Magic 2015 : premiers spoilers et nouveau frame

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 21 Mai 2014 à 18:53


Les allemands (et les suisses allemands, d'ailleurs) ont aussi le droit à leurs cartes. 

J'ai beau chercher mais je ne comprends pas pourquoi cette carte est mythique. Pour son illustration? (magnifique)  Ses capacités sont lourdes à jouer, c'est très lent. Mais j'avoue que c'est un bon spoiler en limité.


C'est plus que ça, c'est complètement sur-abusé en limité. Le statut de mythique en devient indispensable.

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 21 Mai 2014 à 19:43


Le 21/05/2014 à 11:56, KOV avait écrit ...

*Âme de Zendikar
4GG
Créature - avatar
Portée
3GG : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 3/3 Bête
3GG, exilez l'*Âme de Zendikar depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 3/3 Bête
6/6
 

mouarf, tout est  trop cher.

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



Fostus

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Envoyé par Fostus le Jeudi 22 Mai 2014 à 12:19


je suis bien d'accord mais en limité sa reste fort.

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Big muzzy

MTGSuissePlayer

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Envoyé par MTGSuissePlayer le Jeudi 22 Mai 2014 à 16:36


Hahaha je doute que les suisses allemand on le droit à leur carte. C'est un dialecte vachement bizarre xD


KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 23 Mai 2014 à 08:56


À défaut de cartes Conspiracy, ça vous dit des cartes M2015? Une vidéo de DoTP 2015 par IGN visible ici nous révèle plein de truc, dont la mécanique revenante, Convocation !
Seraph of the Masses 5WW
Creature - Angel (U)
Convoke
Flying
Seraph of the Masses power and toughness are each equal to the number of creatures you control.
*/*

Resolute Archangel 5WW
Creature - Angel (R)
Flying
When Resolute Archangel enters the battlefield, if your life total is lower than your starting life total, it becomes your starting life total.
4/4

Triplicate Spirits 4WW
Sorcery (C)
Convoke
Put three 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield.

Paragon of New Dawns 3W
Creature - Human Soldier (U)
Other white creatures you control get +1/+1.
W, T: Another target white creature you control gains vigilance until end of turn.
2/2

Marked for Honour 3W
Enchantment - Aura (C)
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has vigilance.

Meditation Puzzle 3WW
Instant (C)
Convoke
You gain 8 life.


Void Snare U
Sorcery (C)
Return target nonland permanent to its owner's hand.

Paragon of Gathering Mists 3U
Creature - Human Wizard (U)
Other blue creatures you control get +1/+1.
U, T: Another target blue creature you control gains flying until end of turn.
2/2

Mercurial Pretender 4U
Creature - Shapeshifter (R)
You may have Mercurial Pretender enter the battlefield as a copy of any creature you control except it gains "2UU: Return this creature to its owner's hand."
0/0

Chasm Skulker 2U
Creature - Squid Horror (R)
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on Chasm Skulker.
When Chasm Skulker dies, put X 1/1 blue Squid creature tokens with islandwalk onto the battlefield, where X is the number of +1/+1 counters on Chasm Skulker.
1/1

Quickling 1U
Creature - Faerie Rogue (U)
Flying
Flash
When Quickling enters the battlefield, sacrifice it unless you return another creature you control to its owner's hand.
2/2

Coral Barrier 2U
Creature - Wall (C)
Defender
When Coral Barrier enters the battlefield, put a 1/1 blue Squid creature token with Islandwalk onto the battlefield.
1/3

Jallax, Master Polymorphogist 3U
Legendary Creature - Human Wizard (R)
3U, T, Sacrifice another creature: Reveal cards from the top of your library until you reveal a nonlegendary creature card. Put that card onto the battlefield and the rest on the the bottom of your library in a random order.
2/2

Frost Lynx 2U
Creature - Elemental Cat (C)
When Frost Lynx enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. It doesn't untap during its controller's next untap step.
2/2

Military Intelligence 1U
Enchantment (U)
Whenever you attack with two or more creatures, draw a card.

Soul of Ravnica 4UU
Creature - Avatar (M)
Flying
3UU: Draw a card for each colour among permanents you control.
3UU, Exile Soul of Ravnica from your graveyard: Draw a card for each colour among permanents you control.
6/6


Cruel Sadist B
Craeture - Human Assassin (R)
B, T, Pay 1 life: Put a +1/+1 counter on Cruel Sadist.
2B, T, Remove X +1/+1 counters from Cruel Sadist: Crusel Sadist deals X damage to target creature.
1/1

Flesh to Dust 3BB
Instant (C)
Destroy target creature. It can't be regenerated.

Shadowcloak Vampire 4B
Creature - Vampire (C)
Pay 2 life: Shadowcloak Vampire gains flying until end of turn.
4/3

Indulgent Tormenter 3BB
Creature - Demon (R)
Flying
At the beginning of your upkeep, draw a card unless target opponent sacrifices a creature or pays 3 life.
5/3

Covenant of Blood 6B
Sorcery (C)
Convoke
Covenant of Blood deals 4 damage to target creature or player and you gain 4 life.

Ulcerate B
Instant (C)
Target creature gets -3/-3 until end of turn. You lose 3 life.

Rotfeaster Maggot 4B
Creature - Insect (C)
When Rotfeaster Maggot enters the battlefield, exile target creature card from a graveyard. You gain life equal to that card's toughness.
3/5

Paragon of Open Graves 3B
Creature - Skeleton Warrior (U)
Other black creatures you control get +1/+1.
B, T: Another target black creature you control gains deathtouch until end of turn.
2/2


Inferno Fist 1R
Enchantment - Aura (C)
Enchant creature you control.
Enchanted creature gets +2/+0.
R, Sacrifice Inferno Fist: Inferno Fist deals 2 damage to target creature or player.

