6 Nouvelles cartes 5th Dawn (100% sur)

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Clusterbe

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Envoyé par Clusterbe le Mercredi 05 Mai 2004 à 17:01


Voilà, a priori c'est 90% sûr pour ces nouvelles cartes : Beacon of Tomorrows 6 Sorcery Rare Target player takes an extra turn after this one. Shuffle ~THIS~ into its owner's libary. Le joueur ciblé peut prendre un tour supplémentaire après celui ci. Remélangée cette carte dans la librairie de son propriétaire. Energy Chamber 2 Artifact Uncommon At the beginning of your upkeep, choose one - Put a +1/+1 counter on target artifact creature; or put a charge counter on target noncreature artifact Au début de votre entretient, Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature 'artefact ciblée ou un compteur de charge sur l'artefact non créateur ciblé. Doubling Cube 2 Artifact Rare 3, TAP: Double the amount of each type of mana in your mana pool. 3 + Tapper : Doubler la quantité de mana de chaque type dans votre réserve Avarice Totem 1 Artifact Uncommon 5: Exchange control of ~THIS~ and target nonland permanent. 5 : Echanger Avarice Totem avec le permanant non terrain ciblé. Clearwater Goblet 5 Arifact Rare Sunburst At the beginning of your upkeep, you may gain 1 life for each charge counter on ~THIS~. Au début de votre entretient, vous pouvez gagner 1 vie pour chaque compteur sur Clearwatter Goblet Spinal Parasite 5 Artifact Creature - Insect avec -1/-1 (Bizzare) Common Sunburst Remove two +1/+1 counters from ~THIS~: Remove a counter from target permanent Retirer 2 compteur +1/+1 de Spinal Parasite : Retirer un compteur du parmenent ciblé Voilà !! Cyou


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mercredi 05 Mai 2004 à 17:12


gobelet d'eau claire, mais c'est commique comme nom, ça. Tu es sûr qu'il n'y a pas du unhinged dans la liste ?

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Mercredi 05 Mai 2004 à 17:26


Si le beacon que tu cite est vrai alors on l'a notre combot avec le bringer noir si on a suffisemment de terrain pour joué le beacon of tomorrow et de quoi regagner des pv on joue un tour suplémentaire et avec le bringer noir on perd 2 et on remet le beacon sur le dessus.
Il vaut mieux avoir le bringer bleu aussi en jeu quand même sinon la pioche n'avance pas, on ne fait que ataquer à l'infinie, mais si on a une avance en créature (une 5/5 trample au moins) ca peut se faire...

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tiamat

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Envoyé par tiamat le Mercredi 05 Mai 2004 à 19:45


mais il est grave bien cette artefact pour jouer deux bringer par tour dechire grave non Doubling Cube 2 Artifact Rare 3, TAP: Double the amount of each type of mana in your mana pool.

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Je detruit quiconque qui ose dire que les dragons ne sont pas la plus belle races de Magic.......

Aior

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Envoyé par Aior le Mercredi 05 Mai 2004 à 20:18


Quote:
Energy Chamber 2 Artifact Uncommon At the beginning of your upkeep, choose one - Put a +1/+1 counter on target artifact creature; or put a charge counter on target noncreature artifact Au début de votre entretient, Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature 'artefact ciblée ou un compteur de charge sur l'artefact non créateur ciblé.

Youpi .... quoique c'est pas aussi bien que ce je voulais: une carte qui pour un certain mana permet de mettre un charge counter, le problème de cet artefact c'est qu'il est trop lent, enfin on verra... vite d'autres cartes avec charge counter, c'est mon corettapper qui va être content .... youpi

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Aior, Chevalier d'Or du Lion
petit site sympa pour jouer a plein de mini jeux http://www.kadokado.com/?ref=Aior81

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 05 Mai 2004 à 22:29


je confirme ces cartes. je les ai mises dans les news avec les scans. _________________ M'enfin ?!! (tous les articles sur les règles)

[ Edité par lyon4 Le 05 mai 2004 ]

