Modular

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titinine

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Envoyé par titinine le Samedi 14 Février 2004 à 20:20


je voudrai savoir si a votre avis la capacité modular à de lavenir et si ca vau le cou de faire un deck la dessus?
je sui nouveau en magic et jaimerai des conseils de joueur experimenté voila merci d'avance a tous.

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titinine

shizumaru

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Envoyé par shizumaru le Samedi 14 Février 2004 à 20:37


A mon humble avis ya vraiment des très marrants decks fun pour les parties du dimanche entre potes a faire sur le modular.

En compétitif, oublie.

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anthony

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Envoyé par anthony le Samedi 14 Février 2004 à 20:42


he bien... je ne pense pas que cette capacité ait un grand avenir car les cartesl'utilisant ne sont pas trop puissante... j'ai vu un deck pas trop mal l'utilisé en rouge avec des oblitération mais je ne pense pas que ce soit assez fort face a des goblins ou un jeu affinity et tout les autres deck generalement joués en type 2... néamoin, je trouve que cette capacité est interressant pour le type 3 car ya pas beaucoup de solution contre ses invinsibles bloqueurs !!! voila... en bref c'est trop lent pour le type 2 mais plutot pas mal en type 3 alors tu peu facilement tenter un jeu type 3 sa n'ai pas difficile a monter ni trop couteux car les cartes s'échangeron je le pense plutot facilement... ps : il y avait deja un topic sur le sujet !!! fais-y attention le prochaine fois...

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Warshadow

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Envoyé par Warshadow le Samedi 14 Février 2004 à 20:46


n'empêche, j'ai réussit à en faire un qui tienne la route!!! j'ai gagné pas mal de partie, même si j'en ai perdu plein contre affinity et WW... mais au moins il est super fun avec Archimage veldaken!!!

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shizumaru

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Envoyé par shizumaru le Samedi 14 Février 2004 à 20:55


Euh là le sujet c'est modular, pas indestructible...

Modular c'est peut-être faisable avec une base bleue pour gérer le début de partie...

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muraine

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Envoyé par muraine le Samedi 14 Février 2004 à 23:24


oui c'est completement faisable .et tien voila une carte qui devrait t'aider: Brigadier Entravarc Créature Artefact - Golem au debut de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature avec la modularité que vous contrôlez modularité 6

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Dimanche 15 Février 2004 à 16:23


non ca ca aide pas ... il coute 8 mana quand meme ... et doit rester un tour en jeu ... pas sur.

en tout cas je prefere le devastateur et l ecrabouilleur, bien plus efficace

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MaGiC-UseR

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Envoyé par MaGiC-UseR le Dimanche 15 Février 2004 à 16:58


meme avis ke shizumaru
jouer un deck concut autour de modular ds un environnement fun doit etre tres marrant et tu doi pouvoir gagner des parties...
mais en competition je pense ke tu peux oublier...

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kosovar

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Envoyé par kosovar le Mardi 17 Février 2004 à 20:29


vous pnsez pas que ca peut etre jouable avec du bleu pour les contres et la pioche et du rouge pour demembrement pour melanger modularité et marqueur charge?


Karoo

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Envoyé par Karoo le Mardi 17 Février 2004 à 21:19


quitte a faire un jeu bleu,je ne le jouerais pas avec modularité...il ya déjà assez d'autres possiblités.

Modularité,c bien pour jouer etre amis,avec des jeux funs.Mais en tournoi,a part s'il ya un super combo que je n'ai pas encore vu,je vois pas trop comment ce serait très compétitif...les cartes coutent un peu cher a jouer.Et sont trop faciles a détruire,puisque les artefacts sont très attendus.


kosovar

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Envoyé par kosovar le Mardi 17 Février 2004 à 22:58


ben une combo sympa serait de faire des demembrement sur les ceratues modulaires pour mettres des marqueurs charge sur le reacteur sombracier voire utiliser la combo demembrement reacteur qui double les marqueurs du reacteur il suffirait donc d avoir 10 marqueurs sur le reacteur et de mettre un demembremnt dessus
a jouer dans un deck avec des noyaupompe et des conduit d alimentation!!!
z en pensez koi???


Lord-Asriel

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Envoyé par Lord-Asriel le Mercredi 18 Février 2004 à 21:49


Mon pauvre titine, tu arrives à la mauvaise époque de magic avec des choix de Wizard totalement inutile et inavisés. Pour ce qui est de la modularité, je pense qu'il n'y a pas d'avenir à moins qu'il y est d'autres cartes modular qui sortent dans des prochaines éditions. Par exemple il n'y a pas eu de suite avec la "mue" qui n'a pas eu et qui n'a pas d'avenir. Aucun deck tournant autour de la mue n'a jamais été capacable de faire top8 dans un tournoi honorable. Je pense que la modularité est une récidive.

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totoro

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Envoyé par totoro le Vendredi 20 Février 2004 à 16:22


Pour info, à l'open du France qui avait lieu en même temps que le CR PACA, le vainqueur jouait un deck affinité/modular. Et pour vous faire une idée, je vous recommande d'attendre les listes des jeux qui seront joués au PT Kobe. Modular risque d'y être très, mais alors là, très représenté car pour le moment, il bat une grande partie des jeux du format bloc.

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ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

kosovar

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Envoyé par kosovar le Samedi 21 Février 2004 à 00:09


aaaaaaaah serieux t as d autres news totoro par rapport au deck gagnant???parske la ca m interesse bcp
merci d avance!!!!tcho


reptile

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Envoyé par reptile le Lundi 23 Février 2004 à 11:47


je confirme ce que dis totoro,il y a un deck modulare affinity tournant autour du devastateur entravac,voici la liste grosso modo:

4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Worker
2 Atog
4 Disciple of the Vault
4 Frogmite
4 Myr Enforcer

4 Pyrite Spellbomb
4 Shrapnel Blast
4 Skullclamp
3 Talisman of Indulgence
4 Thoughtcast

4 Darksteel Citadel
3 Glimmervoid
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
SB:
3 Persecute
4 Pyroclasm
4 Shatter
4 Welding Jar

ce deck est ENORME ! il est en test mais il a torpillé mon jeux affinité ( version controle avec environs 75% de victoire en tournois et hors tournois) il peut abattre n'importe qu'elle joueur au T4-5 et avec une exellent main T3 c'est baché.je repasserais pour plus de détaille...

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"Le pouvoir illimité n'est jouissif que si vous n'en saisissez pas toutes les implications " - Ixidor, sculpteur de réalité

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