Commander 2015

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van

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Envoyé par van le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09:18


les anges et les dragons .... c'est bien différents de l'idée que l'on se fait d'une armée Boros ...

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Van

Slyvano

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Envoyé par Slyvano le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09:20


j'espere que ce ne sera pas juste des disciple des dieux dans leurs couleurs (Kruphix, Iroas, Pharika, Keranos et Athreos) !

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ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09:31


Le produit est clairement voué au multijoueurs, où les thons sont légions.

Maintenant, il y a quelques créatures jouables pour leur coût alternatifs, ya des boosts honorables pour rester dans du voltron classique.

On peut aussi partir dans une optique tribale avec les géants, voire partir sur une flopée de tokens pour booster le GG à coup de Blason par exemple ^^

Par contre, je vois pas l'intérêt des marqueurs expérience quand de bêtes marqueurs +1/+1 faisaient le même taf'.

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Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09:34


Sans tenir compte de sa capacité expérience, il y a peut-être moyen que ce soit fun à jouer grâce à son type géant et soldat avec Chef de guerre daruGénéral de campagneSouverain du levant ou Casse-cou de Puelasoif.

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DumSpiroSpero

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Envoyé par DumSpiroSpero le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09:41


Ff26, si j ai bien compris ce n est pas le general qui gagne des marqueurs experience mais plutot le joueur. Donc on les garde meme si le gg est gere et il garde son boost quand on le rejoue.


Sankai

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Envoyé par Sankai le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09:41


Dommage, espérons que le second général soit bien meilleur que le "principal".

ça aurait pu être tellement plus fort si les marqueurs s'obtenait avec tous les sorts qui 5ccm (y compris ceux de l'adversaire), enfin bref, c'est un produit conçu pour l'edh americain.

En multi, ça peut-être très gras par contre, meme s'il restera jamais longtemps sur le terrain.


Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09:42


Le 15/10/2015 à 09:41, DumSpiroSpero avait écrit ...
Ff26, si j ai bien compris ce n est pas le general qui gagne des marqueurs experience mais plutot le joueur. Donc on les garde meme si le gg est gere et il garde son boost quand on le rejoue.

Ah merci pour cette précision!

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van

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Envoyé par van le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09:42


@ff26 > l'intérêt des marqueurs XP par rapport au marqueur +1/+1, c'est que c'est toi qui les obtient les marqueurs XP, pas la créature, donc si c'est ton commandant, il aura déjà un bonus quand tu le relanceras alors que tu avais obtenus déjà quelques marqueurs XP avant qu'il ait clamsé.

EDIT : multi grillé, je suis cuit comme les carottes ><

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Envoyé par Keren le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09:42


Le 15/10/2015 à 09:31, ff26 avait écrit ...

Par contre, je vois pas l'intérêt des marqueurs expérience quand de bêtes marqueurs +1/+1 faisaient le même taf'.

Disons que s'il quitte le champ de bataille et y revient par la suite, il conserve le bonus vu que c'est le joueur qui accumule les marqueurs expérience.


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Envoyé par Leodry le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09:54


Et que ça se prolifère les marqueurs expérience ! (Bon ok, en blanc/rouge c'est pas évident, mais il y a des artos qui font ça)

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 15 Octobre 2015 à 09:56


Bon, ça a déjà été soulevé, mais il est apparemment à rappeler que ces decks sont conçus pour le multijoueur et que donc la notion de gras est très différente. Par exemple TNN qui est monstrueux en 1v1 est équilibré pour du multi. Ici, ça joue surtout sur le fait que l'edh multi est un format beaucoup plus lent que le DC et que les parties ne commence réellement souvent qu'au tour 5 ou 6. La "devise" de l'edh multi est d'ailleurs "Go big or go home", et dans ce contexte, des bestiaux avec un ccm>4, on en a pléthore et ce général est plus que correct.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Dworin le Jeudi 15 Octobre 2015 à 10:00


Un truc rigolo auquel je viens de penser, c'est que si tu joues tricolore, tu peux mettre trois créatures qui bénéficient des marqueurs, et donc potentiellement en récupérer plusieurs marqueurs à la fois.
 


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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 15 Octobre 2015 à 10:02


Même en tricolore, t'en aura que 2 hein ^^ (et seulement si tu joues les clans plutôt que les shards)

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Dworin le Jeudi 15 Octobre 2015 à 10:06


Même en tricolore, t'en aura que 2 hein ^^ (et seulement si tu joues les clans plutôt que les shards)

C'est vrai :s
Du coup c'est beaucoup moins intéressant.
Ben un casual pentacolore alors, avec les 5, des tuteurs, et de la prolifération


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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 15 Octobre 2015 à 10:07


Le 15/10/2015 à 10:06, Dworin avait écrit ...
Même en tricolore, t'en aura que 2 hein ^^ (et seulement si tu joues les clans plutôt que les shards)

C'est vrai :s
Du coup c'est beaucoup moins intéressant.
Ben un casual pentacolore alors, avec les 5, des tuteurs, et de la prolifération

Mieux, du troll à 2 tête avec chacun un des commandants, histoire de pouvoir les relancer ^^

EDIT: quoiqu'en fait, ça marche probablement pas :/

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