kamigawa arrive !!!

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Jeudi 09 Septembre 2004 à 21:46


heuu..certes... et avant si t'as pas assez de creas (comprenez, aucune) tu lances une petite humilite... pour qu'il soit pas trop avantage... le prob c qu'au vu de la moyenne des CC actuels de kamigawa, ca a plus de chances de couter ton truc...

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killmana

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Envoyé par killmana le Jeudi 09 Septembre 2004 à 22:24


si'l vous plait,ne faite pas de topic d'idolation nver votre membre préféré(comme mimura par exemple,qui a mass fan sur le site)

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Une divinité de MC,dans les temps très très anciens... Plus actif,mais présent toujours.

Seingalt

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Envoyé par Seingalt le Jeudi 09 Septembre 2004 à 23:23


Allez pour remettre la discut sur les rails... voici encore des cartes !! Et sympas en plus ! Le quatuor qui tue (pas vraiment) The Unspeakable - Legendary Creature - Spirit (R) Flying, Trample Whenever The Unspeakable deals combat damage to a player, you may return target Arcane spell from your graveyard to your hand. 6/7 LOL mieux vaud le sortir avec T&N ! Peer Through Depths - Instant - Arcane Look at the top 5 cards of your library. You may reveal an instant or sorcery card among them and put it in your hand. Put the remaining cards on the bottom of your library in any order. Reach Through Mists - Instant - Arcane Draw a card. (celle là je dois avouer que j'aime beaucoup) Sift Through Sands - Instant - Arcane Draw two cards, then discard a card. If you played a card named Peer Through Depths and a card named Reach Through Mists this turn, you may search your library for a card named The Unspeakable, put it into play, and then shuffle your library. (Pas mal non plus dans le fond.. c'est une pulse bleue qui ne revient pas.. mais qui peut être assez sympa en tant qu'arcane) Et puis un petit artos qui est sympa... Franchement.... Forgotten Gohei Artifact Arcana spells you play cost less to play Spirits you control get +1/+1


AzraeL

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Envoyé par AzraeL le Vendredi 10 Septembre 2004 à 09:26


Je remercie tous mes fans, mon producteur, mon impressario, mes parents sans qui je ne serais pas là, mes grands-parents sans qui mes parents ne seraient pas là sans quie je ne serais pas la, mes arrière-grand-parents sans qui... Non franchement, je ne sais pas tout est loin de là...mais merci quand même ça fait plaisir (oula je ne rentre deja plus dans mes chaussures...)
Forgotten Gohei Artifact Arcana spells you play cost less to play Spirits you control get +1/+1
Je suis assez fan de cet artefact qui aurrais une bonne synergie...

Seingalt

Reach Through Mists - Instant - Arcane Draw a card. (celle là je dois avouer que j'aime beaucoup)
Moi aussi je l'aime beaucoup. Une carte privilégiée pour "spliter" les autres arcanes, genre le degat direct. Pour je pioche 1 et je fais 2 tout en gardant mon degat direct en main... Tiens ça me fait penser à la ride... _________________



[ Edité par AzraeL Le 10 sep 2004 ]

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Seingalt

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Envoyé par Seingalt le Vendredi 10 Septembre 2004 à 10:51


Le 10/09/2004, AzraeL avait écrit ...

Seingalt

Reach Through Mists - Instant - Arcane Draw a card. (celle là je dois avouer que j'aime beaucoup)
Moi aussi je l'aime beaucoup. Une carte privilégiée pour "spliter" les autres arcanes, genre le degat direct. Pour je pioche 1 et je fais 2 tout en gardant mon degat direct en main... Tiens ça me fait penser à la ride...
c'est sûr finallement ça revient un peu au même hormis que le cycling favorisait plus la pioche, ici ce seront les effets qui seront favorisés car ils resteront en main (enfin sauf si l'adversaire te les fait défausser ) C'est justement le gros défaut des arcanes.. elle font favoriser les jeux défausse justement... Et les deux risquent de ne pas vraiment sortir de l'oubli ou alors de devenir des archétypes du bloc... Enfin sur ces spéculations un peu vaines deux questions.. Splice.. ça passe par la pile ou pas ??? Pourquoi la petite Reach Through Mists n'a t'elle pas le splice ???? A elle seule cette carte aurait rendu les jeux arcane compétitifs ! R&D vous avez trop testé !!!


