imaginer kel nouvo mecanisme ils vont faire pour fifth dawn

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tioneb1990

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Envoyé par tioneb1990 le Vendredi 05 Mars 2004 à 23:46


moi, je pense qu'il y aura encore une variant à affinité, et je suis sur à 100% qu'il y aura un nouveau pouvoir dédié aux artefacts, du style modularité.

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scribouilliard

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Envoyé par scribouilliard le Samedi 06 Mars 2004 à 10:52


Ben moi je vois bien une capa genre:

Rapidité (vous pouvez jouer cette carte de creature comme un ephemere et n'est pas infecté par le mal d'invocation)

Ca serai fun je trouve vous la jouez quand c'est le tour de l'adverssaire et en plus vous pouvez l'attaquer!!!!!!!

Mais bon.....

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Pour tout les amateur de cyclisme voici un ptit forumcreer par moi avec l'aide d'anakin....

duclefou

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Envoyé par duclefou le Samedi 06 Mars 2004 à 11:44


on a eu droit à l'affinité pour les artefacts, puis affinité pour les terrains d'un certain type(plaine, marais,...) maintenant je verai bien une affinité pour tous les terrains !!!


affinité pour les terrains ( ce sort coûte 1 de moins pour chaque terrain que vous controlez)


enorme cette capacité, et possible dans l'extention...


spoutnik16

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Envoyé par spoutnik16 le Samedi 06 Mars 2004 à 12:46


pk pas un truc genre instant, pour les artefact? qui permettrais de les jouer en artefact... genre croc ou ecaille de chiss-goria... ca serait très très fort, mais pas impossible... qui sait?


GaiasLord

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Envoyé par GaiasLord le Samedi 06 Mars 2004 à 14:24


Une colére pour les indestructibles lol Rituel Retiré toutes les créatures de la partie.. se serai pa mal lol g pa trouvé de nom

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vive magic, l'assemblée

Plasmik

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Envoyé par Plasmik le Samedi 06 Mars 2004 à 21:56


gaiaslord, créateur de cartes presque dégénérées !

Si cette carte existe, moi je dit ui au control en bloc lol (marée solaire ne servirait plus alors !)

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Si vous voyez une oie en plein milieu d'un étang, ce doit être un signe...

Warshadow

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Envoyé par Warshadow le Samedi 06 Mars 2004 à 22:36


Ouais Gaiaslord c'est cool comme carte, ca le ferrai bien dans ce bloc.

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tioneb1990

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Envoyé par tioneb1990 le Dimanche 07 Mars 2004 à 08:36


mais concerant affinité, ça m'étonnerait qu'ils feraient de tous les terrains, ça ressemblerait trop à la dernière... peut être des créatures d'une certaine couleur ?

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Envoyé par jejezman le Dimanche 07 Mars 2004 à 11:47


cool si ca sort je joue blanc pas vous

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Envoyé par rambo59310 le Jeudi 11 Mars 2004 à 21:06


"Rapidité (vous pouvez jouer cette carte de creature comme un ephemere et n'est pas infecté par le mal d'invocation)

Ca serai fun je trouve vous la jouez quand c'est le tour de l'adverssaire et en plus vous pouvez l'attaquer!!!!!!!

Mais bon....."=> ca serait du gros n importe quoi niveau regle de pouvoir attaquer pendant le tour de l adversaire...
sinon la capa ne sortira jamais a mon avis car c est aussi simple de mettre
"peut etre joué en ephemere"+"celerité"

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Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)

Tonyo

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Envoyé par Tonyo le Jeudi 11 Mars 2004 à 23:09


Quote:
On 2004-03-04 15:59, Ertai message: Un truc à faire : avec tous les membres de mc on invente un bloc ( storyline, capas, illustrations même; idées de cartes ) et on envoie tout à wizard Ca vous dit???

Ertaï, A mon avis si des gens faisaient ça, ils auraient plus de nouvelles des avocats de Hasbro que de Mark Rosewater En plus, des frenchies... c'est un coup à taper une extradition sous peine de conflit nucléaire et quinze ans de zonz' dans le Nebraska, ça...

