Les combattants d'Ixalan : fin du bloc Ixalan (hiver 2018)

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Nyankopon

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Envoyé par Nyankopon le Vendredi 24 Novembre 2017 à 00:48


Payer 1 mana pour faire dépenser 3 énergies ou nettoyer l'hydre aprés, cette partie me va. Jouer un 6-drop pour enclencher, cette partie me va moins.

C'est même pas vraiment que l'hydre va te tuer. C'est que tout va te tuer trés fort avant le tour 6, sauf à jouer globalement turbo fog. Et ramper est même pas particuliérement crédible vu que tu veut dépenser du mana pour la capa. Et encore moins quand on affronte un deck qui joue du bleu parce qu'il peut.


LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Vendredi 24 Novembre 2017 à 01:10


Après ... elle coûte 4 l'hydre, la tuer T6 c'est pas horrible, et c'est pas parce qu'on a ça en main qu'on va rien jouer d'autre avant le T6 ^^


molodiets

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Envoyé par molodiets le Vendredi 24 Novembre 2017 à 08:33


les decks qui jouent l'hydre le font en fin de courbe et ils ont souvent commencer a t'agresser bien avant. L'hydre elle tape a 5 et elle est souvent boostée, ce qui va te laisser bien bas en PV.
le dino noir est-il plus jouable que Noxious Gearhulk

on peut aussi le voir comme une wrath a 6. Comme Sunblast Angel il ne flinguera pas la derniere créature a etre arrivée sur le champ de bataille.
a la difference de l'ange il coute du mana avant son arrivée et l'adversaire est prevenu a l'avance qu'il va arriver

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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Nyankopon

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Envoyé par Nyankopon le Vendredi 24 Novembre 2017 à 09:03


C'est vrai, l'hydre ne va te faire qu'une dizaine de point de dégat, une paille.

Pour que ce dino soit bien, faudrait pouvoir staller fort le sol. J'y crois pas trop.


GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Vendredi 24 Novembre 2017 à 09:43


Le 23/11/2017 à 16:18, Alt avait écrit ...
Le 22/11/2017 à 22:06, GreatJR avait écrit ...
Le vert dispose du piét.
Le noir dispose du contact mortel.
...
On peut donc logiquement supposer que :
Le blanc disposera de la vigilance ou de l'initiative.
Le bleu disposera du vol.
Le rouge disposera de la double initiative ou de la menace.

Note que pour le noir, on ne peut faire sa capacité activée que pendant notre tour, mais on peut le faire plusieurs fois par tour ! 
"Tu le sens, le compte à rebours ?"

Un gros dino... avec le vol ?
Je vois davantage le bleu avec la défense talismanique, et le rouge avec l'initiative ou la célérité, tandis que le blanc aurait le lien de vie, ou la vigilance en effet.

Ben oui, un gros dino avec le vol, pourquoi pas ? XD
La défense talismanique, oui, on la voit tellement sporadiquement, que je l'avais zappée.
Le lien de vie ferait plus sens que l'initiative, en effet.
Le rouge avec la célérité, pourquoi pas. L'initiative, c'est pas oufissime, quand même, mais à voir en fonction des stats.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 24 Novembre 2017 à 10:59


La défense talismanique on a eu le Carnage Tyrant donc pas sûr. Il pourrait mettre la Prouesse (Dinosaure et Sorcier, il est où le blème ?!)
Sinon le bleu pourrait renvoyer les bêtes en main.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Keren

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Envoyé par Keren le Vendredi 24 Novembre 2017 à 11:05


Remarque, pas besoin d'être sorcier pour avoir la prouesse...
D'ailleurs c'est quoi ce préjugé ?? Les sorciers ayant la prouesse sont au nombre de... 4, ce qui est très peu finalement ^^


Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Dimanche 26 Novembre 2017 à 00:20


Une démonstration aussi claire et convaincante que concise, c'est une prouesse.

