Khans of Tarkir : le nouveau set de Septembre.

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tarask_le_rouge

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Envoyé par tarask_le_rouge le Jeudi 11 Septembre 2014 à 11:53


Le 11/09/2014 à 11:41, R4geN avait écrit ...
les uncos outlast sont pas dégueu quand même, ça pourrait donner un jeu non ?

a la rigueur avec les chef de phalange et l'ascendance ça peu donner un truc mais comme toujours dans ce genre de jeu un ou deux removal, blast ou contre suffisent pour ralentir considérablement la sortie du jeu... Si on te bloque les ascendance et les chef de la phalange bah augment les créa via l'outlast c'est très long vu que c'est en rituel ET que les créa ont le mal d'invoc....

je dirais deck fun.... 


Meyram

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Envoyé par Meyram le Jeudi 11 Septembre 2014 à 11:53






Si confirmée, cette petite chauve souris vol/initiative/célérité semble très sympathique ^^

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Jeudi 11 Septembre 2014 à 11:57


L'outlast faut engager ta bête... Du coup j'trouve que c'est un peu tout pourrit perso

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Feel the rhythm from within, feel it under your skin, every moment, every hour, every minute getting louder. When the rhythm has to come, let your heart be the drum. Every second of your life is a part of your song !

cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Jeudi 11 Septembre 2014 à 12:02


L'outlast, je trouve ça pas mal pour le limité (ça casse des situations "bloquées", et fait gagner sur le long terme), mais en dehors du limité c'est assez bof...
Bon après, le "chaque créature avec un marqueur +1/+1 gagne X" peut être sympa dans des decks à thèmes marqueurs (plutôt casu je pense, mais sait-on jamais), indépendamment de l'outlast.

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XLVII

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Envoyé par XLVII le Jeudi 11 Septembre 2014 à 12:07


Quand tu lis bien la capacité outlast , c'est marqué dessus que ça fera jamais rien hors limité. 
Il faut payer un coût , engager ta créa et il faut le faire en rituel. La dernière obligation empêchera toute apparition en standard , cela ralentit beaucoup trop ton jeu. 
Par contre en limité ça risque de faire très mal , il suffira que tu payes le cout pour booster ta créa en F/E et en plus lui donner une/des capa selon ce que tu as sur la board. (initiative+deathtouch bonjour)

Puis il vient aussi d'apparaître (en attente de confirmation) , l'oiseau rare qui met des marqueurs +1/+1 sur des créa en payant 4. Ou comment faire apparaître l'outlast pour faire des tricks. 

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 11 Septembre 2014 à 12:09


Outlast est taillée pour le limité, mais ça a l'air vachement cool dedans.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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Envoyé par artdevil le Jeudi 11 Septembre 2014 à 12:13


Par contre, ces uncos outlast sont amies avec Ajani version Nyx...
Tu joues Ajani et sa 1ère capa et tu as 3 créatures qui gagnent le vol d'un coup potentiellement... Ca peut faire un bon effet de surprise...

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Devise Shadok

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Envoyé par molodiets le Jeudi 11 Septembre 2014 à 12:17


Le 11/09/2014 à 11:48, Nestalim avait écrit ...
Le 11/09/2014 à 11:41, artdevil avait écrit ...
Non non, on l'a bien vue. D'ailleurs, elle est très bien cette carte, certainement en side contre des decks à chumpblockers... Et ton adversaire te sortira l'autre qui prévient les blessures et t'en colle autant dans les dents... lol

ça empêche pas que tu perds ta bête dans le programme^^
 

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Envoyé par Icemaster le Jeudi 11 Septembre 2014 à 12:26


J'aime pas Outlast. Mais j'aime gagner. Donc je vais devoir probablement jouer Abzan en AP.
avec la 1/1 deathtouch morph noire, la 2/2 deathtouch verte avec férocité, et la 3/5 deathtouch noire delve, manque plus que des pitites bébètes qui grossissent en gagnant le vol/initiative/vigilance et on a un deck.

J'aime le deathtouch. Surtout quand on peut me sortir des 4/4 tour 3 et des 6/6 tour 5
Mais bon dieu, prowess ça avait l'air tellement cool.


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Envoyé par brutal2luks le Jeudi 11 Septembre 2014 à 12:28


Sur le premier poste on peut lire :

Le 18/05/2014 à 21:26, Cochise_ avait écrit ...

Il y a deux éléments dans ce bloc que les joueurs réclament depuis longtemps : l'un des deux est quelque chose qui n'a pas été fait depuis longtemps  et l'autre, quelque chose qui n'a jamais été fait dans Magic. 
C'est tout ce qu'on en sait...

Excusez moi si la réponse à ma question a déjà été donnée mais j'ai pas trop le temps de me faire les 100 pages du topic :/

Est ce que le premier élément "qui n'a pas été fait depuis longtemps", c'est la mue et le second "qui n'a jamais été fait dans Magic" ce serait la réédition des fetch carnage? Ou alors je suis complètement à côté de la plaque?

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Envoyé par jtdu22 le Jeudi 11 Septembre 2014 à 12:31


Si c'est ça je veux bien appeler au foutage de gueule xD


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Envoyé par KOV le Jeudi 11 Septembre 2014 à 12:33


Le 11/09/2014 à 12:28, brutal2luks avait écrit ...
Sur le premier poste on peut lire :

Le 18/05/2014 à 21:26, Cochise_ avait écrit ...

Il y a deux éléments dans ce bloc que les joueurs réclament depuis longtemps : l'un des deux est quelque chose qui n'a pas été fait depuis longtemps  et l'autre, quelque chose qui n'a jamais été fait dans Magic. 
C'est tout ce qu'on en sait...

Excusez moi si la réponse à ma question a déjà été donnée mais j'ai pas trop le temps de me faire les 100 pages du topic :/

Est ce que le premier élément "qui n'a pas été fait depuis longtemps", c'est la mue et le second "qui n'a jamais été fait dans Magic" ce serait la réédition des fetch carnage? Ou alors je suis complètement à côté de la plaque?


Le premier est bel est bien la mue, et le second, c'est que l'extension est basée sur les wedges, c'est à dire les associations de 3 couleurs de cartes ennemies.

Bonsoir.

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Envoyé par Nestalim le Jeudi 11 Septembre 2014 à 12:57


Le 11/09/2014 à 12:17, molodiets avait écrit ...
Le 11/09/2014 à 11:48, Nestalim avait écrit ...
Le 11/09/2014 à 11:41, artdevil avait écrit ...
Non non, on l'a bien vue. D'ailleurs, elle est très bien cette carte, certainement en side contre des decks à chumpblockers... Et ton adversaire te sortira l'autre qui prévient les blessures et t'en colle autant dans les dents... lol

ça empêche pas que tu perds ta bête dans le programme^^
 

tu perds que dalle

Je parle du joueur défenseur hein

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Envoyé par King_Franswa le Jeudi 11 Septembre 2014 à 13:00


J'ai plutôt l'impression que "ce qui était demandé, et avait déjà été fait" ce sont les fetch, basé sur à peu près combien de gens réclamaient les fetch par rapport à ceux qui réclamaient la mue.

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brutal2luks

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Envoyé par brutal2luks le Jeudi 11 Septembre 2014 à 13:29


Merci pour vos réponses!

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