Theros : le bloc 2013-2014 (pas de Mythicspoiler, merci)

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Artar

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Envoyé par Artar le Samedi 14 Septembre 2013 à 09:47


Et à part ça qqes bonnes cartes en limité, tout ce qui cible jusqu'à 2 créas est pas mal non plus avec héroïsme.

___________________

http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 14 Septembre 2013 à 09:50


fade into antiquity va être jouée si des decks basés sur les dieux se développent trop.

Aqueous form sur Benthic Giant.... le limité risque de ne pas être très drôle.

Sinon, le deuxième héros noir est très bon, comme le premier qu'on avait eu (edit: oops, c'etait une ancienne carte qu'on avait déjà dévoilée. je l'avais ratée)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Bonzaii

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Envoyé par Bonzaii le Samedi 14 Septembre 2013 à 10:52


J'aime bcp les cartes noires
PAr contre...c'est vrai que bizarrement on a un sentiment d'édition de base avec des betes vanilla et le "on prend un spell on ajoute scry"
Autant c'est hyper bon niveau flavor, autant niveau gameplay se sont pas foulés sur la globalité....

Sympa le centaure 3/3 pour 3 qui fait piocher o_O
Et les enchant cantrip aussi (fallait s'y attendre!)

Et MDR le gros collosse arto...


Barboda

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Envoyé par Barboda le Samedi 14 Septembre 2013 à 14:10


Je viens de regarder toute la liste...mon dieu, c'est ffffaible O_O' J'me serais cru dans le bloc Mercadia.

En dehors du petit "Aqueous Form", j'ai aimé le "Triton Tactics" et le "Fate Foretold" pour déclencher des heroic (la capacité la plus jouable finalement...).
Le "Mogis's Marauder" peut faire attaque finale.
Le "Staunch-Hearted Warrior" peut grossir rapidos.
Mais putain, c'est quand même Terres Natalesque tout ça :'/

Peut-être qu'à la réflexion, ils ont fait des cartes à chier parce qu'en temps que "bloc basé sur les enchantements", ils partent du principe que ce sont les combinaisons qui vont tuer, les auras+créa, donc il ne fallait pas faire de créa intrinsèquement trop bonnes...peut-être.


mercurio

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Envoyé par mercurio le Samedi 14 Septembre 2013 à 14:15


Horizon chimera 2BG
Creature - Chimera (U)
Flash
Flying, trample
Whenever you draw a card, you gain 1 life.
3/2

J'l'aime déjà beaucoup :3 . J'veux me monter un jeux contrôle casual rouge/bleu/vert avec les deux chimères , il fallait que le timmy en moi s'exprime un jour ou l'autre (ou les deux).


Burnished Hart (3) 
Artifact Creature - Elk (u)
[%3] , Sacrifice Burnished Hart : Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
2/2

En scellé/draft sa vas largement être bon ce gentil bamby *___* car deux terrain de plus fin du tour adverse et deux terrain de moins à piocher à notre début de tour c'est gras dans ce genre de format *___* surtout si la curve est foireuse . 


Gris

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Envoyé par Gris le Samedi 14 Septembre 2013 à 14:24


Je viens de regarder toute la liste...mon dieu, c'est ffffaible O_O' J'me serais cru dans le bloc Mercadia.


Ce qu'il ne faut pas lire quand même  >:(

Edition super sympa, bonne ambiance que la grèce antique je trouve.


Barboda

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Envoyé par Barboda le Samedi 14 Septembre 2013 à 14:43


Ah mais moi aussi, je trouve !


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Envoyé par molodiets le Samedi 14 Septembre 2013 à 15:38


la floppée de comunes revélées aujourd'hui n'est pas extraordinaire en effet. D'un autre coté ce sont des communes nos attentes n'etaitent pas enormes mais le limité risque d'etre ... euh limité.  Ils ont bien fait de toutes les révélées en meme temps

___________________

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

demonium

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Envoyé par demonium le Samedi 14 Septembre 2013 à 19:21


ultra happy de ne pas me manger de T1 : habitant, T2 : Talents de tête brûlée...

Sérieux je sens qu'il va être très interessant au contraire ce limité

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Dimanche 15 Septembre 2013 à 01:26


Sur le dernier spoiler, je retiens ceci :

- Avec les instants qui ciblent deux créas et les enchants qui font piocher plus deux trois petits trucs, la capacité héroîque devient enfin intéressante sans entrer vraiment dans le bourrin. En limité ce sera sympa, reste à voir pour le construit
- La grâce ne me convainc pas à l'exception de quelques cartes (la satyre 4/2 flash et..c'est tout.)
- les dernières cartes dévotion sont parfois intéressantes mais rien de vraiment enthousiasmant

Au niveau des cartes, je retiens :

W
- pas grand chose en dehors du limité

U
- Aqueus form : on en a parlé plus haut, carte au potentiel certain... ET c'est une commune !
- fate foretold : piocher 2 pour 2 ça peut se jouer dans un deck adéquat
- Stymied hope : un contre pour 2 avec le scry ! Risqué mais largement testable^^. C'est aussi une commune.
- Triron tactics : une carte excellente pour du bleu aggro. J'aime beaucoup