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

headminerve

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Envoyé par headminerve le Dimanche 26 Novembre 2017 à 17:17


Pourquoi faut attendre 2 tours pour buter une hydre ? On peut pas stacker la capa du dino pendant le même tour ? Je suis pas sûr mais il me semble qu'on peut faire B : reveal, le gars répond avec EEE, et sur le stack on refait B : reveal, et ainsi de suite, et on peut avoir + de mana noir que l'adversaire des triplettes d'énergie.
Pour sa jouabilité, je vois bien cette carte comme un finisher de midrange / contrôle plutôt qu'un tribal dino, mais bon on a pas le set dévoilé, donc c'est un peu bullshit de spéculer d'façon.

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Nyankopon

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Envoyé par Nyankopon le Dimanche 26 Novembre 2017 à 17:38


Tu peut faire sa capa plusieurs fois. C'est pas cela le probléme.

Pour un midrange / control, dans le T2 actuel, jamais je joue cette carte. Elle coute 6, n'est pas flash, prend extrémement cher sur des cartes bleu couramment joué genre Dispersion d'essence, n'a pas d'évasion, n'a pas des stats particuliérement élevé pour son prix, et arrive trop tard.

A 6 manas, elle peut pas se substituer à des anti-bétes classiques pour tuer les bétes à 2 ou 3 de CCM, parce qu'ils auront eu le temps de faire entre 6 et 12 dégats et c'est beaucoup trop. Comme elle exile rien, tu risque en plus de pas faire de CA sur des choses comme rogue refiner ou les bétes embaumement

Même pour des bétes chéres genre Bristling Hydra et Glorybringer, elle s'aligne mal. Déjà, en tempo c'est dramatique de payer 7 ou plus mana contre 4 ou 5 pour l'adversaire. Ensuite, ils auront eu le temps de faire pas mal de dégat avant ton dino, surtout si t'es joueur 2. On parle de 8-12 dégat quand même, plus ne pas pouvoir empécher le glorybringer de sniper une créature qui génait ton adversaire.

A comparer avec la gearhulk bleu ou noir, qui coutent le même prix de base (donc moins cher vu qu'il y a pas la capacité à payer), améne le même genre de body, ont beaucoup plus de polyvalence, et ne sont globalement pas tant joué que cela, et en tout cas pas vraiment dans des decks midrange.


King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Mardi 05 Décembre 2017 à 22:46


Les cartes exclusive des Planeswalker Decks


Source : polygon

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SirMateo

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Envoyé par SirMateo le Mardi 05 Décembre 2017 à 23:57


Tiens, autant Angrath on s y attendait autant Vraska c est une surprise pour moi (mono noir en plus). Je m attendais à Ajani.  On aurait donc une seconde Vraska dans ce bloc ? Comme avec Sarkhan de l époque. Car les PW deck reprennent toujours les arpenteurs présents dans leur édition respective il me semble. 

Ps : J aime bien l illustration de cette Vraska qui me rappelle celle de Chandra de Magalie Villeneuve. Bien qu elle paraît plutôt  « éloignée »

Edit : Ah non il y a eu Nissa dans un PW deck de l Age de la Destruction alors qu elle apparaissait dans Amonkhet. 


GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Mercredi 06 Décembre 2017 à 11:42


C'est une impression où ils ont amélioré le niveau des PW decks ?
- Les deux PW sortent à 6 au lieu de 5 et 7 habituellement.
- Les deux premières capas sont relativement efficaces (boost global et anticréa contre blast global et réa).
- Les ulti ne sont pas si difficiles à atteindre et tuent vraiment.

On est loin de Liliana, porteuse de mort et Nissa, mage de genèse...

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Envoyé par van le Mercredi 06 Décembre 2017 à 11:54


Le 06/12/2017 à 11:42, GreatJR avait écrit ...
C'est une impression où ils ont amélioré le niveau des PW decks ?
- Les deux PW sortent à 6 au lieu de 5 et 7 habituellement.
 

pas vraiment habituellement ... ceux du block Kaladesh étaient tous à 6 ...

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mercredi 06 Décembre 2017 à 12:18


Je veux du dino !!

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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