Destin reforgé/Fate Reforged : La suite des Khans de Tarkir

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richie

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Envoyé par richie le Jeudi 01 Janvier 2015 à 10:57


@ Gromph : je ne peux pas te répondre; je ne vois pas trop les avantages en T2, et en modern ou EDH je trouve ça plutôt mauvais, voire très mauvais, imagine que tu joues une créature et que tu retournes et poses un Force of Will qui devient une 2/2 "rien du tout" ?! 

Edit : je voulais dire T2, et non limité.

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 Deck fruit de mer / mayonnaise

super

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Envoyé par super le Jeudi 01 Janvier 2015 à 11:18


@Gromph:
1/ Un joueur peut toujours regarder les sorts et permanents face cachée qu'il contrôle.
2/ C'est ça. La carte arrive comme une 2/2 sans capacités.


van

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Envoyé par van le Jeudi 01 Janvier 2015 à 12:08


2/ si tu contrôle des permanents avec des capacités déclenchées par l'arrivée sur le cdb de créatures, ces capacités ce déclencheront. Seules les CIP de la manifestation ne se déclencheront pas car elle arrive en tant que 2/2 sans capa !

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Van

tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Jeudi 01 Janvier 2015 à 12:30


Le moine blanc est très proche de young pyromancer... Hum, modern ? En tout cas, il y'a beaucoup de cartes jeskaï révélés niveau rares, et pas beaucoup de la part des autres clans. Bizarre !


badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 01 Janvier 2015 à 12:48


les moines rare et mythique (blanc comme bleu) sont plutôt correctes et donnent envie de les jouer 

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Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Jeudi 01 Janvier 2015 à 13:08


Le 01/01/2015 à 12:30, tezzeretpowaa avait écrit ...
Le moine blanc est très proche de young pyromancer... Hum, modern ? En tout cas, il y'a beaucoup de cartes jeskaï révélés niveau rares, et pas beaucoup de la part des autres clans. Bizarre !


Oui j'ai tout de suite pensé à notre ami commun^^
Cependant elle coute 3 manas, ce qui me semble tout de suite beaucoup plus handicapant. Après, la carte elle même a prowress (ce qui lui permet de mettre elle-même des patates) et surtout les jetons en prowress ce qui les rend très très forts. Bref, une mythique (Ouch) à surveiller de près.

L'autre moine me semble également bien bourrin. Au fond, on a une 4/3 régulière pour 2U (pas mal) qui peut également s'amuser pendant les phases d'attaque.

Bref, en choisissant de conserver la capa des Jeskai, WOTC a visiblement souhaité les rendre plus agressifs. Après la concurrence est rude pour ce type de slots à 3CCM (coucou brimaz, rabblemaster et Mantis rider) so W&S

Concernant la mythique rouge, je note quand même pas mal de points satisfaisants : un body intéressant (4/2 célérité pour 4 c'est une bonne porte d'entrée), une capa qui se déclenche dès son tour d'arrivée (pas mal pour en faire également profiter les autres) et une capa activée qui peut nous faire piocher 1-2 cartes facilement en cadeau bonus. Perso, ça me semble très clean sur le papier. On aime la jouer T3 (ou T2 avec un mystic elf) et la carte est loin d'être inutile en late game. Bref, probablement un futur BFF de la plupart des créas déjà jouées dans GRu aggro.

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Pinkpoh

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Envoyé par Pinkpoh le Jeudi 01 Janvier 2015 à 13:11


On aime la jouer T3 (ou T2 avec un mystic elf)

T3 pas T2 elle coûte 4 quand même.


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Jeudi 01 Janvier 2015 à 13:57


Le 01/01/2015 à 12:30, tezzeretpowaa avait écrit ...
En tout cas, il y'a beaucoup de cartes jeskaï révélés niveau rares, et pas beaucoup de la part des autres clans. Bizarre !

Apparemment, on aurait 2 mythiques par clan :
- Temur et Jeskai ont révélé 2 mythiques
- 1 Mythique révélée chez les Sultai
- 0 mythiques pour le moment pour Abzan / Mardu
Et Ugin en tant que 11ème et dernière mythique ?

Au niveau des rares (et si l'on prend en compte les dragons :
- Sultai, Jeskai, Temur et Abzan (3)
- Mardu (2)

Dernière chose qui pourrait ressembler à un cycle : les cartes avec des capas hybrides. Pour le moment il semblerait que chaque clan comporte une mythique et une créature légendaire rare

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van

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Envoyé par van le Jeudi 01 Janvier 2015 à 14:06


les petites extensions ont généralement 12 mythiques, il en manquerait une dans ton décompte si c'était réellement le cas, une mythique artho ? un land mythique ?

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Van

Pinkpoh

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Envoyé par Pinkpoh le Jeudi 01 Janvier 2015 à 14:12


Un arpenteur bleu ou vert


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Jeudi 01 Janvier 2015 à 14:35


Bah il y a de tout comme nombre de mythique. Mais 12 semble le plus probable (Fate n'étant pas une si petite extension) avec un arto bien pourri pour conclure.

Un 2nd arpenteur semble improbable. Depuis maintenant un certain temps, WOTC rentre 5 PWs par bloc avec une préférence de 2-3 pour les gros morceaux et 1 pour les petites extensions.

Quelques exemples :
Scars : 3-1-1
Innistrad : 2-1-2
RTR : 2-2-1
Theros : 3-1-1

Amha, on devrait se retrouver avec une répartition en 2-1-2 dans le cas de Tarkir...

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Drana

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Envoyé par Drana le Jeudi 01 Janvier 2015 à 16:13



source: site officiel 



Je trouve les images sur les dragons légendaires vachement fade comparé au reste. 


Wiril

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Envoyé par Wiril le Jeudi 01 Janvier 2015 à 16:13


N'empêche depuis le début on ne nous a présenté que des cartes mono ou bico

Et comme les manas hybrides font leur retour, on peut s'attendre à des decks bico et pas trico (en AP par exemple)

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Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Jeudi 01 Janvier 2015 à 16:17


Très solide le siège bleu ! Les premier effet est vraiment très très sympa

Daghatar propose des Tricks de combat intéressant. Très fort pour du limité

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tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Jeudi 01 Janvier 2015 à 16:49


Mais c'est énorme le siège bleu ! J'aurai du me prendre en photo quand j'ai vu le scan, je devais avoir de ces têtes ^^ Je suis absolument fan.


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