Born of the Gods

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 20 Janvier 2014 à 22:34


dans la mesure ou elle est pas jouable non plus dans un deck fun parce qu'on va bien se faire chier a reunir le domaine avec des land de base, je crois que son avenir est effectivement de servir de marque page. pas jouable en limité, pas jouable en T2, pas jouable en casual. Si elle avait couté  elle aurait peut etre été jouable mais avec son cout de mana reel, on peut lui coller l'hexproof et la célérité ca changera rien a son destin

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Lundi 20 Janvier 2014 à 22:39


Ouais enfin un pack fun y a pas que des lands de base hein? T'as le droit de mettre tes vrais terrains dedans aux dernières nouvelles. Le principe de grace est sympa, tu peux avoir envie de monter un deck autour, le jouer en 5 couleurs avec une base de mana hors de prix ça le rendra pas moins fun. Pour ma part c'est typiquement le genre de carte que je liste dans mes edh multi, je m'en porte pas plus mal.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Lundi 20 Janvier 2014 à 22:47


Moua je le jouerai dans un EDH multi horde de notions bourré de thons. Et ce sera fun j'vous le garantis !


Artar

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Envoyé par Artar le Lundi 20 Janvier 2014 à 22:47


Il n'empêche que la carte est belle.

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Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

dji-m

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Envoyé par dji-m le Lundi 20 Janvier 2014 à 22:50


Rien de bien excitant ce lundi donc je me permet de partager ces deux cartes en mode work in progress dont la version définitive sera dévoilé le 24.



Celle là s'inspire des catastrophes naturelles et des légendes genre scylla ou Charybde.
La discussion autour laisse présager une version définitive passablement différente. J'ai essayé de spéculer mais la discussion est un poil trop pointu pour moi, j’attends avec impatience les avis des experts!



Ici, l'idée était de rééditer la carte du même nom. Mais Ken Nagle semble ne pas avoir voulu la garder tel quelle pour une raison d'équilibre ( c'est une commune).
On peut donc oublier la répétitivité... ça donnera quoi d'après vous? D'après moi, peu de chance que ça reste sexy.

Pour finir:


qui aurait pu devenir:

Persephone
1BG
Legendary Enchantment Creature—Spirit
0/2
Lands are indestructible
At the beginning of your upkeep, return a land card from your graveyard to the battlefield. If you can't, sacrifice CARDNAME.
At the beginning of your upkeep, if CARDNAME is in your graveyard, you may sacrifice two lands. If you do, return CARDNAME from your graveyard to the battlefield.


L'idée: L'été sur le cdb, l'hiver dans le cimetière...

Elle a été cut pour ce set mais reviendra peut-être dans le suivant. Ou pas ?
Apparemment, elle aurait pu être très forte dans certains archétypes et le "lands are indestructible" est là pour la nerfer et non pas la rendre meilleur.( Arrêtez moi si je dis des conneries). Même si cette carte ne verra pas le jour dans ce set, j'aurais bien aimé avoir votre avis dessus.

source: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/283


Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Lundi 20 Janvier 2014 à 22:52


@Anastaszor
Ça ne marche pas je crois, le manticore n'est pas une aura. Ou quelque chose m'échappe ?


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 20 Janvier 2014 à 23:00


Le 20/01/2014 à 22:52, Taraviel avait écrit ...
@Anastaszor
Ça ne marche pas je crois, le manticore n'est pas une aura. Ou quelque chose m'échappe ?

nope, t'as raison, j'ai vérifié *après*

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 20 Janvier 2014 à 23:04


pas grand rapport entre la persephone qui rend les land indestructible et celle qui colle le deathtouch a tout le monde

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dji-m

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Envoyé par dji-m le Lundi 20 Janvier 2014 à 23:30


C'est clair.
Le lien se trouve dans la notion du design du haut vers le haut, un truc comme ça.
En gros l'idée est de coller au mieux à Perséphone. La première version a été rejeté, et donc c'est devenue la version avec les lands.

Au fait, l'article que je cite dans mon post précédent donne également la raison de l'absence du hexproof sur le manticore. Ce serait lié à la nature de la carte.


Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Mardi 21 Janvier 2014 à 06:16


Phenax, God of Deception

[3]UB
Legendary Enchantment Creature - God [Mythic Rare]
Indestructible
As long as your devotion to blue and black is less than seven, Phenax isn't a creature.
Creatures you control have " [{T}] : Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is this creature's toughness."
4/7

Comme prévu, un truc de meule de merde

EDIT :

Whelming Wave

[2]UU
[u]Sorcery [Rare]
Return all creatures to their owners' hands except for Krakens, Leviathans, Octopuses and Serpents.
"I can see why this appeals to Thassa."
—Kiora

Peut-être intéressant dans contrôle,contre Nécromancien de Xathrid notamment.
[/u]


twistede

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Envoyé par twistede le Mardi 21 Janvier 2014 à 06:20


God of Deception ...
Il tient bien son nom celui-la.

Il coûte beaucoup trop cher pour son effet a mon avis et c'est pas lui qui refera émerger un petit jeu meule vraiment drôle :/

Même si je pense déjà a remonté mon jeu avec aberration


Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Mardi 21 Janvier 2014 à 06:26


Hero of Leina Tower

[g]
Creature — Human Warrior [Rare]
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Hero of Leina Tower, you may pay [{X}] . If you do, put X +1/+1 counters on Hero of Leina Tower.
"You cannot achieve greatness if its seed has not already been planted in your heart."
1/1


Liehos

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Envoyé par Liehos le Mardi 21 Janvier 2014 à 07:28



Une carte indestructible qui meule de 7 par tour une fois la dévotion obtenu et qui fait meuler tes autres bêtes, je trouve pas ça si mal pour un kill chez UB contrôle
C'est déjà nettement plus intéressant que le dieu GW


twistede

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Envoyé par twistede le Mardi 21 Janvier 2014 à 08:19


Le 21/01/2014 à 07:28, Liehos avait écrit ...

Une carte indestructible qui meule de 7 par tour une fois la dévotion obtenu et qui fait meuler tes autres bêtes, je trouve pas ça si mal pour un kill chez UB contrôle

Dans la base d'un Dimir Contrôle, je trouve compliqué de monter la dévotion assez haute pour l'activer.
Après pour le fait de devoir engager les créatures pour l'effet, ça fait soit perdre X attaquant soit X bloqueur ce qui est très moyen.
Imaginons un Mur de Gel, cela te permet de meuler 7 cartes, certes intéressant.
Mais cela arrivera pas avant le tour 5 Oo
Donc ça me parait juste extremement lent ...

Après pour les autres cartes, la mécanique est telle que tu devras trouver un moyen de détap tes betes après attaque (ou leur donner la vigilance en UB ...) pour pouvoir taper puis faire l'effet?
Par contre un Control en général n'est pas construit autour de beaucoup de betes donc cela me semble tres hypothetique hmm...


P.S : Je ne ferais aucune comparaison entre lui et Karametra qui ne travaille pas dans le meme secteur d'activité


madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Mardi 21 Janvier 2014 à 08:21


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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

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