Tènèbres sur Innistrad / Shadows over Innistrad (avril 2016)

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LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Mercredi 16 Mars 2016 à 10:59


"Renvoyez un terrain de votre cimetière..."
Le rapport est assez évident. Après y aura peut-être d'autres capa qui nous feront défausser/sacrifier des lands.


Liehos

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Envoyé par Liehos le Mercredi 16 Mars 2016 à 11:02


un fetch n'est pas un terrain de base donc non je ne vois pas le rapport

il y a quand même déjà pas mal de carte qui demande de défausser des cartes

Lightning Axe, le vampire, et on a vaguement une thématique folie qui demade de la défausse


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 16 Mars 2016 à 11:07


Ce petit LG me semble bien violent en limité.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Mercredi 16 Mars 2016 à 11:11


Ah oui dsl, le groundskeeper marche pas avec les fetchs.


Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Mercredi 16 Mars 2016 à 11:12


Le groundskeeper est intéressant pour se recharger en cartes à défausser. Je me demande si ça peut être jouable. Ça fait quand même pas grand chose...


KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 16 Mars 2016 à 11:13


Nan mais on va arrêter de suite le Believe sur les fetchs ZEN : Dans SOI Stone Quarry est 279, Warped Landscape est 280. Verdant Catacombs n'est donc pas réimprimé à 100%... comme le reste des fetchs ZEN (laissez ce believe pour Eternal Masters )

Nan, la présence de Groundskeeper/Stoïc Builder, c'est pour permettre un archétype de limité "aggro-défausse-mais t'inquiète, si t'as défaussé tes lands et que tu peux pas jouer ton thon, tu pourra les récupérer."

Puis accessoirement, des capas activés à mana, ça perment de ne pas lancer de sort, et donc de faire flipper les Loup-garous.

Bonsoir.

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Envoyé par brutal2luks le Mercredi 16 Mars 2016 à 11:20


Surtout qu'a priori, le vert ne semble pas profiter des meilleures cartes pour jouer madness. Enfin c'est un peu tôt pour le dire mais pour moi c'est plutôt à ranger à côté du pack guardian.

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 16 Mars 2016 à 11:49


La rouge est quand même pas terrible... Il faut la transformer pour avoir l'effet du recto d'un Instigator Gang

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par SturmLumlane le Mercredi 16 Mars 2016 à 11:54


Y'a le piétinement en plus quand même.


Sankai

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Envoyé par Sankai le Mercredi 16 Mars 2016 à 11:54


Le rouge en limité est pas degueux du tout, peut-etre un des meilleurs loup garou a drafter vu qu'il devient plus fort quand on a plus grand chose a jouer.


korelvirus

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Envoyé par korelvirus le Mercredi 16 Mars 2016 à 11:56


c'est pas faux, sans doute pour cela qu'elle n'est que unco, contre rare pour Instigator gang. Cependant pour un mana de moins (mais bon, 2 rouges à fournir) elle a un body légèrement meilleurs, et sa capa quand transformée procure de l'évasion.


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Envoyé par xiaomayi le Mercredi 16 Mars 2016 à 12:01


"Jace Beleren has come to Innistrad searching for the vampire lord Sorin Markov, who he hopes can help him unravel a puzzle. But Innistrad is unfamiliar territory, and the only person Jace knows who might be able to guide him is likely to be less than helpful."

Ca sent le coup de Liliana ^^ 


Nyankopon

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Envoyé par Nyankopon le Mercredi 16 Mars 2016 à 12:17


Pour le coup, c'est pas avec le bloc odyssée qu'il faut comparer mais le bloc time spiral.
A l'époque, la folie se jouait rouge noir agro (avec le rodeur d'oona et les guivres 4/4 pieto pour 3 en madness).
Donc, si, là-dessus, c'est très similaire ^^


Sauf que :
1 - ca se jouait pas vraiment en construit parce qu'il y a trés peu de cartes folies et un vrai manque de synergie
2 - C'est Vision of the FUTURE. Dire qu'un bloc a des cartes qui ressemble à des trucs dans vision of the Future, bon.
3 - ca oublie qu'il y avait pas le seuil du tout à ce moment, qui est l'un des trucs avancés pour dire "c'est comme avant", et une part importante du jeu de l'époque.

