Theros : le bloc 2013-2014 (pas de Mythicspoiler, merci)

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Therfys

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Envoyé par Therfys le Vendredi 30 Août 2013 à 13:16


On parle bien de Thoughtseize, la carte dépassée en Modern par l'Inquisition ?

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Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?

Cle52

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Envoyé par Cle52 le Vendredi 30 Août 2013 à 13:33


Dépassée par Inqui ? je crois pas non, Thoughtseize est "plus jouée" que Inqui, qui reste une tres bonne carte quand même.

Inquisition c'est pour ceux qui ne veulent/peuvent pas se payer un playset de TS, mais TS reste plus forte. 


Excellente nouvelle en tout cas, perso j'l'attend de pied ferme avec les autres gods.




badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 30 Août 2013 à 13:36


Le 30/08/2013 à 13:33, Cle52 avait écrit ...

Dépassée par Inqui ? je crois pas non, Thoughtseize est "plus jouée" que Inqui, qui reste une tres bonne carte quand même.


 

les deux sont jouées les enfants ^^

 

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

Cle52

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Envoyé par Cle52 le Vendredi 30 Août 2013 à 13:41


Le 30/08/2013 à 13:36, badness6 avait écrit ...

les deux sont jouées les enfants ^^

 


 Oui, mais dans le nombre de decks joués (source : http://www.mtgdecks.net/formats/view/Modern#mostPlayedCards-tab), Thoughtseize l'est plus qu'Inqui, d'où ma réaction, même si je me fiche de savoir laquelle est la plus jouée au final, ce sont 2 cartes immondes ^^
 



BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Vendredi 30 Août 2013 à 13:47


Le 30/08/2013 à 13:36, badness6 avait écrit ...

les deux sont jouées les enfants ^^

 



Absolument. Un mix des deux est en général de mise dans les decks de type rock.

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Asurian

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Envoyé par Asurian le Vendredi 30 Août 2013 à 14:03


Le 30/08/2013 à 10:24, Superarcanis avait écrit ...

Autrement le méchant monsieur cornu fait très R/G. Quand à l'autre monsieur cheval, il fait W/G. Un cycle de dieux multicolores ? Une génération de dieux qui veut prendre le pouvoir sur une génération plus ancienne ou plus récente (genre combat entre les titans et les dieux olympiens). Ca expliquerait le nom "born of the gods".

Je dirais plutôt B/R


sasyo

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Envoyé par sasyo le Vendredi 30 Août 2013 à 15:12


Peut etre une histoire de titans (Les premiers "dieux" grecs)

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- Oooh, a puppy!
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KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 30 Août 2013 à 15:15


Sinon les cartes d'AP seraient les cartes des Intro packs... Wouhou...

Source

Bonsoir.

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Aheb

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Envoyé par Aheb le Vendredi 30 Août 2013 à 15:38


Le 30/08/2013 à 15:15, KOV avait écrit ...

Sinon les cartes d'AP seraient les cartes des Intro packs... Wouhou...

Source

Bonsoir.



 bon bin on a l'air parti pour avoir les cartes d'intros packs a chaque fois qu'on aura a choisir entre cinq factions --'

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"Hé les connards ! Vous pouvez faire griller un porcelet s’il vous plaît ?
- Les connards ?
- S’il vous plaît ? "

malekian

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Envoyé par malekian le Vendredi 30 Août 2013 à 15:39


Le 27/08/2013 à 10:02, malekian avait écrit ...

[ Dernière modification par malekian le 27 aoû 2013 à 10h03 ]
Apres un 4/4 vol init en sceller je prend moi 

 

Euh je dois vraiment jouer blanc alors 

 

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coulin

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Envoyé par coulin le Vendredi 30 Août 2013 à 15:43


 C'est idiot de donner les rares de préco... Déjà parcequ'elles sont nulles, mais surtout car ça donne pas envie de faire l'ap ET d'acheter le préco...


