MaGGoTs Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/07/2014 Grade : [Légende] Inscrit le 07/03/2004 627 Messages/ 0 Contributions/ 636 Pts | Envoyé par MaGGoTs le Dimanche 03 Octobre 2004 à 21:43
Moi perso, la carte que je trouve redoutable c'est le Myojin du feu purificateur !
Trop chère à jouer ? Bah, OEuf De L'invocateur ou dans un deck contrôle !
C'est une sorte de colère de dieu mais en plus puissant vu qu'il ne se détruit pas lui-même (lool, il est pas fou non plus !) Ensuite, il ne reste plus qu'a meuler avec !
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Skelleton Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/07/2013 Grade : [Divinité] Inscrit le 12/12/2003 2551 Messages/ 0 Contributions/ 356 Pts | Envoyé par Skelleton le Dimanche 03 Octobre 2004 à 21:51
Avec un Oeuf la carte ne marche pas Elle ne sera pas jouer depuis ta main
Skelleton, niqué
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Vivre pour mourir ...
I'm nothing ...[ Edité par skelleton Le 03 oct 2004 ]
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Lord_Alendur Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/10/2005 Grade : [Sorcier] Inscrit le 04/11/2003 2415 Messages/ 0 Contributions/ 114 Pts | Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 03 Octobre 2004 à 21:55
ya d'ces boulets... serieux si les divinites etaient aussi facilement jouables, le meilleur serait quand meme le vert ( jte fous ma 8/8 tour 2 (merci les accelerateurs de mana et l'oeuf) pi jte fous tous les thons de ma main )
nan ...
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Zarbozorg Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/05/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 26/09/2004 13 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Zarbozorg le Dimanche 03 Octobre 2004 à 23:19
A mon avis une carte qui est carmément sous estimée et ulitme c'est Réverse the sand (Inversion de sablier) pour 6WW on répartie les point de vie comme on veux. A mon avis quand on la joue on a quasiment gagné. 1 point de vie à l'autre est on gnagne tout ses point de vie pour résiter un tour de plus. Il suffit le tours d'aprés d'aligner une petite blaste et le tour est joué. 8 mana pour gagner une partie c'est pas encore trop a mon avis.
Je suis entrin de me monter un Vert/rouge/blanc autour de cette carte. Vert pour les mana, blanc pour la carte et rouge pour les blaste bien utiles en début de partie contre les jeux agressifes et carte de kill en suite.
Quand pensez-vous. J'ai bien lu la carte ?
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MaGGoTs Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/07/2014 Grade : [Légende] Inscrit le 07/03/2004 627 Messages/ 0 Contributions/ 636 Pts | Envoyé par MaGGoTs le Dimanche 03 Octobre 2004 à 23:23
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Shadax Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/05/2008 Grade : [Sortisan] Inscrit le 16/02/2004 700 Messages/ 0 Contributions/ 24 Pts | Envoyé par Shadax le Lundi 04 Octobre 2004 à 07:26
Le 03/10/2004, Zarbozorg avait écrit ...A mon avis une carte qui est carmément sous estimée et ulitme c'est Réverse the sand (Inversion de sablier) pour 6WW on répartie les point de vie comme on veux. A mon avis quand on la joue on a quasiment gagné. 1 point de vie à l'autre est on gnagne tout ses point de vie pour résiter un tour de plus. Il suffit le tours d'aprés d'aligner une petite blaste et le tour est joué. 8 mana pour gagner une partie c'est pas encore trop a mon avis.
Je suis entrin de me monter un Vert/rouge/blanc autour de cette carte. Vert pour les mana, blanc pour la carte et rouge pour les blaste bien utiles en début de partie contre les jeux agressifes et carte de kill en suite.
Quand pensez-vous. J'ai bien lu la carte ?
Je ne vais pas reporter le débat ici, mais on ne peut pas redistribuer les points de vie comme on veut. On peut juste redistribuer les totaux de pvs.
POur le débat et les regles, allez sur le topic du forum Stratégie qui correspond
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Crapaud Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/02/2024 Grade : [Seigneur] Inscrit le 12/06/2003 2830 Messages/ 0 Contributions/ 228 Pts | Envoyé par Crapaud le Lundi 04 Octobre 2004 à 09:44
Celle là... Non, ce n'est pas négociable.
Mention spéciale à Time Stop, qui arrete tout : Les attaques, les sorts incontrable (dernier mot, oblitération), et fait sauter un tour à l'adversaire. Il ira parfaitement dans mon deck Mindslaver - Témoin éternel - Echarde de cristal...
___________________ Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar
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dawonder Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/03/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/08/2004 92 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dawonder le Lundi 04 Octobre 2004 à 13:32
Le 03/10/2004, Lord_Alendur avait écrit ...heu 8keues et demi, ce que j'aime bien c que c une 2/2 pour pasque sa capa est pas si geniale que ca ... trois manas ca protege ta crea d'un sort qqconque OK c pas mal, mais galere pr faire de la protection de masse avec :-s
Hem ... 8 queues et demi peut protège n'importe quel permanent, pas seulement les créatures.
Son plus gros problème est le besoin de mana : il faut s'assurer une bonne base de mana pour utiliser la capacité (babiole du voyageur, mox, Portée du kodama si marié à du vert) et il vaut mieux que les sorts que l'on contre vaille 3 ou plus (pour que le ratio menace / protection soit à l'avantage du gars qui joue 8-queues).
