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Raeven

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Envoyé par Raeven le Jeudi 03 Septembre 2015 à 18:34


Le 03/09/2015 à 17:40, Nyankopon avait écrit ...
C'est censé $etre quoi la combo avec Leyline of void ? Payer 1 mana pour gagner 1 mana ?

Pour faire plus que cela, faut une troisiéme piéce de combo. Des tas de combos de 3 cartes individuellement pas cher ont existé et elles ont pas percé trés fort.


Une combo, c'est pas le fait d'avoir une action qui kill. Une combo, c'est le fait d'avoir une action répétable à l'infini. Ici, l'action est l'arrivé en jeu d'une créature, et éventuellement le fait qu'elle puisse quitter le CdB.

Oui, il faut une "troisième" pièce à la combo pour faire éventuellement blessures infinies (Purphoros), pioche infinie ou je ne sais quoi. Mais là combo à la base là c'est "Infinité d'arrivé et de sortie du jeu".

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Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

J'ai viré [...] Dislocation
Banlist upgrade 18/08/2016
Raeven is now banned as a player in any tiny leader tournament

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 03 Septembre 2015 à 18:35


Le 03/09/2015 à 17:40, Nyankopon avait écrit ...
C'est censé $etre quoi la combo avec Leyline of void ? Payer 1 mana pour gagner 1 mana ?

Pour faire plus que cela, faut une troisiéme piéce de combo. Des tas de combos de 3 cartes individuellement pas cher ont existé et elles ont pas percé trés fort.

C'est comme thopter foundry+sword of the meek, c'est pas tellement fort ^^

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 04 Septembre 2015 à 07:05


Pas un exil du coup, puisque la carte se retrouve au cimetière, mais une gestion de permanent plutot efficace.
Les plays tempo à base de O-ring / blink vont aimer cet enchantement.

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Envoyé par un_nain le Vendredi 04 Septembre 2015 à 07:37


Le 03/09/2015 à 15:15, Tripel_Ix avait écrit ...
Un enchantement pour 3 qui ne fait rien avant le tour suivant de l'adversaire je ne saurais dire si c'est trop fort. Il exile une carte par tour, et met donc au mieux un jeton par tour en échange de mana.

Pour ce qui est des combos, c'est un soucis autre je dirais.

avec pas mal d'autres cartes de la serie l'exil de l'adversaire se rempli assez vite et donc potentiellement pas mla de jeton 1/1. mais la mana investie dans ces jetons se recupère en sacrifiant les jetons..... 
c'est pas l'enchantement du sciècle mais je pense que dans un jeu bati pour ca va pas mla vider la bibli de l'adversaire et nous stocker de la mana tout en nous fournissant des chumblockers !
 

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Envoyé par Superarcanis le Vendredi 04 Septembre 2015 à 08:15


Les cartes trésor, on pourra les trouver dans les fat pack ?

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Envoyé par Parmenion le Vendredi 04 Septembre 2015 à 08:15


dans chaque boosters

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Envoyé par Youk le Vendredi 04 Septembre 2015 à 08:37


Le 04/09/2015 à 07:37, un_nain avait écrit ...
Le 03/09/2015 à 15:15, Tripel_Ix avait écrit ...
Un enchantement pour 3 qui ne fait rien avant le tour suivant de l'adversaire je ne saurais dire si c'est trop fort. Il exile une carte par tour, et met donc au mieux un jeton par tour en échange de mana.

Pour ce qui est des combos, c'est un soucis autre je dirais.

avec pas mal d'autres cartes de la serie l'exil de l'adversaire se rempli assez vite et donc potentiellement pas mla de jeton 1/1. mais la mana investie dans ces jetons se recupère en sacrifiant les jetons..... 
c'est pas l'enchantement du sciècle mais je pense que dans un jeu bati pour ca va pas mla vider la bibli de l'adversaire et nous stocker de la mana tout en nous fournissant des chumblockers !
 

