Kiln Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/12/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/03/2003 139 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Kiln le Mercredi 15 Septembre 2004 à 17:52
Apparement la plupart des créatures bleues Moonfolk on pour couts de leurs capacité: renvoyez X terrains que vous controlez dans la main de leur proprietaire.
Les capas sont assez correctes, alors vu qu'en vert y'a pas mal de cartes qui boostent le posage de terrain y doit y avoir moyen de faire un deck autour. (plus le flamboiement de mana vert: je pose 1 land, je prend la mana, je le remonte, repose puis encore + de mana etc)
Cet n'est qu'une idée, et vu qu'on a pas toutes les cartes on peut pas faire ca avec precision mais ca pourait etre un theme de deck sympa, ne serait-il que fun.
Donnez moi vos impressions! ^^
exemples de cartes: (pas des nouvelles je crois)
Uyo, quiet prophet
4UU
legendary creature-wizard moonfolk
fly
2, return two lands you control to hand: copy target instant or sorcery and choose new targets.
4/4
2u: Creature - Moonfolk Wizard
Flying
3, return a land you control to owners hand: Targat creature you control can't be target of spells, abilities till eot.
2/1
#89 - Common
etc
[ Edité par Kiln Le 15 sep 2004 ]
___________________ Booga!
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MyssZah Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/01/2007 Grade : [Druide] Inscrit le 04/06/2004 496 Messages/ 0 Contributions/ 47 Pts | Envoyé par MyssZah le Mercredi 15 Septembre 2004 à 18:03
ouais c'est sur que ca peut etre une idée... et il doit y avoir moyen de partir en mana infini :
idée de combo (dites moi si je me trompe) : Uyo, quiet prophet + fastbond + high tide
bon le seul prob c'est les pv mais ca s'arrange...
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"Paresse : Habitude que l'on a de se reposer avant la fatigue"
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lokiel Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/11/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/08/2003 1568 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par lokiel le Mercredi 15 Septembre 2004 à 18:10
On peut aussi essayer avec le vieux principe de base du mana infini en enchanteresse: enchanteresse ou un quelconque moyen de pioche et parole du vent. Avec le flamboiement de mana on obtient facilement mana infini pour peu qu'on en ai deux en jeu. Je sais, c'est clairement nul comme combo: trop cher , trop de cartes, bien mieux à faire avec des cartes de ce genre. Mais bon...
___________________ Lisez les règles du forum si vous voulez une réponse.
Sévère , strict, mais juste.
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Lord_Alendur Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/10/2005 Grade : [Sorcier] Inscrit le 04/11/2003 2415 Messages/ 0 Contributions/ 114 Pts | Envoyé par Lord_Alendur le Mercredi 15 Septembre 2004 à 19:06
moi je vois plutot un deck fast mana- awakening mais bon... genre je pose mass terrains (merci azusa) dont je tire la mana, je joue rude awakening, je renvoye des terrains grace aux moonfolk, je les repose (azusaaaaaaaaaa) et j'attaque comme un bourrin...
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Beren Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/03/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/05/2004 233 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Beren le Mercredi 15 Septembre 2004 à 19:06
off topic, mais je vois surtout une 2/1 vol pour en commune
mais ca peut etre une idée sympas
___________________ "Il souriait tel un nécrophile au milieu d'une morgue"
Terry Pratchett, le 8eme sortilège
"La libertée, c'est la libertée de dire que 2+2=4"
George Orwell, 1984
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wouch Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/11/2019 Grade : [Druide] Inscrit le 15/03/2003 24 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par wouch le Mercredi 15 Septembre 2004 à 19:19
Je me souviens quand beaucoup de joueur jouaient flamboiement de mana avec des cartes avec X en invocation. Je pense avec le flamboiement vert et une boule de feu, il y a moyen de faire un deck turbo land... Vivement la liste complète pour qu'on arrete de spéculer
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Gobbos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/03/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/07/2004 220 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gobbos le Jeudi 16 Septembre 2004 à 11:38
Le 15/09/2004, wouch avait écrit ...Je me souviens quand beaucoup de joueur jouaient flamboiement de mana avec des cartes avec X en invocation. Je pense avec le flamboiement vert et une boule de feu, il y a moyen de faire un deck turbo land... Vivement la liste complète pour qu'on arrete de spéculer
pour turbo-boule de feu il reste encore Boulangerie du clan Krark qui est + éfficace.
mais azuka + moonfolk qui met des tokens ça me parais interessant, mais il faudrais + de cartes pour en faire un deck...
___________________ Culte of ze trve iveul beunana from kaos
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Kiln Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/12/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/03/2003 139 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Kiln le Jeudi 16 Septembre 2004 à 17:57
y'a aussi le moonfolk qui copie des sorts pour 2 et 2 lands retournés en main ! hop copie de parcours de découverte +entwine etc
___________________ Booga!
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dawonder Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/03/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/08/2004 92 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dawonder le Vendredi 17 Septembre 2004 à 09:27
Y'a peut-être un bleu / vert à faire avec la créature verte qui permet de poser 2 terrains supplémentaires par tour.
Elle permet de compenser le "retard de terrain" que provoquent les effets de ces créatures bleues.
W
___________________ Triskell rules !!!
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Kiln Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/12/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/03/2003 139 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Kiln le Vendredi 17 Septembre 2004 à 14:36
Oui c'est Asuza, c'est cette carte qui m'a donné l'idée cette idée de deck. Hop double exploration (bon pour 3 mais en t2 ca va)
___________________ Booga!
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MyssZah Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/01/2007 Grade : [Druide] Inscrit le 04/06/2004 496 Messages/ 0 Contributions/ 47 Pts | Envoyé par MyssZah le Vendredi 17 Septembre 2004 à 18:14
sinon y en a un qui fait remonter 1 terrain (en payant ) pour mettre un token 1/1 spirit en jeu... je pense que ca peut etre jouable aussi
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"Paresse : Habitude que l'on a de se reposer avant la fatigue"
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