[Next bloc] Battle for Zendikar

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LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Jeudi 17 Septembre 2015 à 16:54


Disperser aux quatres vents aurait pu être unco...


Pikace

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Envoyé par Pikace le Jeudi 17 Septembre 2015 à 16:56


Vraiment content de revoir Raymond Swanland refaire quelques illustrations pour le jeu <3

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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:00


C'est fort ce drop à 6.

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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:03


Le 17/09/2015 à 17:00, Nestalim avait écrit ...
C'est fort ce drop à 6.

 

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Elloni

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Envoyé par Elloni le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:12


Ne limite pas ton analyse aux commentaires que tu as put voir au dessus (ouais, pas mieux qu'un Dissipate...)
Disperser aux quatre vent est vraiment super fort, en limité comme en construit.
Une carte de ce niveau de puissance vaut une rare

Quand au pere de la stagnation, sur une stratégie rampe ou on le joue sur un adversaire encore à 3-4 mana, c'est assez infâme.
En passant, l'image est celle donnée dans le dernier Uncharted realms pour le gros eldrazi que Drana a absorbé.


KOV

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Envoyé par KOV le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:17


Au fait, après Blighted Fen et Blighted Cataract, voila les derniers de la bande

Blighted Steppe
Land
T: Add 1 to your mana pool
3W, T, Sacrifice Blighted Steppe: Gain 2 life for each creature you control.

Blighted Woodland
Land
T: Add 1 to your mana pool
3G, T, Sacrifice Blighted Woodland: Search your library for two basic land cards and put them onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.

Blighted Gorge
Land
T: Add 1 to your mana pool
4R, T, Sacrifice Blighted Gorge: Blighted Gorge deals 2 damage to target creature or player.

Source : MTG Salvation

Bonsoir.

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:21


Arrêteeeeeez avec les effets lifegain pour le blanc T_T

Le vert est énorme, le rouge est faiblichon... Pour ce prix, ça aurait pu mettre 3 quand même

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Envoyé par SturmLumlane le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:21


La série des terrains a sacrifier est vraiment de niveau très inégale !
4R + sac' le terrain pour faire choc c'est juste nul...


jon_irenicus

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Envoyé par jon_irenicus le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:24


Le 17/09/2015 à 17:21, SturmLumlane avait écrit ...
La série des terrains a sacrifier est vraiment de niveau très inégale !
4R + sac' le terrain pour faire choc c'est juste nul...

En limité, c'est pas si naze m'est avis ...


Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:26


Le 17/09/2015 à 17:21, SturmLumlane avait écrit ...
La série des terrains a sacrifier est vraiment de niveau très inégale !
4R + sac' le terrain pour faire choc c'est juste nul...

Surtout quand à côté t'as végétation explosive et divination sur un land

Le vert est vraiment ultime, c'est fumé de ramp sur un land qui n'arrive pas lui même en jeu engagé, tellement que je n'arrive pas à y croire.

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Envoyé par brutal2luks le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:27


Wah la déception pour le terrain blanc. C'est juste tout pourri. C'est bien quand t'as le board pour toi. Du coup c'est overkill, sauf que ça kill pas, ça fait gagner de la vie. J'm'emporte peut être un peu mais je m'attendais à un truc genre "exilez telle créature" avec une condition (genre attaquante)...
Le rouge est assez moche aussi c'est clair.

Maintenant le vert est clairement badass. Y'a quand même moyen de faire 3 landfalls dans le tour, ou deux en éphémère.

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Envoyé par Liehos le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:27


ça dépend du limité.
en khan ca aurait été fort avec le nombre de mue présente

En BFZ pour le moment, il faut voir  quelle va être la moyenne des endurance rencontré

Un eldrazi, ça ne se shock pas 


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Envoyé par Taraviel le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:30


Le contre est vraiment pas mal. Dans contrôle il faudra jouer la wrath qui tue pas les terrains par contre, parce que end hostilities c'est pas combo...
Le terrain qui fait gagner des pv sera peut-être joué si le meta s'y prête. Celui qui choque je le vois bien en *2 dans monorouge et le vert euh...je sais pas...quand on joue ramp on passe pas ses tours à ne rien faire normalement...


Zygomatic

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Envoyé par Zygomatic le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:31


 
Le 17/09/2015 à 17:27, brutal2luks avait écrit ...
Wah la déception pour le terrain blanc. C'est juste tout pourri. C'est bien quand t'as le board pour toi. Du coup c'est overkill, sauf que ça kill pas, ça fait gagner de la vie. J'm'emporte peut être un peu mais je m'attendais à un truc genre "exilez telle créature" avec une condition (genre attaquante)...
Le rouge est assez moche aussi c'est clair.

Maintenant le vert est clairement badass. Y'a quand même moyen de faire 3 landfalls dans le tour, ou deux en éphémère.




Bah c'est "bien" avec la réédition qui fait gagner quand on dépasse 40 pts de vie...

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Gidéon, expliquant à Chandra qu'il ne faut jamais céder à la colère.

LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Jeudi 17 Septembre 2015 à 17:33


Bleu > Noir > Vert > Rouge > Blanc pour moi.


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