Gatecrash, discussion sur les cartes

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Samedi 22 Décembre 2012 à 13:58


Je ne vois pas d'erreurs dans l'image, et en général, quand on fait un fake, on fait pas une unco !

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Samedi 22 Décembre 2012 à 13:59


ah oui j'avais lu de travers la capa. Vu comme ça, ça vend pas particulièrement de rêve, effectivement ^^.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Laelian

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Envoyé par Laelian le Samedi 22 Décembre 2012 à 14:14


 La principale limite que je vois, certes avec très peu de recul, c'est que pour optimiser cette capa, il faut une créature "faible".

Un gros thon avec evolve n'a aucun intérêt. 

Donc à part le cas de Leland Palmer, une petite créa pas chère, c'est dur de voir comment ça peut faire mal.

Peut-être des créatures evolve qui viennent en jeu en créant des tokens ?

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Samedi 22 Décembre 2012 à 14:19


j'aurais dit à la limite des créatures évolution avec le vol (1/1 vol pour 2 evole ce serait fort)

mais bon c'est pas tous les jours qu'on aura des ondins volants ...


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Samedi 22 Décembre 2012 à 14:51


Il y a toujours l'étrange...Aériens de Gaia mais la guilde simic ne sera pas entièrement constituées d'ondins d'après leur storyline

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badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 22 Décembre 2012 à 14:52


Non une 1/1 pour 1 ou une 1/1 vol pour 2 avec evole c'est faible, perso champion de la paroisse est presque pas jouer et c'est bien meilleur que ce que vous proposez, encore une capa qui va sûrement rester au stade du limité...

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EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Samedi 22 Décembre 2012 à 16:18


1/1 pour 2 avec cette capa, c'est effecitvement entre le faible et le ridicule comparé à la dryade quirionnaise ou le kudzu qui gagne +1/+1 par marqueur.

1/1 pour 1 avec cette capa, ca a du potentiel pour compléter un deck aggro. En supposant que toute les 2/1 pour 1 déjà existante ne suffisent pas

Et sinon, si ils proposent un truc du genre 1/1 evolve avec "retirez un marqueur +1/+1 : piochez une carte", ca peut aussi servir. Voir même "retirez un marqueur +1/+1 : gagnez deux pvs".

C'est d'ailleur l'esprit de celui qui est révélé, c'est juste que sa capa pour bouger son marqueur +1/+1 est horriblement overpriced en construit, et peut-être aussi en limité.


hawkeye18

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Envoyé par hawkeye18 le Samedi 22 Décembre 2012 à 17:45


En limité je suis d'accord que c'est pratique, rien à redire.

Après, nous disions la même chose pour l'overload en ayant vu la première carte qui la possédait (spasm), et nous étions bien content d'avoir par la suite le cyclonic rift et le mizzium mortar.

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Samedi 22 Décembre 2012 à 20:46


En limité, faut voir que tu dois jouer des bétes plus grosse pour la faire grossir. Ca veut dire que pour que ta béte evolve à 3 mana soit intéressante, vaut mieux avoir pas mal de 3/3, et que si elle coute plus que 3 elle a intéret à avoir une capa bien intéressante. En d'autre temre, vaut mieux avoir déjà pas mal de bébéte verte de taille raisonnable avant de se mettre à aller chercher des créatures evolve.

Notez l'interaction avec l'évocation par contre. Le bloc lorwyn est sans doute trop loin pour que ce soit compétitif, mais ca semble le moyen le plus simple de faire grossir un evolve en 3/3 vraiment vite


KOV

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Envoyé par KOV le Samedi 22 Décembre 2012 à 20:51


Le 22/12/2012 à 13:56, Laelian avait écrit ...

"this creature" désigne la créature déjà en jeu avec evolve.

donc à chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu sous ton contrôle, si elle a une force ou endurance supérieure à ta créature avec evolve, c'est bien la créa avec evolve qui gagne un compteur.

D'où l'intérêt de pouvoir transférer les compteurs à d'autres créatures.

Pas génial l'unco, mais en limité ça peut être sympa.


Effectivement, j'ai fait une gentille interprétation libre pour traduire le reminder, en privilégiant la clarté. Donc j'attends avec curiosité la trad officielle. Sinon, bonne carte de limité

Ah, et un lien vers un fake (à 99%), mais avec une capa flavor.

Bonsoir.

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TeddySnow

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Envoyé par TeddySnow le Samedi 22 Décembre 2012 à 20:55


sympa le fake 

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Envoyé par badness6 le Samedi 22 Décembre 2012 à 22:36


effectivement il donne envi ce fake, l'idée de resucité est bien fun

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Envoyé par Nazlurf le Samedi 22 Décembre 2012 à 22:43


Le 22/12/2012 à 20:46, EchosOfHarmonies avait écrit ...

En limité, faut voir que tu dois jouer des bétes plus grosse pour la faire grossir. Ca veut dire que pour que ta béte evolve à 3 mana soit intéressante, vaut mieux avoir pas mal de 3/3, et que si elle coute plus que 3 elle a intéret à avoir une capa bien intéressante.

Pourquoi 3/3 ? une 0/3 ou une 2/1 suffit pour déclencher une première fois la capacité ! C'est bien soit la force, soit l'endurence qui doit être supérieure pour activer l'effet d'evolve.



Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Samedi 22 Décembre 2012 à 22:58


"1/1 pour 2 avec cette capa, c'est effecitvement entre le faible et le ridicule comparé à la dryade quirionnaise ou le kudzu qui gagne +1/+1 par marqueur.

1/1 pour 1 avec cette capa, ca a du potentiel pour compléter un deck aggro. En supposant que toute les 2/1 pour 1 déjà existante ne suffisent pas"

Pour le limité, ce genre de carte serait juste TRES forte.
En construit, une 1/1 evolve pour 1 serait juste excellente donc un deck aggro car assrément 2/2 au tour 2 et probablemet 3/3 au cours de la partie. Bref, presque aussi bien qu'une Wild Nacatl. Sinon le comparatif qui a été fait avec le champion de la paroisse n'a pas beaucoup de sens, puisque ce dernier n'est jouable que dans un deck humain...

Sinon comme l'a dit echoes, une 0/1 evolve avec "enlever un marqueur et piochez une carte pourrait rendre ce type de capa bien interressante ! So W&S

Enfin, déçu que le chevalier soit un fake. Il donnait très très envie de builder avec. Mais le fake est quand même très bien réalisé.

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magiclion

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Envoyé par magiclion le Samedi 22 Décembre 2012 à 23:33


après  ça ne se limite  pas qu' a une créature a la  fois,  si  on  as  2,3 voir  4 créatures  avec  evolve  et  que  toutes  se prennent  leurs  marqueurs ça  peu  commencer  a faire  lourd


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