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Gris

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Envoyé par Gris le Vendredi 07 Novembre 2014 à 20:51


Freyalise est à l'origine affiliée au mana rouge, dont elle n'a jamais perdue la maîtrise donc normalement elle devrait être RG !


Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Vendredi 07 Novembre 2014 à 22:06


Oui elle était au départ mage de feu. Mais comme d'autre elle a évolué, genre comme Kamahl ^^

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GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Vendredi 07 Novembre 2014 à 22:15


My bad, je n'avais jamais vu/entendu/lu ce passage de l'histoire.  Et comme toutes les cartes affiliées à Freyalise sont vertes... 

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 07 Novembre 2014 à 22:17


Elle était un mage de feu avant son ascension en effet.
mais elle était aussi à moitié elfe, donc le vert était déjà bien ancré en elle.

D'après ce que j'ai compris, la magie verte mortelle qui l'a "tuée" et a provoqué son ascension en planeswalker s'est immiscée en elle et a dû virer totu ce qui est magie de feu d'elle.
 

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Envoyé par twistede le Samedi 08 Novembre 2014 à 22:08


Alors absolument autre chose que la tendance de Titania à virer au vert.
J'ai acheté des decks commander dont le bleu.
Et j'ai eu la surprise d'ouvrir les Tokens du deck noir et l'emblème d'Ob Nixilis...
Sachant que cela n'est absolumebt pas logique, je voulais juste savoir si d'autres personne avaient eu la même mésaventure ?
D'avance merci


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Envoyé par ff26 le Samedi 08 Novembre 2014 à 22:40


Ya eu des mésaventures de cartes en doubles/manquantes dans les packs, mais celle-là, je l'avais pas encore entendu.

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KOV

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Envoyé par KOV le Dimanche 09 Novembre 2014 à 01:25


J'ai eu des défauts d'impression sur mon deck blanc. Je vais faire le point, parce qu'apparemment, ça a été la foire à la saucisse niveau contrôle qualité

Bonsoir.

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badsepuku

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Envoyé par badsepuku le Dimanche 09 Novembre 2014 à 11:48


Vendredi soir, l'un des notres a ouvert un deck noir dans lequel il manquait ob nixilis version petite carte et les terrains, par contre, toutes les cartes étaient en double !!! Je pense que les controleurs prod se sont mis à picoler, ou c'était soir de match !!


Keren

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Envoyé par Keren le Dimanche 09 Novembre 2014 à 11:55


Quel sont les recours dans un cas comme celui-là ? Le magasin rembourse ?


xiaomayi

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Envoyé par xiaomayi le Dimanche 09 Novembre 2014 à 12:08


le magasin doit te le reprendre et te l échanger contre un neuf ou te rembourser à ton choix

produit non conforme

et ils se débrouilleront avec Wizard

tape garantie légale de conformité sur service public.fr

j ai fait le coup à la fnac il y a peu qui te disent que ce n est qu un an alors que c est bien 2 ans vendeur et ils ne peuvent pas te renvoyer vers le constructeur


shadow_42

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Envoyé par shadow_42 le Lundi 10 Novembre 2014 à 13:34


Pour revenir sur la qualité des packs, j'ai testé le blanc en Casual et je l'ai trouvé très sympa avec plein de petites synergies

Du bon boulot !


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 10 Novembre 2014 à 17:25


hum..s'il y a des cartes en doubles, je vais peut-être me laisser tenter 

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kiku

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Envoyé par kiku le Mardi 11 Novembre 2014 à 11:09


J'ai testé les packs avec des potes :
-Le rouge est très bien, de belles synergies, deux généraux qui donnent envie de monter un truc autour, rien à redire !

-Le vert est pas mal sur le côté elfball, mais étant donné le nombre de wraths par pack il fait au final pas grand chose. L'arpenteur fait pas envie, il peut pas se protéger, a une capacité très redondante avec ses couleurs et même son ultimate retourne pas une game surtout quand on voit le nombre de bons piocheurs du type qu'on peut rentrer. Titania est drôle mais plutôt en tant que carte du pack dans un loam ou autres, du coup pas de généraux viables ici. Le pack est bien à acheter si vous souhaitez alimenter un elfball comme rhys en multijoueur car vous récupérerez pleins de bonnes cartes pour faire des départs éclairs et revenir malgré les wraths. 

-Le blanc swarm bien le board, mais là encore c'est moyennement compatible avec les wraths. Jazal coûte beaucoup trop cher pour valoir le coup, l'arpenteur fait rêver uniquement avec pincecrâne et dans des jeux comme kemba / sigarda / uril / rafiq et compagnie pour récupérer les équipements. Là encore le pack est bien pour avoir des cartes pour monter un jeu tokens (rhys, teysa...) ou équipements (kemba, uril, sigarda, rafiq...) mais tout seul il fait pas forcément rêver. Par contre le taux de gestion élevé rend quand même le pack relativement efficace en batailles de préconstruits. 

-Le noir pose bien les bases du concept, en allant chercher les classiques pour compléter (nécropuissance, vampiric tutor, demonic tutor, expedition map, cabal coffers, urborg, gantelet de pouvoir, soleil emprisonné, exsanguinate, décret de souffrance...) on a tout ce qu'il faut pour monter un mono noir contrôle qui fait mal (je pense surtout à Drana, mais l'arpenteur reste correct). Le côté sacrifice de Gisa est très peu développé donc il faut récupérer plus de cartes, le général peut valoir le coup cela dit, que ce soit en mono noir ou dans un jeu sacrifice comme teysa, kressh ou sek'kuar.

-Le bleu possède les défauts classiques du bleu : pas beaucoup de force de frappe, pas vraiment de wraths et pas beaucoup de bloqueurs. Le général meuleur doit être très dur à adapter en quelque chose de potable, teferi doit pas être simple à protéger, ça se tente mais ça va pas être simple. En récupérant de bonnes cartes ça doit devenir viable (trinket mage, sensei's divining top, future sight, leyline of anticipation, evacuation, propaganda, blatant thievery, rhystic study). En bref faut repenser le pack pour qu'il soit viable. 

Du coup après premiers tests je dirais :
R>B>W>G>U

Limite ça pourrait être sympa de faire un petit article sur l'amélioration des précos. 

Si vous voulez voir les précos en action, il y a une vidéo sur le channel de SCG et Olivier est en train de les montrer ici.

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Le modo moelleux.

darkspell

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Envoyé par darkspell le Mardi 11 Novembre 2014 à 19:29


Je crains que les arpenteurs soient plus fragiles que des créatures (en commander sur le CBD) vu qu'ont peut l'attaquer direct, non? 

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Les bears mangez en en AP; sans modération.

molodiets

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Envoyé par molodiets le Mardi 11 Novembre 2014 à 19:32


En duel
contre aggro ou tempo oui mais ils auront quand meme activé une capa avant de mourir.
Contre controle non

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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