C'est surtout une carte de side très sympa contre les carte Fouille qui ont pas mal de succès en ce moment (Tasigur, Angler...)

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Envoyé par Keren le Vendredi 04 Septembre 2015 à 09:27


Le 04/09/2015 à 08:37, Youk avait écrit ...
C'est surtout une carte de side très sympa contre les carte Fouille qui ont pas mal de succès en ce moment (Tasigur, Angler...)

Oui et non. Tu profites de l'exil via la fouille pour créer des tokens, mais tu lui reremplis le cimetière aussi donc facilites le lancer d'autres sorts avec fouille.


ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 04 Septembre 2015 à 09:39


Bon, a priori, voici une rumeur d'une mythique verte :
élémental mythique 2G

toucheterre - mettez un marqueur +1/+1 sur lui.

à chaque fois qu'il subit des blessures, s'il a au moins un marqueur +1/+1 sur lui, prévenez ces blessures et retirez-lui un marqueur.

2/2

Si la formulation était celle du nantuko fantomatique (on prévient obligatoirement les blessures, même sans marqueur à enlever, mais c'était des 0/0)... ça pourrait être vraiment fort. En l'état, je le trouve mou pour une mythique... des avis ?

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 04 Septembre 2015 à 09:46


T'as une 3/3 quasi-immortelle tour 4. Après si la formulation n'est pas exactement la même et que ça agit comme un banc de brouillard à savoir qu'il ne prévient que les blessures de combat, là c'est à chier.
Mais sinon, en l'état, ça se mange deux foudres avant de mourir

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Envoyé par brutal2luks le Vendredi 04 Septembre 2015 à 09:55


Ouais, après faut avoir une raison de lui mettre une foudre. Là c'est une 2/2 qui fait pas grand chose, ça se gère quand même assez easy. Quasi immortelle, j'irais pas jusque là, ça prend son terminate et ça meurt sur les -X/-X.
J'trouve ça un peu mou aussi, formulé comme ça l'est là, même si on a eu droit à des mythiques plus nazes que ça.

En limité c'est bonheur par contre

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 04 Septembre 2015 à 09:59


Le 04/09/2015 à 09:55, brutal2luks avait écrit ...
j'irais pas jusque là, ça prend son terminate et ça meurt sur les -X/-X.

Ouais ça meurt face à ça. Mais dans un jeu toucheterre tu peux rapidement avec, juste au tour 4, une carte un peu grasse (coeur de khalni, fetch, tout ça).
Mais ouais, avec un linceul/hexproof ça aurait été une vraie mythique, là ça en fait une bonne unco

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 04 Septembre 2015 à 10:21


Je ne sais pas d'où vient cette formulation mais elle n'est pas viable. C'est une capacité déclenchée, donc elle se résoudra après que les blessures qu'elle est sensée prévenir soient infligées.

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Elloni

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Envoyé par Elloni le Vendredi 04 Septembre 2015 à 10:43


C'est censé $etre quoi la combo avec Leyline of void ? Payer 1 mana pour gagner 1 mana ?

Pour faire plus que cela, faut une troisiéme piéce de combo. Des tas de combos de 3 cartes individuellement pas cher ont existé et elles ont pas percé trés fort.

Tu as une bête sur le board, elle est 1/1.
Tu peux la sacrifier a tous moment ou tu as la priorité pour générer 1 mana et ca te coute 1 mana pour la refaire.
Pour 1 mana tu peux en ajouter une nouvelle sur ton board, aussi ingérable que la première.

ça gagne tous seul, pas besoin de cartes supplémentaires.
 


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 04 Septembre 2015 à 10:44


Le 04/09/2015 à 10:21, Tripel_Ix avait écrit ...
Je ne sais pas d'où vient cette formulation mais elle n'est pas viable. C'est une capacité déclenchée, donc elle se résoudra après que les blessures qu'elle est sensée prévenir soient infligées.

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