Les Guildes des Ravnica [octobre 2018]

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Dromokaskiller

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Envoyé par Dromokaskiller le Dimanche 09 Septembre 2018 à 13:24


Le problème c'est que si le panel de communes/uncos de Boros et nul par rapport à celui des dimir, moi et plein d'autres personnes choisiras Dimir et du coup certaines couleurs seront délaissées.....

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Titulaire d'un brevet des collèges, je préfère me vanter d'avoir un bye pour le MKM Séries Barcelona 2019....
Sinon le modern/le DC/EDH sont mes passions....

Othar

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Envoyé par Othar le Dimanche 09 Septembre 2018 à 13:36


Moi je trouve ça cohérent par rapport à l'extension.

Depuis l'annonce du Retour sur Ravnica, on nous rappelle l'omniprésence des Guildes et l'importance ( Du moins dans pour le côté Rp de la chose ) d'en choisir une afin de se préparer pour les évènements à venir.

En somme, on aura probablement des Joueurs qui découvriront Ravnica ou Magic tout simplement lors des AP de Guilds Of Ravnica. A la différence des tournois ou autres Modes de Jeu, l'AP c'est fait surtout pour découvrir une extension et prendre plaisir à jouer, délaissant le côté compétitif de Magic que beaucoup aiment voir partout.

Donc la place des Boosters Pro-Guilde est totalement justifiée dans les Packs d'AP, déjà pour respecter l'importance du Lore, et également pour permettre aux Joueurs qui sont fans d'une Guilde, de pouvoir avoir un jeu correct provenant de celle-ci lors des AP.

Pour ma part, quand je fais une AP, j'y prends plaisir à découvrir l'extension, et je ne m'offusque pas si celui en face à un meilleur jeu que moi ou non. C'est pas un Tournoi ^.^
 


foudre44

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Envoyé par foudre44 le Dimanche 09 Septembre 2018 à 14:02


il y a quoi précisément dans un booster de guilde ? une 15aine de cartes de la guilde en question ?


Zombixel

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Envoyé par Zombixel le Dimanche 09 Septembre 2018 à 14:35


Le 09/09/2018 à 13:24, Dromokaskiller avait écrit ...
Le problème c'est que si le panel de communes/uncos de Boros et nul par rapport à celui des dimir, moi et plein d'autres personnes choisiras Dimir et du coup certaines couleurs seront délaissées.....

Ah d'accord, en effet là dessus je suis 100% d'accord. Mais dans ce cas, le problème tient plus d'une extension mal conçue que du principe en lui même.


XLVII

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Envoyé par XLVII le Dimanche 09 Septembre 2018 à 14:46


Le 09/09/2018 à 14:35, Zombixel avait écrit ...
Ah d'accord, en effet là dessus je suis 100% d'accord. Mais dans ce cas, le problème tient plus d'une extension mal conçue que du principe en lui même.

Pas vraiment. A chaque fois qu'il y'a eu ces packs d'AP à choisir ça déséquilibrait les AP pour beaucoup de raisons. 
La première déjà c'est effectivement que toutes les guildes ne sont jamais 100% équilibrées, il y'en a toujours deux voir trois sur représentées et le reste aux oubliettes ( ça peut être en raison de certaines rares complètement OP en limitée, d'un niveau global d'uncos, de rare forte ou de commune dans une certaine couleur etc.). Du coup tu te retrouves en fin voir milieu d'AP avec plus de pack d'une guilde parce que tout le monde la prend. 

Après t'as le fait que le booster spécial a ta guilde oriente déjà fortement tes couluers mais il peut y'avoir beaucoup de soucis également:
- ton booster spécial peut être complètement dégueulasse et ta guilde se retrouve injouable. 
- le reste des rares/uncos/booster sont également injouables avec ta guilde de base

En gros il faut que ton booster de guilde soit plutôt correct mais surtout que t'ouvre d'autre boosters qui te permettent de jouer ta guilde. Parce que quand tu te retrouve avec plus que 5 booster pour faire un scellé ... c'est vraiment pas le fun. 

