Khans of Tarkir : le nouveau set de Septembre.

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 08 Septembre 2014 à 22:44


Le 08/09/2014 à 20:39, cerealekiller avait écrit ...
 "guerre au nom de l'aspirateur"...

J'achète !

Sinon, t'sais, y'en a qui croient que l'univers a été éternué et qui redoutent la venue du grand mouchoir blanc. 

 

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garza

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Envoyé par garza le Lundi 08 Septembre 2014 à 23:55



Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Mardi 09 Septembre 2014 à 00:28


Les forêts et les îles sont tout de même jolies

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Moulfrit

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Envoyé par Moulfrit le Mardi 09 Septembre 2014 à 00:32


tout a fait d'accord avec toi les lands son plutot beau mais il devrait passer tout les land basique a la mode zendikar une bon fois pour toute y en a marre de la boite a capa inutile >.< enfin cette avis n'engage que moi... (je pourrais poursuivre sur un jeu de mot pourris mais jvais juste me taire)

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 "de toute façon quand tu sais pas build ou jouer a magic tu joue elfe, gob ou slivo au moins tu as pas besoin de trop réfléchir"
"hummm... attend tu a pas 2 deck gob et 5 deck elfe toi ??"
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molodiets

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Envoyé par molodiets le Mardi 09 Septembre 2014 à 00:40


Je me désolais que la rotation nous fasse perdre Charme d'Azorius. Je suis rassuré
 

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Mardi 09 Septembre 2014 à 01:21


Le 08/09/2014 à 20:47, R4geN avait écrit ...

Sinon je trouve perso que pour des charmes ils sont quand même vachement intéressant. Si on les compare à ceux d'Alara, voir Planeshift, ils sont très bien.


Je suis pas franchement d'accord, comparé aux charmes d'alara la puissance des effets a diminué je trouve, pour en comparer quelques uns, avant on avait "piochez deux cartes", "l'adversaire se défausse de 2 cartes", "engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle", "Mettez la créature ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.", maintenant on a "piochez 2 et défaussez-vous 1", "défausse 1 au choix mais non-créature non-terrain", "créatures force < 3 ne peuvent pas bloquer ce tour-ci" et "Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire."
Le problème des charmes c'est qu'on préfère généralement une carte qui ne fait qu'une seule chose mais bien à une carte qui fait plusieurs choses mais moins bien.
Le charme de Sultai remonte un peu le niveau je trouve, vu qu'il tue quand même pas mal de trucs (un peu comme bant charm).

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

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Envoyé par Nestalim le Mardi 09 Septembre 2014 à 02:18


Assez d'accord avec TheWretched.

Ce cycle de charme n'est pas terrible, sans être mauvais pour autant. Pour 3 CCM on obtient des downgrade d'autres cartes, là où un Esper Charm était une super divination par exemple.

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DarkDestructor9

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Envoyé par DarkDestructor9 le Mardi 09 Septembre 2014 à 03:56


Le 09/09/2014 à 01:21, TheWretched avait écrit ...
Le problème des charmes c'est qu'on préfère généralement une carte qui ne fait qu'une seule chose mais bien à une carte qui fait plusieurs choses mais moins bien.

Euh, non, plutôt l'inverse, c'est ce qui fait la force des charmes.

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Nan moi j'crois qu'il faut que vous arrêtiez d'essayer de dire des trucs. Ca vous fatigue, déjà. Pis pour les autres vous vous rendez pas compte de c'que c'est. Moi quand vous faites ça, ça me fout une angoisse... J'pourrais vous tuer j'crois. De chagrin, hein !
J'vous jure c'est pas bien.
Il faut plus que vous parliez avec des gens.

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Envoyé par ff26 le Mardi 09 Septembre 2014 à 07:25




Abzan Battele Priest 3W (unco)
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Et la dernière  mythique verte :


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EDIT KOV : rajout des sources, P/T de la créa blanche... Bonsoir.

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Envoyé par Artar le Mardi 09 Septembre 2014 à 07:28


J'en ai marre des hydres, je sais pas vous...