Mais bon, en casse-créature y'a pas grand chose en-dessous de 3 : le choc, le glacial ray, la terreur.
En casse-terrain, y'a rien en-dessous de 3, il me semble.
En casse-artefact ... Là y'a de quoi faire et j'éviterai de mettre 8 queues et demi dans un deck artefact .
En casse-enchantement ... Là aussi, le matchup est difficile.
Pour se débarrasser de 8-queues et demi, l'adversaire sera en général obligé de mobiliser sa mana sur 2 tours : ils balance des instant à la fin de ton tour, puis il recommence à attaquer pendant son tour à lui.
Résultat : sa main est figée, sa mana doit rester disponible et jouer 8-queues-et-demi donne un card advantage certain.
Perso, je le jouerai bien dans un jeu contrôle / cogs (artefacts à 1, pouvant être recyclés par les Récupérateurs Auriok).
___________________ Triskell rules !!!
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mangane Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/02/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/02/2004 1150 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par mangane le Lundi 04 Octobre 2004 à 14:00
Pour moi euh...Jsais pa, jtrouve bien puissant le dragon noir, malgré son cout...Ah oui, j'adore les zuberas, c'es quand meme vachement puissant ces tites bebetes quand elles sont entre elles! (meme toutes seules c'est mieux ke bien!)
Sinon je trouve Kiki dégénéré, rien qu'avec signal d'alarme...
Dosan en enchantement : Cité de solitude ( Visions )
8queues et demi, c'est clair elle est forte mais toujours detruisable si on en pose aussi une...D'ailleurs sa baisse un peu la puissance des legendes cette nouvelle regle...Et sa fait qu'on résoud le mal par le mal!!! ( par exemple, bleu-controle mettra des Boseiju pour detruire les adverses...)
D'ailleurs je trouve Boseiju celui ki abrite tout des contres particulièrement puissant mais pas ultime du fait kil arrive en jeu engagé...
Et j'aime bien Imy statue...niarf niarf Ravager!!!
___________________ Voila voila
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Lord_Alendur Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/10/2005 Grade : [Sorcier] Inscrit le 04/11/2003 2415 Messages/ 0 Contributions/ 114 Pts | Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 04 Octobre 2004 à 17:17
lol la meilleure rare.., j'hesite entre boseiju (ptet influence par le fait de l'avoir en foil?) , qui rend certains sorts tres tres penibles, Time stop (sans parler du fait qu'il contre, ca fait aussi "t'as engage tes terrains? prends toi les brulures maintenant) ou Horobi ( tiens, tu joues WW equipement? c'est pas de bol ca :-s )
Mention speciale au Kodama 6/4 pietinement inciblable pour 5 qui est quand meme mignon
en unco, peu d'hesitations, entre pale curtain samurai, parcours fantasmagorique ou call to glory, cela etant struggle for sanity me fait assez tripper
communes... rude combat :-s entre serviteur devoue (1/1 bushido 1 pour , ca fait toujours plaisir ), kodama's reach , ancetre de la tribu sakura, arracher la chair, akuba pernicieuse, kami de l'atre, vigilance, detresse...
Comme quoi, c pas pasque les rares d'un bloc sont majoritairement nazes que le bloc pue
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osiris15 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/11/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/08/2003 357 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par osiris15 le Mardi 05 Octobre 2004 à 08:26
Une petite question comme sa c'est quoi le nouveau fait ou fiction?(trop jeune jpueur pour connaitre cette carte)
___________________ La mort plane sur vous
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Lord_Alendur Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/10/2005 Grade : [Sorcier] Inscrit le 04/11/2003 2415 Messages/ 0 Contributions/ 114 Pts | Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 05 Octobre 2004 à 18:09
ben c gift ungiven, qui te permet d'aller chercher 4cartes dans ta bibli, l'adversaire en choisit deux que tu mets au cimetiere... petit defaut: faut aller chercher 4cartes DIFFERENTES... des lors, il est conseille de prendre au passage: un autre gift ungiven, un temoin eternel et un machin permettant de reprendre une arcane, le tout avec l'arcane dont tu auras besoin...
si t'as besoin d'autre chose qu'une arcane heuuu courage
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ciryc Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/10/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/07/2004 779 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par ciryc le Mardi 05 Octobre 2004 à 18:14
Moi ma préféré c'est time stop.
C'est la carte de contrôle ultime ainsi que le contre universelle qui en + fait time walk vraiment énorme.
___________________ [16:59] <galeo09> il est quelle heure a DTC
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lokiel Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/11/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/08/2003 1568 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par lokiel le Mardi 05 Octobre 2004 à 18:21
Certes mais il est trop cher à jouer. Mais moi aussi j'apprécie bien boseiju qui risque clairement de faire mal dans un deck cranial
___________________ Lisez les règles du forum si vous voulez une réponse.
Sévère , strict, mais juste.
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kungfufighting Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/06/2007 Grade : [Sorcier] Inscrit le 08/05/2003 844 Messages/ 0 Contributions/ 84 Pts | Envoyé par kungfufighting le Mardi 05 Octobre 2004 à 21:02
Le 03/10/2004, anouar avait écrit ...
Que pensez vous de cette carte ?
La mort du controle bleu ?
Et ops je le contre il est bien dans ton cimetiere.
___________________ Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous. . Pas de frimes.
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