Commander 2015

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Dworin

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Envoyé par Dworin le Jeudi 05 Novembre 2015 à 13:29


Moi je le trouve cool Arjun :
Dans un deck controle bourré d'éphémères, il permet de trouver rapidement l'éphémère qui correspond à notre besoin.
Quand un joueur lance un sort, active une capacité, ou utilise un permanent qui peut nous mettre en danger, soit on peut le gérer, soit on joue un éphémère à 1, et on récupère de nouvelles chances de gérer la menace. Après, ça ne permet pas de jouer de combos, mais ça me semble loin d'être une créature inutile.


Leodry

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Envoyé par Leodry le Jeudi 05 Novembre 2015 à 13:33


Arjun j'suis sur qu'un petit malin va monter une liste ramp/combo avec un paquet de sorts à 0 histoire de pouvoir aller chercher exactement ce qu'il lui faut pour OS. Ou alors un p'tit combo storm infini qui permettra d'aller chercher la mitraille mortelle ^^

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Poliakhoff

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Envoyé par Poliakhoff le Jeudi 05 Novembre 2015 à 13:51


Le 05/11/2015 à 13:26, richie avait écrit ...
Salut Poliakhoff ! 

Les cartes oversize ne servent à rien du tout, il n'y en a plus qu'une depuis 2014. J'ai jamais vu quelqu'un s'en servir et les miennes attendent dans une boîte. 

Pour différencier les deux, c'est qu'un deck pour du duel ou du multi sera monté différemment : pour du multi un fort CCM n'est pas bien grave, vu que l'équilibrage se fait par la diplomatie. Généralement celui qui pose son général en premier, ou qui pose des menaces plus vite s'attire les foudres des plus lents, ce qui équilibre. 
En duel commander, il faut penser au fait que l'on est que deux, donc il vaut mieux jouer un général pas trop cher, ou avoir moyen de le jouer vite (ramp ou autre). De même les cartes utilisées dans ces decks sont généralement moins chères en mana, et il y a plus de redondances (10 contres, X elfes à mana etc). 
Voici une liste Multi et une liste Duel pour l'exemple. 
Ce sont des listes perso, je ne les vends pas comme étant parfaites, mais tu peux t'apercevoir de la différence de vitesse entre les deux ! 

 

Merci !

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SirMateo

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Envoyé par SirMateo le Jeudi 05 Novembre 2015 à 13:59




Source : svenskamagic.com


Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Jeudi 05 Novembre 2015 à 14:01


Mouais c'est pas mal mais c'est pas ouf non plus.

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

coulin

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Envoyé par coulin le Jeudi 05 Novembre 2015 à 14:13


ça serait tout de même abusé si la confluence bleu est la seule éphémère. Mais en rituel j'ai du mal à voir ce que ça peut donner.


richie

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Envoyé par richie le Jeudi 05 Novembre 2015 à 14:14


Que ce ne soient que des rituels assure que la bleue ne sera en principe pas hyper cheatée, je vois bien un "choose 3 : Target creature gains flying until ... / Tap target permanant / Scry X."

Plutôt qu'un instant "choose 3 : Return target spell to it's controler's hand / draw / target instant-sorcery gains flashback.."
 

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 Deck fruit de mer / mayonnaise

Sauk

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Envoyé par Sauk le Jeudi 05 Novembre 2015 à 14:26


Ils auraient pu rajouter exile enchantement or artefact


Kaiwren

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Envoyé par Kaiwren le Jeudi 05 Novembre 2015 à 14:31


Le rouge pète déjà les artefacts.

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Celestial

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Envoyé par Celestial le Jeudi 05 Novembre 2015 à 14:32


Gagner 15pv pour 5, dommage que ça soit pas t2, ca aurait pu être marrant ^^

Ca s'integre très bien dans un jeu token je trouve et la carte est résolument anti aggro, j'aime.


R4geN

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Envoyé par R4geN le Jeudi 05 Novembre 2015 à 14:48


On est d'accord que si on contrôle Karlov et qu'on joue le commandement blanc en choisissant 3 fois 5 pv, on met 6 marqueurs ?


Ex-dragon

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Envoyé par Ex-dragon le Jeudi 05 Novembre 2015 à 14:51


yep

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Envoyé par van le Jeudi 05 Novembre 2015 à 15:08


Certain ? J'aurai plutôt dit l'inverse, moi, quelqu’un de vraiment calé en règle pour trancher ?

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lapwil

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Envoyé par lapwil le Jeudi 05 Novembre 2015 à 15:12


c'est vrai il choisit 3 mode sur la confluence et peut choisir dans quel ordre chacun de ces modes se résout vu qu'ils doivent se résoudre en "même temps" comme pour le cas où tu fais pop 4 jetons avec une Soul Warden, tu procs 4 fois le gain de 1 point de vie


Leodry

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Envoyé par Leodry le Jeudi 05 Novembre 2015 à 15:16


Quand tu choisis 3 fois le même mode, c'est comme si tu jouais une carte "Vous gagnez 5 PV. Vous gagnez 5 PV. Vous gagnez 5 PV."
Du coup au cours de la résolution, il y a bien 3 fois un événement qui te fait gagner des PV, du coup ça déclenche 3 fois la capacité de Karlov

Par contre Lapwil on ne choisit pas l'ordre dans lequel les modes se résolvent, on les résout dans l'ordre dans lequel ils sont écrits sur la carte. Quand tu choisis le même tu les résout simplement les uns après les autres

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