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Envoyé par Mimura le Vendredi 12 Mars 2004 à 01:41


Moi j'avais pensé à des trucs du genre comme nouvelle capa : Persée : Ce sort ou cette capacité peut ciblé également les créature avec la protection contre la couleur ou ne pouvant être la cible de sort ou de capacité, histoire de mettre à mal Shikari et ses jambiére Sinon y'aurais aussi pour un équipement : par exemple : Casque des batailles vulshoks La créature équipée gagne +2/+2, si cette créature n'est pas sous votre contrôle elle gagne -2/-2 à la place. Equipement Equipement adverse (Attachez cet équipement à la créature ciblée que vous ne contrôlez pas, ne jouez cette capacité qu'en rituel, le contrôle de l'équipement ne change pas, tans que la créature adverse équipée reste en jeu vous ne pouvez changez de créature équipée). Sinon c'est vrai que ce serait cool l'affinité pour les type de créa même si c'est trop bloc carnage, imaginez la petite surprise : Slivoïde fraternel Affinité pour les slivoïdes (Cette créature coûte de moins à jouer pour chaques slivoïdes que vous contrôlez). Tous les sorts de slivoïdes ont l'affinité pour les slivoïdes.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 24 Mars 2004 à 22:48


bon, maintenant qu'on a une news sur des nouveaux themes (merci qwedom ) , on peut imaginer des trucs plus proches de la realité.
Quote:
Fifth Dawn, the conclusion to the popular "Metal World" Mirrodin block, introduces formidable new mechanics that will let players know that light makes might. This expansion features exciting new themes, including Cogs, Bringers, and Beacons.

ca me rappelle une des news qu'on avait eu sur darksteel qui parlait de pulse , d'echo et de modulars. a l'epoque on se demandait bien ce que ca pourrait etre) Bringers ("apporteur"), on peut imaginer des creatures avec capacité style tutor...ou une capacité à poser des jetons en meme temps qu'ils arrivent en jeu.. Cogs ( "dent" d'engrenage ) , bon, je suis sur à 99,9999% que ca sera pour des artefacts. peut-etre un truc qui sera puissant une fois plusieurs dents reunies (pour faire un engrenage complet...) Beacon ( "fanal" ou "balise" , "balisage") .. alors là , je vois rien... peut etre un truc pour pas perdre ses artefacts en pleine mer ... peut-etre un truc pour renvoyer des permanents en main: balisage (si vous payez qd vous jouez ce sort de permanent, il arrive en jeu avec un marqueur "balise" sur lui, et a «Retirez un marqueur «balise» de ce permanent: renvoyez ce permanent ds la main de son propriétaire») à vos idées !!

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

need

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Envoyé par need le Vendredi 26 Mars 2004 à 22:03


et pk pas: retier de la parti touts les permanant indestructible ou bien: affiniter pour :- le cimetieres (cout 1 de - pour chaques cartes ds votres cimetiere) - la main ( cout 1 de - pour chaques cartes ds votre main) - le jeu (cout 1 de - pour chaques permanant non-terrain en jeu) mais encore: le permanant non-terrain non-creature est indestructible ajout 4 (4:ajouter a ce permanant non-terrain, non-creature cette cartes.n'ajouter cette carte que lorsque vs pouriez jouer un rituel.cette carte arrive en jeu non ajouter et elle reste en jeu si le permanant quitte le jeu) bon voila, dsl pour les formulation mais je trouvait pas de nom.

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super

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Envoyé par super le Samedi 27 Mars 2004 à 10:05


Pour l'affinité au [type de créature] peut être une carte tribale myr bien bourrine avec l'affinité aux myr.
Pour la destruction d'indestructibles: corrosion de Sombracier 1G éphémère
choisissez l'un- détruisez l'artefact ciblé, il ne peut pas être régénéré ou la créature indestructible ciblée n'est plus indestructible jusqu'à la findu tour Union G.
Autrement des sorts modaux à 3 mode avec l'union qui permettrait de choisir 2 ou 3 modes.


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