Commander 2013

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Elloni

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Envoyé par Elloni le Mercredi 16 Octobre 2013 à 15:04


Tu es sur de la source, ce type de désignation pour la protection ne me semble pas pouvoir marcher sans changement des règles, et ca semble vraiment craqué.


Akwarius

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Envoyé par Akwarius le Mercredi 16 Octobre 2013 à 15:10


tu m'étonnes!
protection contre le joueur, rien que ça...
ça doit pouvoir s'intégrer à l'un ou l'autre paquet, ce truc, malgré son CCM de 3 et l'absence de capacité.
en tout cas, en multi, ça oblige aux alliances...
- S'il te plait, détruis sa créa de merde qui m'attaque chaque tour!
- Pourquoi? il m'a rien fait depuis le début de la partie...
- Si tu m'aides pas, je vais être obligé d'utiliser mon board sweeper, et tu vas perdre ton GG et tes token.
- Oui mais après, il va se retourner contre moi, et il a plus de créa que moi, et qui sait ce qu'il a en main?
- J'ai de quoi le faire défausser, et te faire piocher, et détruire une créa si il fait le malin.
- ... laisse- moi réfléchir...


Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Mercredi 16 Octobre 2013 à 15:14


En multi ça doit être fun mais en 1v1...

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Dark34

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Envoyé par Dark34 le Mercredi 16 Octobre 2013 à 15:50


Je le vois même dans des jeux ondins Legacy ou du moins en side contre des jeux qui ne joue pas de zone et seulement des antibêtes, ça prend pas de decay, pas de disfigure, sword, foudre... Il est assez fat! Et comme toujours, c'est du bleu again and again!

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DeathZarakai

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Envoyé par DeathZarakai le Mercredi 16 Octobre 2013 à 15:52


Je ne suis pas spécialiste du legacy vu que je n'y jamais joué mais cet ondins pourrait résister aux pyrolike aussi.

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Base de donnée Cockatrice

Je vous propose la base de données des cartes pour le logiciel de jeux Cockatrice qui contient les cartes nouvelles des packs Commander. compteur de visite

Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Mercredi 16 Octobre 2013 à 15:54


Le 16/10/2013 à 15:52, DeathZarakai avait écrit ...
Je ne suis pas spécialiste du legacy vu que je n'y jamais joué mais cet ondins pourrait résister aux pyrolike aussi.

Oui. Mais pas aux nôtres.

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deufv

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Envoyé par deufv le Mercredi 16 Octobre 2013 à 16:01


C'est fort mais c'est comparable avec hexproof quand même.
Wrath ou edit pour s'en débarrasser.

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Mercredi 16 Octobre 2013 à 16:03


Vous pouvez aussi dire que son seul défaut c'est de se prendre wrath of god, ça ira plus vite

En plus avec un peu de chance il sera dans le pack de dérévi comme ça j'aurai pas a commander les autres ^^

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Envoyé par Dark34 le Mercredi 16 Octobre 2013 à 16:10


Le 16/10/2013 à 16:03, Tzarkan avait écrit ...
Vous pouvez aussi dire que son seul défaut c'est de se prendre wrath of god, ça ira plus vite

En plus avec un peu de chance il sera dans le pack de dérévi comme ça j'aurai pas a commander les autres ^^


Non, sa prend un simple golgari charm, ou une peste artificiel!

Mais ça n’empêche pas que ça soit très fort, car se sont des cartes de side en Legacy!

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Artar

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Envoyé par Artar le Mercredi 16 Octobre 2013 à 16:32


JUSTE WTF xD

Hexproof + pro créature = Némesis.

Pour le coup ça c'est meilleur en 1v1...

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 16 Octobre 2013 à 16:42


Le 16/10/2013 à 14:47, Aes_Sedai avait écrit ...



Parce qu'Hexproof c'est pas assez fort.


Ah, bah on la tient notre carte legacy à 40eur. 

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Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 16 Octobre 2013 à 16:52


Enfin dans les formats plus anciens, j'ai quand même l'impression que ses plus grand défauts consistent à coûter 3ccm, ce qui le rend relativement plus exposé aux contres (mais je me trompe peut-être sur les règles) et l'oblige à avoir un certain impact sur le jeu à son arrivée, ce qui n'est pas évident. Après, ça reste une bonne carte forcément.

@DeathZ : résumer le multi à "je te cible toi parce que je n'aime pas" est très TRES réducteur. On sent bien là l'ardent converti au FEDH^^. J'ai aussi lu plus haut qu'il suffisait de jouer combo pour l'emporter. Tentez de sortir une combo pour voir si les 5 joueurs en face de vous vous laisse faire. Bref, le multi a ses défauts mais je pense que bcp de joueurs d'edh français le critique car il ne l'ont jamais expérimenté un peu sérieusement, préférant commencer directement par du 1vs1 car il est vrai que le multi est difficilement compatible avec la notion de  compétitif.

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 16 Octobre 2013 à 17:11


En fait, c'est tout relatif, car si ca meurt toujours sur fow/daze (comme tout le reste), ca passe outre spell snare, spell pierce, flusterstorm, disperse, swan's song, etc.. Après, imblocable, inciblable, pseudo-indestructible, même sans effet CiP ca met quand même une pression.

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Envoyé par Artar le Mercredi 16 Octobre 2013 à 17:15


J'avoue... Ca a le même rapport F/E que clique au passage (pas que ce soit important, mais quand même, surtout que les cartes ont rien à voir ^^)

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Envoyé par Brume-Ondeblois le Mercredi 16 Octobre 2013 à 17:38


Bon j'espère que ce joli nemesis sera dans les packs esper ou bant étant donné que ce sont que j'ai commandé.

Bon même si je doute que cela soit compétitif, monter une liste esper artefact avec cette très sympathique artificier me tente vraiment beaucoup, certe ses capas ne sont pas données,mais dans la conception la carte est très sympa et l'illustration est juste magnifique ( oui c'est suffisant pour me donner envie de créer un deck.)

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