Donc, non, là dessus ca ne ressemble pas du tout.


Celestial

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Envoyé par Celestial le Mercredi 16 Mars 2016 à 12:39


Le 16/03/2016 à 10:35, artdevil avait écrit ...
On trouvera toujours des points de comparaison entre certains blocs et ce qui sort maintenant.
D'un certain côté, je crois que c'est assez volontaire de la part de Wizards de ne pas tout changer lors de l'arrivée d'un nouveau bloc/extension. C'est un savant mélange de nouveauté/optimisation ou adaptation de choses existantes/maintien de bases pour ne pas dérouter les joueurs.
Avec la disparition des Core Sets, il y a bien des chances que la part de maintien de bases (choses qui ne changent pas) soit plus importante via l'augmentation de rééditions peut-être aussi.
Personnellement, je trouve que, basé sur le début du spoiler, la recette est assez bien équilibrée entre nouveauté, optimisations de capacité et bases du jeu. Il y a déjà un certain nombre de cartes qui donnent envie - ce qui est très bon pour nous joueurs (et bien sûr pour le business de Wizards qui est quand même là pour se faire de l'argent

Voilà pourquoi j'ai dit que ca me faisait penser à un core set ^^
Attention, j'ai pas dit le set est mauvais, au contraire. Mais pour le moment à part le pondeur d indice je voit mal se qui pourrait motiver un build "nouveau". Retour sur zendikar par exemple a implémenté un nouveau symbole de couleur et a donné un nouvelle archétype compétitif qui était absolument pas présent avant, alors oui, ca sera ptete le cas pour les loup garou (même si j en doute), les vampires ou autre mais dans l'état tous se petit monde va rester en limité et en standard, donc le niveau est assez similaire à zendikar je trouve (qui as été me semble t il assez critiqué, non ? cherchez l erreur). le retour sur ravnica as eu pas mal de nouvelle capacité, la pour le coup, on as: un hybride tarmoseuil, ouais marrant mais rien de percutant pour le moment. Les indices, ca c'est original même si à 1ere vue ca parait lent (et donc pas compet), des cartes flip original mais rien de nouveau en soit.
Je parle pas du retour de la folie, c'est la folie quoi (ouhhh le jeu de mot)

Bref, bon set mais pas ouf, le problème est pour moi, après zendikar, c'est trop, l extension serait sortie dans 6mois, j'aurait dit oui sans hésitation, là se bouffer un environnement connu sans grande nouveauté, je dit non (aussi génial soit le background), j'aurait largement préfèré un retour dans un plan plus vieux (dominaria au hasard) ou un nouveau plan que se retour la.

Après heureux que ça plaise à certain :3 mais pour ma part, j'ai (pour l instant encore) pas envie d investir une boite dedans.


taiyaki

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Envoyé par taiyaki le Mercredi 16 Mars 2016 à 12:59


sinon il reste encore les 2/3 du set à dévoiler tu sais...puis donner un nouvel archétype compétitif et jamais vu avant à chaque sortie de set euh...ok c'est wizards mais ce ne sont pas de vrai magiciens non plus...(badoumtss), le nouveau c'est bien on est d'accord, mais on ne peu pas toujours en avoir en quantité dans chaque set, sinon dans 5 ans on se retrouve avec des mécaniques vraiment débiles et peu enthousiasmantes(bien que jamais vu..)... la preuve... les indices, c'est original comme tu dis.. mais pas compét... on ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre comme on dit^^

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Coach sportif pour saprobionte "il va y avoir du spore"

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