Brood Keeper 3R
Creature - Human Shaman (U)
Whenever an Aura becomes attached to Brood Keeper, put a 2/2 red Dragon creature token with flying onto the battlefield. It has "R: This creature gets +1/+0 until end of turn".
2/3

Burning Anger 4R
Enchantment - Aura (R)
Enchant creature
Enchant creature has "T: This creature deals damage equal to its power to target creature or player.

Siege Dragon 5RR
Creature - Dragon (R)
Flying
When Siege Dragon enters the battlefield, destroy all Walls your opponents control.
Whenever Siege Dragon attacks, if defending player control no Walls, it deals 5? damage to each creature without flying that player controls.
5/5

Goblin Rabblemaster 2R
Creature - Goblin Warrior (R)
Other Goblin creatures you control attack each turn if able.
At the beginning of combat on your turn, put a 1/1 red Goblin creature token with haste onto the battlefield.
Whenever Goblin Rabblemaster attacks, it gets +1/+0 until end of turn for each other attacking Goblin.
2/2

Paragon of Fierce Defiance 3R
Creature - Human Warrior (U)
Other red creatures you control get +1/+1.
R, T: Another target red creature you control gains haste until end of turn.
2/2


Reclamation Sage 2G
Creature - Elf Shaman (U)
When Reclamation Sage enters the battlefield, you may destroy target artifact or enchantment.
2/1

? 4GG
Creature - Plant Elemental (R)
When ? dies, return it to the battlefield tapped under its owner's control at the beginning of his or her next upkeep.
7/2

Paragon of Eternal Wilds 3G
Creature - Human Druid (U)
Other green creatures you control get +1/+1.
G, T: Another target green creature you control gains trample until end of turn.
2/2


Avarice Amulet 4
Artifact - Equipment (R)
Equipped creature gets +2/+0 and has vigilance "At the beginning of your upkeep, draw a card."
When equipped creature dies, target opponent gains control of Avarice Amulet.
Equip 2



Bonsoir.

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Keren

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Envoyé par Keren le Vendredi 23 Mai 2014 à 09:47


Soul of Ravnica
4UU
Creature - Avatar (M)
Flying
3UU: Draw a card for each colour among permanents you control.
3UU, Exile Soul of Ravnica from your graveyard: Draw a card for each colour among permanents you control.
6/6

Âme de Zendikar
4GG
Créature - avatar
Portée
3GG : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 3/3 Bête
3GG, exilez l'Âme de Zendikar depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 3/3 Bête
6/6


Hâte de voir les autres couleurs du cycle


Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Vendredi 23 Mai 2014 à 09:56


Mouais.

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tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Vendredi 23 Mai 2014 à 10:20


Spéculation : 
- Rouge : Soul of Innistrad
- Blanc : Soul of Theros
- Noir : Soul of New Phyrexia

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

Tryskel666

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Envoyé par Tryskel666 le Vendredi 23 Mai 2014 à 10:32


Un général polymorphe en EDH?
Dommage qu'il puisse pas poser Emrakul ^^

___________________

"Les vrais hommes jouent Contrôle." Nestalim
"Et aggro c'est pour les ejaculateurs précoces." molodiets


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Vendredi 23 Mai 2014 à 11:06


Pas mal de cartes révélées mais peu de bonnes surprises... Le lord Gobelin et l'elfe qui casse un arto/enchant sont probablement les cartes les plus intéressantes...

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This is happening again...

Gris

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Envoyé par Gris le Vendredi 23 Mai 2014 à 11:40


Goblin Rabblemaster 2R
Creature - Goblin Warrior (R)
Other Goblin creatures you control attack each turn if able.
At the beginning of combat on your turn, put a 1/1 red Goblin creature token with haste onto the battlefield.
Whenever Goblin Rabblemaster attacks, it gets +1/+0 until end of turn for each other attacking Goblin.
2/2

Je pleure de bonheur 


Leodry

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Envoyé par Leodry le Vendredi 23 Mai 2014 à 12:08


Dommage que ça file pas la célérité aux autres gob' :s
Là c'est dommage qu'il envoi les lords gob' au casse pipe en attaque quoi ^^"

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Feel the rhythm from within, feel it under your skin, every moment, every hour, every minute getting louder. When the rhythm has to come, let your heart be the drum. Every second of your life is a part of your song !

madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Vendredi 23 Mai 2014 à 12:11


mouais ça reste dans la philosophie token/boost comme si on jouait un deck token blanc noir. C'est pas ces affreux petits être qui vont faire souci au Ondins, nous on a des Lord à 2, NA!

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

headminerve

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Envoyé par headminerve le Vendredi 23 Mai 2014 à 12:12


Reclamation Sage est un sacré upgrade d'Harmonic Sliver et a fortiori de toutes les bêtes du genre Viridian Shaman.

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KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 23 Mai 2014 à 15:38


Le 23/05/2014 à 10:20, tisseur_de_reves avait écrit ...
Spéculation : 
- Rouge : Soul of Innistrad
- Blanc : Soul of Theros
- Noir : Soul of New Phyrexia

Je dirais plutôt

Noir : Soul of Innistrad
Blanc : Soul of Theros
Rouge : Soul of Thakir (le prochain plan, afin de teaser   )

Bonsoir.

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