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Shadax

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Envoyé par Shadax le Mercredi 05 Mai 2004 à 23:40


moi je vois surtout le combo de ouf miroir panoptique+beacon bleu et tas gagné

Tu joues sans arrêt

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 05 Mai 2004 à 23:50


ouais, mais bon, faut payer 5 pour poser le mirroir, payer 8 pour l'empreinte... mais c'est vrai que beaucoup de decks peuvent generer enormement de mana, donc ca ne doit pas etre un si gros probleme. j'avoue avoir plutot craqué sur la joiner adept (la 2/1 pour 1G qui fait que nos terrains font la couleur qu'on veut) , elle rend tout de suite les bringers et le fist of sun plus interessants...la bonne petite rare sympa... dans ces cartes, l'avarice totem pourrait etre sympa ds un jeu pete land (à tester) j'ai deja donné mon avis sur le cube et le beacon bleu d sun autre topic. l'artefact à marqueurs, peut venir renforcer le noyaupompe et le conduit (peut-etre qu'un jeu marqueurs pourrait avoir ses chances) le -1/-1 peut etre sympa, mais bon , pour le moment je ne lui vois pas de grande utilité. le truc à points de vie , si je le trouve un peu trop cher pour ce que c'est.(bonne carte de scellé, sans plus) ————————————— M'enfin ?!! (tous les articles sur les règles) ————————————— lien des scans

[ Edité par lyon4 Le 06 mai 2004 ]

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Linksky

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Envoyé par Linksky le Jeudi 06 Mai 2004 à 00:20


Voilà les scans pour faire joli ( ). Le cube ne vous rappelle pas quelques chose, une certaine Arche de mana, non??? Sinon, ce sont de bonnes cartes d'après moi, dont certaines pourront être intégré dans les decks actuels (je pense au deck plus fun qu'autre chose pour l'instant mais qui consiste à mettre des marqueurs le plus vite possible sur le réacteur de sombracier par exemple). L'insecte est assez étrange mais étant donner qu'on ne vérifie pas la règle (420 ) des effets basé sur un état en tant que créature avant qu'il n'arrive en jeu, ça ne pose pas de problème, même si c'est plutôt étrange de voir -1/-1 sur une carte de créature... P.S.:La news en page d'acceuil a été mise à jour...

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 06 Mai 2004 à 02:30


Une -1/-1 ne choque pas plus qu'une 0/0. Cette créature est amusante, elle sert juste à tuer les travailleurs entravarcs.

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Triskel

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Envoyé par Triskel le Jeudi 06 Mai 2004 à 08:58


question : le doubling cube, est ce que sa capacité est considéré comme une capcité de mana? et donc ne subit pas l'influence de la matrice d'amortissement?


Linksky

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Envoyé par Linksky le Jeudi 06 Mai 2004 à 09:24


A confirmer mais normalement non, car elle n'ajoute pas de mana à ta réserve, elle double seulement la quantité de mana.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 06 Mai 2004 à 09:43


mieux vaut attendre un peu car on ne sait jamais, mais a priori je dirai que ce n'est pas une capacité de mana (pour la raison citée par linksky)

de toute facon , je trouve ce cube pas tres utile (contrairement à l'arche de mana) .comme dit ds un autre topic , il faut faire 6 manas pour arriver à faire 6 manas , et seulement au dela , on y gagne. en dessous ca pourrait servir pour doubler une couleur qu'on n'a qu'en un exemplaire, mais a perte...



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Triskel

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Envoyé par Triskel le Jeudi 06 Mai 2004 à 09:58


oui je pense que vous avez raison moi je trouve sympa car si tu joues un mono black par exemple tu combines ca avec une lentille, donc on va dire : tu as 6 terrains -> 12 manas -3 = 9*2 = 18 ...sympa pour une absorption de l'esprit par exemple ou alors 4 guet des nuages + 1 montagne et une petite boule de feu à 19

[ Edité par Triskel Le 06 mai 2004 ]


Mimura

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Envoyé par Mimura le Jeudi 06 Mai 2004 à 10:43


MMm Lyon pour le cube ça reste à voir... pour un jeu Bringer qui se paserait sur des mana multi et des terrains d'Urza pour 4 dont tu fait le sort qui ajoute à ta réserve et en tapant la tour tu fait trois pour taper le cube et ajouté a nouveaux à ta réserve résultat tu peus poser cash deux Bringers...

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