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Quodo

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Envoyé par Quodo le Vendredi 03 Janvier 2003 à 13:27


Voici des news venant de MTG news :
- En légions, les sorciers deviennent noirs
- Il y auras aussi un sorcier rouge qui fait glissement astral
- Les camées de : Ange, Dragon, Mignon, Horron et Démon
- Les clercs qui ne s'engagent pas pour attaquer
- Soldat Mega-tapper
- Oiseaux prévenant les dégâts
- Une créature qui détruit des non-zombis chaque fois vous joue un zombi
- Le gobelin qui fait du lugeur gobelin une créature insipide
- Elfe qui fait gagner de la vie quand une bête est jouée
- Les cartes de morph qui fournissent des effets comme la Régénération, le Précepteur matérialiste, la Croissance Gigantesque, le Choc, Désanchentement et même un pouvoir semblable au Drakon Clinquant pour échanger une créature avec l'ennemi.
- Les créatures mutantes qui sont des grandes créatures beafy.
- 5/4 Elfe mutant
- 5 autres Mutants forment un cycle 'Invoker'. Bon marché à jouer, mais deviennent énormesavec ' les 8 mana mark '.
- Mutant gobelin ( pas le Mutant gobelin, juste une Créature - Mutant gobelin) : ' vient avec un inconvénient important, disons juste que vous pouvez gagner le jeu le tour où vous le morphez '
Un autre cycle : créatures de Muse.
Un autre cycle : Gempalm (?) des créatures qui boostent un type de créature spécifique pendant un tour quand vous les cyclez (comme la carte d'Elfe déjà montrée); bleu fait voler les magiciens, Rouge ressemble à Sparksmith et Noir comme le Berger de la putridité
- 15 slivoïdes
- Amplify : des cartes qui ' grandissent et ont aussi des pouvoirs secondaires basés sur le nombre de marqueurs que vous avez ajoutés '
- Amplify 3

Et voila. toutes ces news viennent de MTG news. Pardonné les eventuelles fautes de traduction.
Révez bien.

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Shadow shall be my path, for night will cloak me.

Tepes

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Envoyé par Tepes le Vendredi 03 Janvier 2003 à 14:28


Je reprends légérement ce que tu as dit :

- Le zombie qui faisait piocher à la façon d'une "nécropotence" (ou "d'une avidité") sera zombie/wizard. Il y aura des wizards en noir.

- Le rouge aussi aura des "wizards" (décidément...). L'un d'eux permettra de jouer des gros thons démorphés comme le permet astral slide, mais rien ne dis que ce mage rouge à l'effet d'astral slide... juste qu'il permettra d'outre passé le fait de devoir payer le démorphage (je sais pas comment cela s'appelle) d'une créature.

- le retour des camées (des petites broches... pas des junkies ) bizarre il n'y a pas d'artefact dans cette extension... Je rappelle qu'en bloc invasion il permettait d'avoir de produire de la mana. (Camée d'ange, de dragon, de démon, d'horreur, de minion...ça fait un peu bcp pour le noir, non ?)

- Il y a aura des clercs qui attaquent sans s'engager, à la façon de l'ange de Serra. Ca c cool.

- Il y aura un Super-tappeur. En gros on aura une créature qui pourra engager plusieurs créatures adverses à la fois... spoiler en t3, si elle ne sort pas trop chère.

- Une créature qui démonte (détruit) des créatures non zombies, lorsque l'on joue un zombie... probablement Phage (la petite soeur de Kamal, Jeska du coté obscur en gros). A surveiller.

- Il y aura un gobelin qui sera bien plus puissant que le lugeur gobelin de carnage (celui qui sacrifie un gob pour donner +1/+1 à uen autre créature). Franchement à part donner +2/+2 je vois pas ce que cela pourrait être... à moins que l'on pourrait sacrifier n'importe quelle créature pour donner un +1/+1... une sorte de mini-carapace nantuko en rouge. Parceque rendre une carte comme lugueur insipide, va falloir faire fort quand même.

- il y aura un elf qui fait gagner des points de vie lorsqu'une bête (beast) arrive en jeu... bon on peux supposer que ce sera l'équivalent de la sauvageonne de brimbois... en gros une 2/2 pour 2G... pour les points de vie 3 ou 4 serait honnéte

- Pour les morph : l'effet du tuteur de bête, ou du Gilded drake (donner la créature en échange d'une de l'adversaire) seront surement jouable s'il ne sont pas excessif en mana. L'effet du Gilded drake sera peut être en noir qui sait ! Moi je mise sur noir !

- Les créatures qui se cyclent pour booster leurs races seront des spoilers de t3... surtout l'elf qui pourrait bien se retrouver en t2 ! Donner le vol au wizard peut être utile mais pas forcément si baléze que ça.

- Le retour des mutants... un par race phare. Va falloir voir leurs désavantages...

- Le Goblin mutant fait qu'on a interet à gagner le tour où il arrive en jeu... surment qu'on perds la partie rapidement après... voir à la fin du tour

- Amplification 3 !!! Si la capacité est jouable ce que je doute... ceux qui auront amplification 3 seront des thons immondes ! +3/+3 par carte du type révélé ca peut faire mal ! N'oublions pas que les bleues n'auront pas d'amplification ! En plus le nombre de compteurs influencera sur d'autres capacités propre à ces créatures.

- Des créatures Muse ??? Pourquoi pas, en espérant qu'elles soient cantrip (qu'elles permettent de piocher, pour se remplacer... car chuchotement de la muse faisait piocher...)

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Je te montrerai ton effroi dans une poignée de poussière.

Tepes

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Envoyé par Tepes le Vendredi 03 Janvier 2003 à 14:31


Ah oui... j'oubliais un truc... cherchez les sorts dans les news... créatures, créatures, créatures, créatures...

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Kyros

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Envoyé par Kyros le Vendredi 03 Janvier 2003 à 16:54


erf Tepes la sur le coup ta raison ... j'commence a croire qi y'aura q des creat ... et c mm bien parti parcq on a q des creat avec des effets pr l'instant et des creat recyclable avec effets ...
Bon ya les camées qi reviennes mais vu q ya pas d'artefact ca va etre a coup sur des creat ...

Par contre pr l'effets du drakon cliquant jpense q c vert vu q'en carnage on a u l'effet de l'ophidian en vert ... dc c possible qon est encore un effet habituellement bleu (et rouge now) passer vert ... fo voir

@+


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