les recuperateurs,etc.. l'autre contre de bok est plutot merdique: ca contre pour 2UU , puis ca permet de voir la main du controleur du sort contré... pour revenir au shoal rouge. je suis en train de faire un jeu rouge/artefact avec une pointe de bleu.(pour le tuteur à arcanes). nb: pour Dans la breche (que je n'ai pas mis ds mon jeu: trop cher), le bringer peut etre mis en jeu à la fin du tour adverse, et donc il vivra l'entretien et on pourra piquer une creature adverse. puis pourra attaquer, puis crevera en fin de tour. _________________ m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le Bazar, Magic technique )

[ Edité par lyon4 Le 17 jan 2005 ]

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Lundi 17 Janvier 2005 à 07:23


Tu oublies u contre efficace en t2 lyon4: la réedition de squelch ( je crois que ça s'écrit comme ça ) , qui peut faire très mal.

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Envoyé par lyon4 le Lundi 17 Janvier 2005 à 10:01


oui.

changement d'avis, par rapport à ce que j'ai dit plus haut :
sur mtgsalvation le texte du contre dont je parlais est en fait mieux que ce que les premieres rumeurs laissaient entendre. apres avoir révélé sa main, le joueur se defausse de toutes les cartes ayant le meme nom que les cartes splicées au sort. bref c'est un bon contre anti-splice.
vu qu'il commence a y avoir des splices "gratuits" (en blanc un splice ou on engage une creature blanche degagee), ca peut servir si le splice s'améliore.

ce contre est donc un peu mieux que ce que je croyais.

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pinpain

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Envoyé par pinpain le Lundi 17 Janvier 2005 à 11:11


je me trompe mais les nexus ne peuvent pas récupérer des marqueurs dans le cas de final jugement. En effet, il ne dont pas des artefact, et si ils le sont, ils se font retirer de la partie... non


Wotan

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Envoyé par Wotan le Lundi 17 Janvier 2005 à 13:34


Type étendu: Blazing Shoal + Spark Elemental + Draco = 19 pts de dégats avec trois cartes tour 1... Edit: Erf ma combo ne marche effectivement pas,c'est bien d'une carte rouge qu'il faut se défausser... _________________ And I will strike down upon thee with great vengeance and furious anger those who attempt to poison and destroy my brothers.And you will know I am the Lord when I lay my vengeance upon you.

[ Edité par Wotan Le 17 jan 2005 ]

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bobafe

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Envoyé par bobafe le Lundi 17 Janvier 2005 à 14:27


Draco il est pas rouge donc cela ne marche pas



Sinon pour un jeu Blessing shoal ne faut il pas privilegier le dragon du fourneau comme gros thon?

En effet dans un jeu adapté avec des lands artefact il pourrais peut etre etre autre chose qu'une carte morte en cas d'abscence du blassing shoal.


lokiel

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Envoyé par lokiel le Lundi 17 Janvier 2005 à 14:40


Euh, je dis peut être une connerie mais il me semble que tu n'es pas forcé de retirer une carte rouge pour que ça marche et donc que le draco fonctionne effectivement très bien avec ce sort.

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demonium

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Envoyé par demonium le Lundi 17 Janvier 2005 à 14:46


snif maleureusement si lokiel. il faut obligatoirement se déffauser d'une carte rouge .. beu..

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Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 17 Janvier 2005 à 16:34


looooooool sil fallait pas une carte rouge, j'aurais direct fait un rouge bleu, avec DECOCTION DE SCINTIMITES... mais non faut du rouge....

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kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Lundi 17 Janvier 2005 à 19:49


Toute facon il y a blazing shaol c'est nul. Car super il te faut 3 cartes pour killer et c'est super leger car le spark elemental a 1 de defense et le globin enrage de meme et se sera super rare que ca sort 1 tour. alors l'adversaire aurra tout le temps pour contrer l'une des 3 cartes. Alors pas trop de fantasme. Bon je pourrais le vendre 20 euro (hihihi , je sais, pas de ventes juste pour rire). car deja le rouge a lui seul bonne cance et bleu ca va ralentir completement donc plus d'effets de surprise.... donc franchement les gars oublier. Aussi myogin rouge et shaol qui ne sont pas ensemble c'est carte morte!

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