mac10

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Envoyé par mac10 le Vendredi 10 Septembre 2004 à 10:57


Budoka Gardener

Créature - Human Monk ()
: Vous pouvez mettre en jeu depuis votre main une carte de terrain. Si vous controlez dix terrains ou plus, tournez Budoka Gardener

Jouer des terrains en éphèmere maintenant , et plus d'un terrain par tour ? y'avais déjà l'esclavagiste d'âme, le platinium, l'eon hube, le veldaken orrerry et maintenant time stop et ce truc budoka gardner

Que des cartes qui changent les règles de base de Magic, qui disent : ah vous voyez le bouquin de règles ? vous le prenez et vous le balancez au chiottes...

super...


Seingalt

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Envoyé par Seingalt le Vendredi 10 Septembre 2004 à 11:13


De toute façon aucun jeu qui se contente de suivre les règles ne peut gagner.. ils les détournent tous ! T&N : il triche sur la mana des grosses bêtes et en plus joue des accélérateurs... Big red : il joue le slogger qui fait des chocs sur pattes Rav-Affinity !!! LOL le pire de tous.. celui qui pose des 2/2 pour et en plus te tue juste en cassnt ses permanents... Les règles sont des vagues.. il faut juste surffer ! Le pire c'est que je crois que le gardener n'a pas de réel avenir.. même dans mon deck Flambeau de la création il ne trouvera pas sa place...


mac10

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Envoyé par mac10 le Vendredi 10 Septembre 2004 à 11:29


euh ché pas mais poser un terrain de plus par tour c pas pas mal kanmeme imagi,ne la vitesse dun deck rude the awakening comment elle serait accélérer
surtout que tu pose ce que tu veux comem terrain même pas de base et surtout en éphèmère... imagine avec une muse née des graines, trois terrain par tour...

tour deux avec trois terrain, tour 3 avec 5 , tour 4 avec 7, tour 5 avec 9 et ça juste avec un seul de ce sympatique bonhomme... c'est pas mal quand même, moi ça me botte...


Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Vendredi 10 Septembre 2004 à 11:34


Faut les avoir en main, tous ces terrains.

De mon côté, je ne le jouerais pas.

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Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar

AzraeL

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Envoyé par AzraeL le Vendredi 10 Septembre 2004 à 11:34


Personnelement je sens que je vais ressortir mes vieilles terreurs de leur boite à chaussures, mais bon attendont quand même de voire comment va evoluer le format...

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Seingalt

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Envoyé par Seingalt le Vendredi 10 Septembre 2004 à 11:49


Là où mac10 à raison c'est que depuis Mirrodin on a vu pas mal decartes qui jouent sur les terrains.. et que ça s'intensifie avec CoK.. donc il y aurait surement un deck à thème à faire là dessus...

creuset des mondes, batonnet des éléments... etc... il y a déjà des jeux qui les utilisent de façon intensive.

Mais le gros problème du jardinier, c'est qu'il a besoin de s'engager...
donc tu le pose tour 2 .. si tu avais 3 terrains en main il ne te sert à rien...
En revanche si tu joues des parcours de la découverte.. ça peut se défendre...

Wait & See...


Shadax

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Envoyé par Shadax le Vendredi 10 Septembre 2004 à 11:51


mais avec la verte qui permet de poser 2 lans en plus par tour, je suis pas sûr que le jardinierr soit vraiment à mettre

le vert est gaté avec kami

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Kossuth

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Envoyé par Kossuth le Samedi 11 Septembre 2004 à 08:31


tant pis j'enleve mon image

[ Edité par Kossuth Le 11 sep 2004 ]

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Samedi 11 Septembre 2004 à 11:11


super kossuth, THE TRUC qui sert a rien...tu sais,on a deja vu le dessin douze fois et meme le scan de la carte... pour revenir au jardinier, j'dirais que j'prefere la legende qui permet de jouer plusieurs terrains par tour (YAHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA mine des morts terrains, creuset des mondes et je t'emmerde ) sinon, j'ai beaucoup aime la crea qui fait piocher deux et perdre deux pv en debut d'entretien...ca devrait etre sympa

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ciryc

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Envoyé par ciryc le Samedi 11 Septembre 2004 à 13:02


ouai j'aime trop cette carte sa va trop bien ac rêve du monde souterrain

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[16:59] <galeo09> il est quelle heure a DTC

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