Magic 2014 : Ignite Your Spark

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pignou

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Envoyé par pignou le Vendredi 05 Juillet 2013 à 11:17


Réunion du hero + guivre = 9/9 pour 4 elle reste sympa cette petite unco verte


Dark34

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Envoyé par Dark34 le Vendredi 05 Juillet 2013 à 11:47


L'illustration de Barrage of Expendables est juste à mourir de rire!

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Vendredi 05 Juillet 2013 à 12:03


 hmm,barrage of expandable,tu sens le mono rouge gob/chair a canon a pleins nez!!!

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Les bears mangez en en AP; sans modération.

Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 05 Juillet 2013 à 13:05


Farseek n'est pas réedité ! hourraaa !!

Quelque réedition d'à priori prévu en plus de ce qui a été dit à la page d'avant :

Sign in blood ; Rewind ; Fog ; Plummet


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Vendredi 05 Juillet 2013 à 15:00


Mmmh des cartes intéressantes aujourd'hui

L'enchant rouge est typiquement le genre de truc qu'on attend. Cependant, le coût d'activation ne me semble pas entrer dans de vraies optiques combos comme on peut le voir avec le Poste de déflagration. Néanmoins c'est une carte sympa et efficace.

La wurm est également cool. Ce n'est pas la carte la plus folle du monde (en blanc ça aurait été déjà mieux pour on-sait-qui) mais c'est sympa dans les decks adapées

Le squelette n'est pas très flexible même s'il résiste au sacrifice. Je pense qu'on y perd quand même un peu

La waste est très sympa, On la verra ici est là (modern et surtout edh)

Le mutecavault est une bonne carte qui gagne à être connue, je lui souhaite un bel avenir .

Toutes les rééditions ont l'air sympas.

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This is happening again...

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 05 Juillet 2013 à 16:54


Le 05/07/2013 à 13:05, Liehos avait écrit ...

Farseek n'est pas réedité ! hourraaa !!

pourquoi hourra ?

 

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 05 Juillet 2013 à 16:59


ça assure que les jeux ramp à Jund, Bant, Naya, qui passe leur temps à ramper pour poser un gros thon vont disparaître du T2

C'était l'une des meilleurs cartes du T2 et on la voyait partout comme Thragtusk.

Et quand on voit trop une carte , c'est le mal


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 05 Juillet 2013 à 17:01


 ouais enfin, thrag s'en va lui, du coup, bon...
et puis, on sait jamais, ils peuvent toujours rééditer croissance luxuriante.

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Envoyé par Liehos le Vendredi 05 Juillet 2013 à 17:07


rampant growth me dérangerait déjà moins

Disons que ça cherche pas un ravland et ça favorise moins le build tricolore voir même quadri ou penta ce que farseek faisait


hawkeye18

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Envoyé par hawkeye18 le Vendredi 05 Juillet 2013 à 17:16


Liehos pour le coup je suis pas d'accord avec toi, farseek pas réédité, ça fait un choc =( Les ravlands sont dans le T2, ils devraient en profiter à fond...

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Kaiwren

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Envoyé par Kaiwren le Vendredi 05 Juillet 2013 à 18:08


pour moi le plus important aujourd'hui, ce ne sont pas les nouvelles cartes. Mais plutôt l'absence de certaines.

"That's right, for the first time since Fourth Edition, there will not be a cycle of mana-fixing lands in the core set."



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Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 05 Juillet 2013 à 18:27


de toute façon ils ont qu'il y aura un cycle de dual land en théros

Donc bon , la perte des biland n'est pas dramatique, sachant qu'on a les portes + ravland + dualland théros

On aura encore au moins 12 sources de bicolore pour certaine couleur et 8 sources pour l'autre
Rien de dramatique en soit


EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Vendredi 05 Juillet 2013 à 21:31


Le 05/07/2013 à 15:00, Leland_Palmer avait écrit ...

L'enchant rouge est typiquement le genre de truc qu'on attend. Cependant, le coût d'activation ne me semble pas entrer dans de vraies optiques combos comme on peut le voir avec le Poste de déflagration. Néanmoins c'est une carte sympa et efficace.


Je te trouve trés optimiste pour cette carte.

Pour les jeux combos ou comme moyen de tuer, c'est trop cher en mana. C'est le même ratio mana/dommage qu'une boule de feu, avec la contrainte d'avoir plein de béte.

Pour les jeux aggros ou midrange, ca a pas l'air trés adapté. Ca ralentit ton développement, ca a du mal à se rentabiliser, tu veut pas en piocher plusieurs, et ca fait assez peu de chose au final.

Le meilleur usage que j'en voie, c'est pour assurer qu'une Voice of the Resurgence ou créature similaire meurt (au lieu d'être retiré de la partie, pacifié, ou que sais-je). Ce qui a peu de chance d'être nécessaire.

Notez que le bombardement des gobelin, qui globalement est mieux, n'a pas non plus été trés joué, et surtout en combo.


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 05 Juillet 2013 à 23:59


Le 05/07/2013 à 15:00, Leland_Palmer avait écrit ...

Mmmh des cartes intéressantes aujourd'hui

L'enchant rouge est typiquement le genre de truc qu'on attend. Cependant, le coût d'activation ne me semble pas entrer dans de vraies optiques combos comme on peut le voir avec le Poste de déflagration. Néanmoins c'est une carte sympa et efficace.

Efficace, au vu du prix, je pense que s'il avait collé 2 blessures, c'aurait pas été abusé.

 

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ThePuppetMaster

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Envoyé par ThePuppetMaster le Samedi 06 Juillet 2013 à 13:44


bombardement des gob est surtout joué en sacrify-dmg-token avec mycoloth, les incendiaires gobs ...comme leland et arthas j aime bien cette carte barrage qui s incorpore pas mal dans les decks plus anciens mais qui ne peuvent pas jouer le bombardement. il y a aussi de quoi la jouer en zombie avec rampeur et messager, survivance avec louveteau et geist, black sacrify. cé franchement relou d'avoir en face un enchantement comme ca car meme si tu veux tuer la bete d en face, tu vas avoir des représailles et si le joueur à constuit une mécanique avec, tu t en prends plein la tronche en général

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