B
- boon of erebos : drôle de carte multi-usage pour B. A suivre
- Erebos emmissary : bon, pas la carte du siècle pour du construit mais une énorme enflure de limité.
- Mogis maraudeur : excellente carte aggressive pour 2B qui active l'héroisme de nos cartes

R
- Arena's athlete : aggro rouge se porte très bien. Cette petite 2/1 est intéressante
- coordinate assault : pseudo décharge d'arme en légèrement meilleure à mes yeux
- deathbellow raider : autre bon drop à 2. L'air de rien, même si c'est fun et casual, les minotaures ne sont pas si mauvais en fait...
- Dragon mantle : Mono rouge toujours. Pioche + firebreath pour R, c'est inédit, non ?
- minotaur skullcleaver : sérieux mono-rouge est gâté en créas aggressives.
- titan-strengh : pile le genre de carte que j'attendais en ce moment en compétition avec Maaka

G
- Nemesis of mortals : le fameux snake 5/5 pour GG, enfin pas vraiment. Bah, faut voir comment c'est exploitable mais ça manque clairement d'un petit piéto
- Warrior's lesson : 2 pioche pour G....mmh je teste tout de suite !

Gold
- Akroan Hoplite : bonne bête aggro qui va souvent ressembler à une 3/2 ou 4/2 pour 2.
- Chronicler of heroes : certes il y a xp 1 et limon nécrophage mais ça me semble un peu fragile
- Horizon Chimera :3/2 flash Fly Pieto pour 4, ça mérite d'être mentionné

Bref, pour un paquet de cartes de fin de spoiler, je trouve qu'il y a quand même pas mal de trucs jouables. Concernant l'édition en général. J'ai du mal à y trouver une véritable plus-value en dehors du limité et du T2. Pour autant, l'ambiance et bien restituée et les mécaniques de jeu sont extrêmement bien articulées. Vive l'AP !

___________________

This is happening again...

Drana

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Envoyé par Drana le Dimanche 15 Septembre 2013 à 08:32


Bon bin je vais choisir blanc a l'ap. Je ne trouve pas l'édition merdique mais intéressante, je regrette le peux d'utilité des créature enchantement  (hors dieux) qui on leur coût de grâce trop chers.
Mais j'adore l'ambiance.  


Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Dimanche 15 Septembre 2013 à 08:53


Leland confirme ce que je pensais : apparemment les meilleures couleurs pour le limité sont le rouge et le bleu. Avec des créatures correctes et des sorts intéressants.
Le rouge bénéficie de 2 bons blasts (Magma Jet, Frappe foudroyante) et de l'épreuve de Purphoros. Le bleu y gagne une grosse créature hexproof, deux contresorts, et des enchantement intéressants, ainsi que de créatures pas mauvaises (Chasseur de fortune triton).
Le vert a quand même de bonnes créatures, je ne sais pas si ça suffira pour faire la différence.
Le blanc risque d'être difficile à jouer car il faudra rentabiliser ses petites bêtes du début de partie avec d'autres sorts.
Le noir manque cruellement d'anti-bête, vraiment dommage.

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 15 Septembre 2013 à 10:59


Le 15/09/2013 à 01:26, Leland_Palmer avait écrit ...
...
- Mogis maraudeur : excellente carte aggressive pour 2B qui active l'héroisme de nos cartes
...
 

ça ne fait strictement rien avec l'héroïsme puisque c'est une capacité déclenchée qu'on contrôle qui les cible et non un sort.

___________________

M'enfin !?

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Dimanche 15 Septembre 2013 à 12:46


Je pense que Theros est une très bonne édition pour débuter à magic. Je me souviens du bloc Invasion qui avait été très apprécié, et qui avait des mécaniques d'une grande simplicité. Après un Ravnica qui introduit 10 nouvelles capa, ça fait du bien un peu de simplicité dans le gameplay. Quant à la puissance des cartes, un coup de frein de temps en temps est aussi le bienvenu.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 15 Septembre 2013 à 13:18


PAr contre...c'est vrai que bizarrement on a un sentiment d'édition de base avec des betes vanilla et le "on prend un spell on ajoute scry"
Autant c'est hyper bon niveau flavor, autant niveau gameplay se sont pas foulés sur la globalité....


Bah moi je trouve ça plutôt réussi dans le gameplay et trop facile niveau flavor.
Je veux dire, c'est pas compliqué de redésigner une carte en lui ajoutant une demi-ligne. Je salue l'effort qu'ils ont fait d'adaptation de la mythologie grecque, mais les rendus de certains héros (comme Thésée) ou de concepts comme le bord du monde (Fin du Voyage) sont plutôt décevants.

En revanche, niveau gameplay, le Scry est une très bonne capacité qui valorise les choix des joueurs en minimisant le hasard, et je suis plus que content de la retrouver.

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

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