Vigilance : il lui ont donné un nom !

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Seingalt

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Envoyé par Seingalt le Lundi 30 Août 2004 à 13:01


Je me demandais si ils oseraient un jour, et ils l'ont fait ! ils ont mis un mot clé pour désigné la capa de l'ange de serra... Je suis profondement boulversé par cette nouvelle ( ) et franchement je me demande si ce n'est pas parce qu'ils vont utiliser de façon intensive cette capacité qu'ils l'ont "mot-cléifiée". Qu'on ne me dise pas qu'il l'ont fait juste pour une seule carte, il y en aura FORCEMENT d'autres.. et on risque de voir des jeux WW assez agressifs mais toujours capables de se protéger... surtout avec le bushido (qui n'est en fait qu'une "droiture" intégrée directement à la carte...).. Donc pour l'instant le blanc semble vraiment être bien servi ! L'autre possibilité est qu'il veulent faire une 9ième édition propre avec des mots clés de partout et un vrai livret de règles dans les starters.. ce qui ne serait pas un mal pour les débuttants, ainsi d'ailleurs que des préconstruits de l'édition de base... Alors.. la vigilance.. le mots qu'il fallait trouver ? ou la vigilance : la capa que vous allez surjouer dans CoK ?


Gobbos

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Envoyé par Gobbos le Lundi 30 Août 2004 à 13:03


c'était le keyword le + plebisité par les joueurs.

ils ont mis le temps quand meme...

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Shadax

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Envoyé par Shadax le Lundi 30 Août 2004 à 13:07



Je suis profondement boulversé par cette nouvelle ( ) et franchement je me demande si ce n'est pas parce qu'ils vont utiliser de façon intensive cette capacité qu'ils l'ont "mot-cléifiée".


Mais au niveau de la place prise par le mot-clé et sa description, je me demande si ça ne va etre plus long que sans le mot-clé

enfin je pense que la description va juste servir pour ce bloc histoire d'habituer les joueurs à ça
ct pareil pour indestructible

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 30 Août 2004 à 13:24


Mais au niveau de la place prise par le mot-clé et sa description, je me demande si ça ne va etre plus long que sans le mot-clé
mdr

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Lanonym

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Envoyé par Lanonym le Lundi 30 Août 2004 à 13:27


ils mettes des noms a toutes les capa maintenant = regard etc...
je suis pas étoné pour la capa de l'ange de serra !


darkmanu

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Envoyé par darkmanu le Lundi 30 Août 2004 à 13:32


ils mettes des noms a toutes les capa maintenant = regard etc... je suis pas étoné pour la capa de l'ange de serra !
mdr cest pas que maintenant !

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Lundi 30 Août 2004 à 13:50


enfin je pense que la description va juste servir pour ce bloc histoire d'habituer les joueurs à ça
ct pareil pour indestructible


Y a aucun rapport... Indetructible était une nouvelle capacité, alors celles de l'ange de serra a toujours existé... S'ils ont attibué un mot clef, tu peux etre sûr qu'ils s'en serviront définitivement.

Autre exemple avec Peur et Célérité, qui ont toujours existé eux aussi, mais pas sous l'apparence d'un mot clef !

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Cromat

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Envoyé par Cromat le Lundi 30 Août 2004 à 14:02


Au passage, "indestructible" n'est pas une capacité mot-clef ! C'est une capacité classique comme toutes les autres (par exemple, "imblocable"). Concernant la vigilance, je me demande s'ils vont errater les créatures pouvant "attaquer sans s'engager" pour leur attribuer cette capacité, un peu comme la Peur. Ce que je redoute avec Indestructible, c'est que, maintenant que le texte italique de rappel aura disparu en Kamigawa, les nouveaux joueurs débutants penseront que leur permanent Kamigawa est "imbutable" par un quelconque moyen, ayant très souvent du mal à faire la distinction ambigüe entre "détruire" et "placer dans le cimetière"... _________________ To beat or not to beat ?

[ Edité par Cromat Le 30 aoû 2004 ]

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Cromat

MyssZah

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Envoyé par MyssZah le Lundi 30 Août 2004 à 14:16


c'est clair ca va etre dur de faire comprendre aux pinpins que je peux leur retirer leurs indestructibles de la partie ... les arbitres vont avoir du boulot...

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"Paresse : Habitude que l'on a de se reposer avant la fatigue"


Nightcrawler

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Envoyé par Nightcrawler le Lundi 30 Août 2004 à 14:57


De toute façon, les p1p1 ont toujours eu du mal à capter pourquoi leur créatures allaient quand même au cimetière, même quand le texte en italique était là. Franchement, çachangera pas des masses, peut-être un peu plus de boulot, mais pas grand chose. De plus, hormis en première et deuxième round, tu rencontres raraement des pinpins, ils ont minimums perdu un match sur deux et pas toi donc ça va. Enfin, normalement car des fois tu t'en prends plein la gueule et tu piges po pkoi (divers états d'âme à ce moment là où il pose une 19/19 trample, qui se sacrifie pour infliger 22 points de damages, lol)

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Tant va la cruche à l'eau qu'à la fin tu me les brises

MyssZah

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Envoyé par MyssZah le Lundi 30 Août 2004 à 15:21


lol j'ai jamais dit que j'étais une bete de tournois!!

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super

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Envoyé par super le Lundi 30 Août 2004 à 15:39


Mais le pire pour un p1p1 c'est qu'il ne veut rien capter et quand ils se gourre sur les règles il ne veut pas l'admettre (sauf parfois si ça tourne à son avantage ). Pour la vigilance ils ont déjà fait ça pour la Peur. (Mais il y avait une carte qui donnait la peur et qui s'appelait peur)


smc

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Envoyé par smc le Lundi 30 Août 2004 à 16:31


d'ailleurs c'est marrant le texte oracle :
Fear
{B}{B}
Enchant Creature
Enchanted creature has fear.

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

Kiln

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Envoyé par Kiln le Lundi 30 Août 2004 à 19:26


vigilance il l'avaient annoncé depuis qqs temps deja je crois (j'avais entendu dire qu'il le metraient en fleau mais bon depuis je me demmandais si j'avais pas eu une hallucination.. lol)

Je trouve ca bien, ca prend moins de place sur la carte et c plus clair.

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Booga!

Beren

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Envoyé par Beren le Lundi 30 Août 2004 à 21:11


pis quand on a du mal a articuler, comme moi, "vigilance", ce seras mieux que "attaquer avec ne la fait pas s'engager"

___________________

"Il souriait tel un nécrophile au milieu d'une morgue"
Terry Pratchett, le 8eme sortilège

"La libertée, c'est la libertée de dire que 2+2=4"
George Orwell, 1984

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