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Envoyé par tarask_le_rouge le Mardi 09 Septembre 2014 à 07:48


Le 09/09/2014 à 01:21, TheWretched avait écrit ...
Je suis pas franchement d'accord, comparé aux charmes d'alara la puissance des effets a diminué je trouve

je viens de regarder justement les charmes d'alara et je trouve que la puissance des charmes est à peu de chose près la même, je m'explique : déjà je trouve ton jugement sévère pour les effet "piocher deux carte, defaussez vous 1" et "Mettez la creature ciblé au dessus de la bibliotheque" car ils n'ont pas la même optique que leur cousin d'Alara. La où Alara nous donnait un bon piocheur et un bon removal, Kot nous donne un moyen de remplir le cimetière en faisant du CA et un moyen de ralentir l'adversaire. On passe aussi de "infliger 3 blessure à la créature ciblé" à "infligez 4 blessures à la creature ciblé" ou "détruisez l'echantement ciblez" à "détruisez l'enchantement ou l'artefact cible". On a aussi un "contrecarrez le sort d'ephemère" qui devient un puit de mana, sort plus polivalent mais aussi plus faible.... non globalement les charmes n'ont pas baissez au niveau puissance, ils ont juste une optique légèrement différente.


ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 09 Septembre 2014 à 07:52


Le 09/09/2014 à 07:28, Artar avait écrit ...
J'en ai marre des hydres, je sais pas vous...

carrément...

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Envoyé par khurgann le Mardi 09 Septembre 2014 à 07:53


C'est pas que ça me gave, c'est qu'elle pourrait mériter leur statut de mythique, c'est tout.
Si les snake avait deathtouch encore, je comprendrais, mais là, c'est une énième hydre, c'est tout.

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tarask_le_rouge

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Envoyé par tarask_le_rouge le Mardi 09 Septembre 2014 à 07:54


au vu de l'hydre... faut-il s'attendre a 1 sort non crea mythique par clan mono couleur + 1 créature mythique par clan mono couleur ? parce que dans ce cas on a encore 5 mythiques a découvrir en plus du khan temur et des mythique non affiliée xD


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Envoyé par R4geN le Mardi 09 Septembre 2014 à 08:23


Le 09/09/2014 à 01:21, TheWretched avait écrit ...
Le 08/09/2014 à 20:47, R4geN avait écrit ...

Sinon je trouve perso que pour des charmes ils sont quand même vachement intéressant. Si on les compare à ceux d'Alara, voir Planeshift, ils sont très bien.


Je suis pas franchement d'accord, comparé aux charmes d'alara la puissance des effets a diminué je trouve, pour en comparer quelques uns, avant on avait "piochez deux cartes", "l'adversaire se défausse de 2 cartes", "engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle", "Mettez la créature ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.", maintenant on a "piochez 2 et défaussez-vous 1", "défausse 1 au choix mais non-créature non-terrain", "créatures force < 3 ne peuvent pas bloquer ce tour-ci" et "Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire."
Le problème des charmes c'est qu'on préfère généralement une carte qui ne fait qu'une seule chose mais bien à une carte qui fait plusieurs choses mais moins bien.
Le charme de Sultai remonte un peu le niveau je trouve, vu qu'il tue quand même pas mal de tr ucs (un peu comme bant charm).



Je pense pas qu'il n'y a que le Sultai de viable, ok il c'est le seul qui proposose que des capa de gestion, mais c'est pas forcément ce qu'on voudrait faire (suivant le plan de jeu, les couleurs,..). A comparaison le Mardu est intéressant de par la gestion qu'il offre (4 blessure), il permet d'avoir une petite défense,en gérant le board (2*1/1 init en éphémère c'est pas rien) et des sorts de défausse en éphémère j'en connais pas trop (et être restreint à du counter non-creature dérange pas vraiment, vu les couleurs du clans - plutôt axé rase-board - et les autre capa que propose le charme).

Aussi comme dit Tarask, l'optique des charmes n'est pas la même entre Alara et KoT. J'y vois plus un moyen d’interagir avec les capacité de chaque clans plutôt que de ce contenter de mettre des capa correspondant aux couleur de la carte.

j'ai pas comprit au niveau de l'hydre pourquoi elle était affiliée à Sultai et pas Abzan ?
 


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