La carte wizards du jour.

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Linksky

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Envoyé par Linksky le Vendredi 09 Janvier 2004 à 09:09


C clair, on peut guère la jouer que si on est sûr de gagner, mais peut-être que dans le cadre de la preview, on pourait peut-être survire au défaut (au tour 4, l'adversaire peut ne pas être encore trop dangereux, mais bon, c'est chaud quand même...).

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Vendredi 09 Janvier 2004 à 09:34


lol... Super génial comme carte... j'ai hâte de voir un adversaire jouer avec. Encore une carte de pinpin.

Il va falloir que je fasse astiquer mon glissement astral, looool

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Vendredi 09 Janvier 2004 à 09:35


Pourquoi on ne peut pas annuler son défaut? En quoi son défaut diffère de celui de lisseur qui est contrable par asphyxie? Tiens, c'est vrai que glissement astral ferait mal à cette petite bête...

[ Edité par lokiel Le 09 Jan 2004 ]

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Vendredi 09 Janvier 2004 à 09:45


bah oui lokiel, tu peux si tu veux, t'amuser à faire un deck lisseur et compagnie, avec scpetre isochronique et asphyxie...

mais ça va utiliser bcp plus de mana et de cartes pour des créatures pas géniales...

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Envoyé par selton01 le Vendredi 09 Janvier 2004 à 11:33


aujourd'hui wizards nous montre une créature qui est une 9/8 vol piétinement pour 4 manas........sauf qu'en + vous devez sauter vos deux prochains tours.:/ je suis pas convaincu 2 tours c'est vraiment beaucoup!!beaucoup trop.

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....

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 09 Janvier 2004 à 12:02


deux tours, c'est beaucoup... les jeux avec glissement astral faisant partie des jeux les plus joués en type 2, cette carte risque fort de ne pas faire un pli tant que le glissement sera type 2. deja mieux vaut lui donner la celerité (jambieres) , sinon l'adversaire aura tout son temps pour s'en debarrasser avant qu'elle ne puisse attaquer et faire ses premieres blessures (3 tours !). franchement a part ds un jeu stase, je ne vois pas ou la mettre...

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Vintar

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Envoyé par Vintar le Vendredi 09 Janvier 2004 à 12:02


avec Asphyxie ça devient intéressant, ça permet de poser très vite un gros thon.
Cela dit, si c'est pour se bouffer un fracasser/démantelement, ce qui est fort probable, c'est moyen.
Donc au final ça me parait délicat à jouer, car sans asphyxie l'adversaire a 3 tours pour la gérer, largement suffisant...


Wotan

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Envoyé par Wotan le Vendredi 09 Janvier 2004 à 12:32


Oui mais quand même ça fracasse!!!!Suffit de jouer les bonnes cartes à coté putain!!Moi Darksteel ça me plaît comme édition.Vais même ptet faire le set foil,les dessins sont trop bô.Y a vraiment du bon par rapport aux autres édition.

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mattevski

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Envoyé par mattevski le Vendredi 09 Janvier 2004 à 12:55


Pour skullclamp, je trouve qu'elle est enorme en weeny, avec raise the alarm et forge acier, ca fait piocher 4 pour 2 !!!

Pour l'autre, il y a un moyen d'eviter le défaut, c'est stifle.
Sinon elle doit etre jouable dans des trucs de combo mais elle est assez minable quand meme

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[01:52] <PureAngel> Question au sujet du pince crâne... il a été retiré à cause de sa capacité de pioche?

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 09 Janvier 2004 à 13:37


Avec cette créature et le stifle, je pense que Wizard nous prépare un truc pour contrer les capacités déclenchées d'artefact car ça sent le deck à thème à faire.

Sinon, je pense que c'est une carte jouable en preview sous une certaine mesure par exemple si l'adversaire ne contrôle pas.

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Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

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Envoyé par Ekinox le Vendredi 09 Janvier 2004 à 14:25


juste une info : cette carte ne sera surement pas bannie.
Rappelez-vous hoirie en tempest je crois...jamais bannie mais tombée aux oubliettes (pourtant c une bonne carte)
L'effet +1/-1 est surtout la clef de cette carte cf exemple de Wotc avec les Birds


Triskel

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Envoyé par Triskel le Vendredi 09 Janvier 2004 à 16:29


quelques cartes présentes dans le Lotus Noir sur sombracier : - furnace dragon affinty artifatcs flying quand il arrive en jeu depuis votre main : remove all artifatcs from the game - darsteel citadel terrain artefact indestructible - Last world instant ne peut etre contrer par sort ou capa counter target spell voila


Wotan

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Envoyé par Wotan le Vendredi 09 Janvier 2004 à 17:32


Ondirait le cousin de Sin de FFX.Mouarf

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hassamu

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Envoyé par hassamu le Vendredi 09 Janvier 2004 à 22:36


cette carte ferait un maleur dans un jeu ou l'on part en tour infini

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killmana

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Envoyé par killmana le Samedi 10 Janvier 2004 à 15:31


eathers of days et pas bon en tournoi,mais les combats entre potes,ça ça pourrait les impresionner!!!!

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Une divinité de MC,dans les temps très très anciens... Plus actif,mais présent toujours.

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