SirMalo  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/03/2023
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Je suis assez déçu de la traduction de "it becomes night/day" en "on passe au jour/à la nuit". Je pense que "le jour se lève" et "la nuit tombe" auraient été bien plus flavorful et naturels. Parce que pour le coup, avec le Célestus, ça va faire une tonne de "on passe à" et je trouve ça franchement laid.
___________________ Gagner une AP en topdeckant un Présage de trahison, ça n'a pas de prix...
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CadetPatient  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2022
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Je ne comprends pas très bien l'utilité des lignes de texte : "si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour lorsque x etb". Il me semble que les cartes avec ce texte fonctionneraient de la même façon sans lui.
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van  Hors Ligne Membre Actif
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A priori non. En début de partie ce n'est ni le jour ni la nuit. Les cartes avec la capacité Diurne ou Nocturne ont probablement un texte de règle qui fait que ça devient jour.
___________________ Van
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gulfoss  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/02/2023
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Le 04/09/2021 à 10:21, CadetPatient avait écrit ...
Je ne comprends pas très bien l'utilité des lignes de texte : "si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour lorsque x etb". Il me semble que les cartes avec ce texte fonctionneraient de la même façon sans lui.
D'après le reminder text du token :
"If it becomes day or night or if a daybound permanent enters the battlefield, track day/night for the rest of the game."
> Tant qu'un daybound n'est pas arrivé en jeu ou que rien n'a dit de devenir day/night, on ne track rien. Ça veut dire que les nightbound ne peuvent pas entrer face night si un daybound n'a pas été joué avant (ou si rien n'a dit avant de passer en day/night).
> Le plus simple pour faire que le jour se lève, c'est de mettre daybound sur une carte. Mais une carte daybound a forcément une face nightbound, et ils n'ont pas voulu se contraindre mécaniquement. Du coup, il y a d'autres cartes qui font passer au jour ou à la nuit avec des capas, activées ou déclenchées.
> Si tu écris juste "on passe au jour quand ~~ arrive en jeu", c'est super fort : ça transforme instantanément tous les trucs nightbound si c'était la nuit. Rajouter "si ce n'était ni le jour ni la nuit, on passe au jour", ça permet de uniquement lancer le tracking jour/nuit, sans instantanément transformer tout le monde ; donc ça équilibre un peu.
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
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techniquement, ça aurait pu marcher sans (heureusement car avec certains effets de copie, on doit être capable de se retrouver dans la même situation sans arrivée sur le champ de bataille) mais, pour le flavor, c'est bien mieux ainsi car le Celestus sur le cdb sans que ce soit le jour ou la nuit, ça serait pas logique.
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King_Franswa  Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/07/2024
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KOV  Hors Ligne Modérateur Actif
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neowillow  Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/09/2024
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genre le vert avait besoin d'un enchant qui booste toutes ses bêtes. ça aurait été bien d'aider plutôt les stratégies weeny où le boost aurait équilibré les forces lategame
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KOV  Hors Ligne Modérateur Actif
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King_Franswa  Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/07/2024
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KOV  Hors Ligne Modérateur Actif
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KOV  Hors Ligne Modérateur Actif
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nithbringeur  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/06/2022
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Ghoulcaller's havrest semble bon dans un dredge. Enfin à tester, est-ce que ce n'est pas une fausse bonne idée, car en principe, si dredge sort correctement, il n'y a pas besoin de ça.
Liesa me plais bien mon commander tribal ange que je monte  . Par contre, en standard, pas forcément convaincu. Niveau lore, Avacyn était sensé l'avoir "détruite", ça serait juste psychologiquement et pas tué ?
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KOV  Hors Ligne Modérateur Actif
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KOV  Hors Ligne Modérateur Actif
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