Aheb

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Envoyé par Aheb le Vendredi 30 Août 2013 à 15:51


 Sachant que l'AP est un moment de convivialité et que ça permet de jouer avec des nouvelles cartes c'est pas le fait d'avoir une rare plus que moyenne en cadeau qui va empêcher les joueurs de venir

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- S’il vous plaît ? "

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Envoyé par Bonzaii le Vendredi 30 Août 2013 à 16:06


empecher? non ca c sur ^^ il y a aura tjs bcp de monde...c juste moins cool


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Vendredi 30 Août 2013 à 16:07


(De retour !)

Bon, pas mal de promesses dans ces nouvelles cartes !

Les 5 rares de préconstruit/AP ne sont pas intéressantes en soi  (peut-on attendre autre chose d'une rare de préconstruit à quelques exceptions près ?) mais j'aime beaucoup les capas.

- Monstrosity est peut-être celle qui a le moins de potentiel en construit à cause des effets de pile et des bons anti-créas qui commencent à arriver. Cependant, c'est le genre de capa qui peut faire des ravages en limité sur des petites 2/2 pour 2CCM ou 3 CCM qui vont grossir en middle/late game.

- Héroic est une chouette capacité car elle s'active à partir du moment ou notre créa est la cible d'un de nos sorts. Si l'adversaire veut cramer notre bête en réponse, la capacité héroïc s'activera quand même, ce qui est pas mal. Dans le cas de la légende WR c'est une donnée importante à prendre en compte.

- La capa des enchantements est également bien sympa. Pour le moment, l'unique représentant est un gros thon de limité mais je ne suis pas contre le retour de cartes comme Cornac dans un environnement où hexproof T2 pourrait bien survivre au départ d'innistrad.

- Enfin, la capa "dévotion" est, de loin, ma préférée car elle introduit la possibilité d'encourager les jeux monocolores dans un archétype T2 dominé par les jeux bi ou tri-colors. Ok, le dieu bleu n'est pas insane, la faute à une couleur moins sujette à l'alignement de permanents bleus. En revanche, j'attends beaucoup des sorts dévotion R/G/W. Des cartes comme Shamane de Brûlebranche ou Héliaste de Boros pourraient également regagner de l'intérêt car se sont de bonnes cartes individueles qui vont nous permettre d'aligner les "compteurs" de dévotion.

- Le retour de scry est une excellente nouvelle.

Sinon, au niveau des cartes dévoilées :

- Chained to the rocks (encore au rang des spéculations mais provenant d'une source visiblement fiable), a tout pour donner envie. C'est fort sans être démentiel (la précision "enchanter un terrain" ou "enchanter la montagne / l'île" rend la carte plus ou moins contraignante et risquée qu'un simple path).

- Le sphinx ressemble un peu trop à un nouveau thon mythique axé sur le limité. Il lui manque encore une protection/célérité pour être vraiment intéressant pour le construit.

- L'arc vert est impressionnant (5 capas !) mais c'est un peu trop lourd à jouer pour des effets pas vraiment significatifs, et légèremet situationnels... En revanche, je veux bien l'ouvrir dans mon scellé !

- Au rayon des rééditions, Jet de magma est une carte que j'affectionne beaucoup et qui offre aux jeux mono-rouge (déjà relativement bien positionné pour la rotation) un bon blast. Thoughtseize est prête pour infecter format T2 pour les deux ans à venir (avec son ami le Limon nécrophage). Heureusement que le Snapcaster Mage tire sa révérence...

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This is happening again...

Therfys

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Envoyé par Therfys le Vendredi 30 Août 2013 à 16:36


Le 30/08/2013 à 13:33, Cle52 avait écrit ...

Inquisition c'est pour ceux qui ne veulent/peuvent pas se payer un playset de TS, mais TS reste plus forte.

 

Pfuit, n'importe quoi. Je préfère de très loin jouer une Inquisition, qui gère 95% des menaces du format, qu'une Saisie qui en gère 100 mais te fait gentiment te saigner, comme si tous les lands n'y arrivaient pas déjà.

Fin bon...

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Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?

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