Au début je trouvais ça aussi trop cool le système de guilde avec les packs d'AP , ça faisait beaucoup plus roleplay. Puis wizard a quand même vite arrêté les pack d'AP en fonction des couleurs ( surtout quand tout le monde prenait un pack d'une couleur pour avoir plus de chance d'obtenir le planeswalker complètement pété de la couleur)

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Zombixel

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Envoyé par Zombixel le Dimanche 09 Septembre 2018 à 19:01


Ouais, dit comme ça, ça fait moins rêver en effet :/ 


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Lundi 10 Septembre 2018 à 09:39


Ah Tarkir et son "Abzan c'est pété" puis "Atarka c'est pété".
C'était fun...

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Keren

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Envoyé par Keren le Lundi 10 Septembre 2018 à 09:48


Le 09/09/2018 à 12:24, tactic06 avait écrit ...
Ah ok Keren exclusivité Wallmart pour Dominaria donc.
Ça coûtait combien ? Ça contenait un nombre aléatoire d'uncos ou y'avait un minimum ? Et pour les rares/mythiques ?

MSRP : 6.99 $
1 rare / rare mythique assurée (avec une faible chance d'en avoir une 2ème) + 34 uncos / communes (ratio aléatoire entre uncos et communes), tout ça de la même couleur.
Chaque booster pouvait contenir des artefacts (et sans doute des terrains), et apparemment ils ont poussé le truc jusqu'à inclure automatiquement certaines cartes en présence d'autres cartes. Par exemple si le booster contenant Danitha Capashen, Paragon, alors il y avait automatiquement quelques équipements / auras dans le reste du booster (c'est l'exemple donné par Wiz).

 
Le 09/09/2018 à 14:02, foudre44 avait écrit ...
il y a quoi précisément dans un booster de guilde ? une 15aine de cartes de la guilde en question ?

Pour Return to Ravnica / Gatecrash, c'était :
- 1 rare promo foil bien déterminée avec illustration alternative (Consuming Aberration pour Dimir, par exemple)
- 1 rare ou rare mythique parmi 8 possibles
- 3 uncos
- 10 communes
- 1 porte de guilde de la guilde en question
Il y avait 8 boosters différents possibles pour chaque guilde (8 combinaisons de cartes au maximum en fait) => Détail des boosters ici

Les mêmes boosters de guilde ont été repris pour Dragon's Maze, mais sans la rare promo foil.


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Lundi 10 Septembre 2018 à 11:39


La suite des spoils c'est quand ?

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Envoyé par jon_irenicus le Lundi 10 Septembre 2018 à 11:49


Je crois que ça commence aujourd'hui


Othar

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Envoyé par Othar le Lundi 10 Septembre 2018 à 12:23


Ca serait bien, parce qu'en plusieurs Jours, juste un Okapi et les Cartes de PW Decks, c'etait trop peu à se mettre sous la dent :I


tactic06

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Envoyé par tactic06 le Lundi 10 Septembre 2018 à 12:59


Ok merci Keren. 7€ pour une rare et des uncos en quantité aléatoire ça fait quand même cher, mais l'idée est intéressante


sasyo

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Envoyé par sasyo le Lundi 10 Septembre 2018 à 13:22


Le 10/09/2018 à 12:59, tactic06 avait écrit ...
Ok merci Keren. 7€ pour une rare et des uncos en quantité aléatoire ça fait quand même cher, mais l'idée est intéressante


et 1 mythique
(EDIT : my bad)

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Envoyé par van le Lundi 10 Septembre 2018 à 13:24


c'est inclu dans la rare ... c'est une rare/mythique avec une faible chance d'en avoir une 2ème ....

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Van

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Envoyé par Devhidehead le Lundi 10 Septembre 2018 à 14:46


Ce qui me choque , c'est que, favoriser certaines uncos pour aller avec telle ou telle rare, c'est raréfier les Uncos qui ne sont pas rattachable à un archétype particulier. Idem, comment vont-ils faire pour construire un booster sur une rare "exotique"?

Mais bon, rien oblige à acheter ce type de booster.

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