on connaît 4 dragons

Forum > Général > News Magic
Total : 51 Messages. Page n°4/4 - < 1 ... 2 3 4
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités
Ce Sujet est Locké !

tiamat

Avatar de tiamat

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 00/00/0000

Grade : [Nomade]

Inscrit le 12/08/2003
118 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par tiamat le Jeudi 16 Septembre 2004 à 16:37


Vou dite tous l'est pourrit mais moi au contraire je trouve qu'ilk peut vous faire gagnez une partie faut justa savoir l'utiliser. Genre une 1/1 sa devient une 6/6 En faite je trouve que c'est le dragon le plus offensif regarder il vous tue votre dragon genre ta un kami 1/1 vol et hop la une 6/6 vol qui nique tt moi je trouve que vous sous estimer le pouvoir de cette carte mais j'avoue quand meme que y a mieux mais je refuse de dire quell est nul. Moi pour le classement j'hesite parce que il sont tous bien mais peuvent avoir tous leurs defaut. Le vert le defaut capa il faut avoir une autre bonne creature le blanc faut pas que l'adversaire est trop de cre ou de terrain degage le bleu faut que l'adversaire et une bonne cre parce que te retrouver avec une 1/1 alors que t'avait une 5/5 vol non merci le noir la je coince c'est vrai que cette carte est bien surtt en mutli joueurs le rouge tue tt ou presque sur la table pourvu qu'il y est deja des creature donc en resumer 1)Le noir (-5 pv et +5 pour toi que dire d'autre) 2) Le blanc (et hop c'est comme si tu jouais pas) 3)le rouge (c'est comme un peu une colere de dieu mais en un peu moins bien) 4)le bleu+le vert(et oui je les trouve execo parce que entre prendre une crea de merde ou bien ajouter 5 marqueurs et en transformer une en bien y a des limite )

___________________

Je detruit quiconque qui ose dire que les dragons ne sont pas la plus belle races de Magic.......

magicovore

Avatar de magicovore

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 16/02/2017

Grade : [Seigneur]

Inscrit le 19/11/2003
318 Messages/ 0 Contributions/ 177 Pts

Envoyé par magicovore le Jeudi 16 Septembre 2004 à 16:48


Mon classement : 1 Le noir qui est probablement le plus gênant pour l'adversaire (si je le casse, je prends 5 direct... aïe) 2 Le blanc qui fait quasiment perdre un tout à l'adversaire 3 Le bleu qui peut bien emm''''' un Colosse (avec un gros défaut, si l'adversaire n'a pas de créature... ) 4 Le rouge qui a une capacité intéressante mais qui risque de nous gêner plus que l'adversaire 5 Le vert qui est heu... comment dire... Assez nul (il faut avoir au moins une autre créature en jeu pour que sa capacité fonctionne alors que tous les autres n'ont pas besoin d'être accompagnés pour faire mal)

___________________

 MagicLivefr : le premier podcast francophone sur Magic!

AzraeL

Avatar de AzraeL

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 14/07/2006

Grade : [Sorcier]

Inscrit le 03/01/2003
557 Messages/ 0 Contributions/ 66 Pts

Envoyé par AzraeL le Jeudi 16 Septembre 2004 à 16:56




Mon classement à moi :

1-Le noir, je pense que tout le monde est d'accord qu'il est le meilleur créer une différence de 10pv entre soi et l'adversaire ça calmme et je parle même pas en multi.
2-Le blanc, qui crée un gain de tempo assez considérable.
3-Le rouge qui se hisse à la médaille de bronze à cause de son unique mana coloré.

5 Le vert qui est heu... comment dire... Assez nul (il faut avoir au moins une autre créature en jeu pour que sa capacité fonctionne alors que tous les autres n'ont pas besoin d'être accompagnés pour faire mal)


4-Le bleu, qui lui aussi à besoin d'une autre créature mais c'est encore pire que le vert car celle-ci doit être chez l'adversaire. Mais il dépasse le vert (qui pour moi au niveau capcité sont equivalents) à cause de son unique mana coloré.
5-Et donc enfin le vert, qui ne se suffit pas à lui-même et qui demande ces fameux trois mana vert ce qui le rend difficillement jouable...quoique le vert est la couleur qui permet quand même d'aller chercher des terrains et de produire du mana d'autre couleur...

Voila mon classement qui se rapproche quand même de pas mal d'autre joueur mais il ya des raisons qui expliquent mon classement qui ne sont pas décritent par les autres posteurs.

___________________




morgal

Avatar de morgal

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 08/08/2010

Grade : [Sortisan]

Inscrit le 06/11/2003
501 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts

Envoyé par morgal le Jeudi 16 Septembre 2004 à 17:15


de toute facon pour detruire une 5/5 vol faut en vouloir (je vais ressortir le brackus lance venin)


Shadax

Avatar de Shadax

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 07/05/2008

Grade : [Sortisan]

Inscrit le 16/02/2004
700 Messages/ 0 Contributions/ 24 Pts

Envoyé par Shadax le Jeudi 16 Septembre 2004 à 17:27


hum colère, terreur, obscur, salve, échange sanglant, ombre affamée, pointecoup , etc

___________________


lokiel

Avatar de lokiel

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 30/11/2011

Grade : [Nomade]

Inscrit le 31/08/2003
1568 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts

Envoyé par lokiel le Jeudi 16 Septembre 2004 à 18:16


Alors y a pas photo: - le noir ( un drain de vie à 5 sur tous les joueurs, que dire de plus? Il suffit d'en joueur un puis de poser le deuxième pour commencer à faire TRES mal )
- le bleu ( va calmer plus d'un deck , dit aurevoir à ton colosse, à ton ravageur boosté à la modularité , à ton ange de platine... Il faut quand même voir que la méthode de kill la plus courante c'est la créature. Quelques défauts toutefois: ton adversaire ne va pas la détruire s'il y a un truc de génant en jeu , pas très utile face à un gob, faut que l'adversaire ait une créature... )
- le blanc ( se passe de commentaires, il fait presque gagner un tour de répit. Toutefois ça n'empéchera pas l'adversaire d'attaquer ni de jouer ses méthodes de mana infini , ni en règle générale de bloquer longtemps un adversaire. C'est pourquoi je lui préfère le bleu qui peut carrément casser une stratégie: le blanc casse un tempo, le bleu peut potentiellement casser une bonne partie des decks rencontrés )
- le rouge ( marrant mais l'adversaire ne le cassera pas s'il pense y perdre quelque chose. L'idéal serait de le sacrifier en cas d'urgence mais bon, je n'ai jamais aimé les boutons resets potentiellement utilisable par l'adversaire )
- le vert ( le plus pourri de tous, clairement inutile. J'aurais préféré une bonne grosse méthode pour gagner des PV à la place. Honnêtement , entre lui et une guivre symbiotique, je me jette sur la guivre. Remarquez il peut être marrant en attaque si on peut donner l'initiative à la créature adverse: tu bloques mon dragon avec un monstre et tu laisses passer ma 1/1. Je donne l'initiatoive à ton monstre, ma 1/1 gagne +5/+5 juste avant sa phase de dégats et comme t'avais 6 PV t'es mort )
J'en profite juste pour signaler que deux dragons noirs au cimetière avec une ligne de vie en jeu peuvent faire très mal.

___________________

Lisez les règles du forum si vous voulez une réponse.
Sévère , strict, mais juste.

Total : 51 Messages. Page n°4/4 - < 1 ... 2 3 4