Dragon's Maze, discussion sur les cartes

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chrissounnet

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Envoyé par chrissounnet le Lundi 22 Avril 2013 à 11:15


Ca donne envi de tomber sur orzhov pour les antibêtes gatecrash lol

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...♫♪ et quand ♫ Elspeth troue son sliiiipeeuuhh ♪♪ tutu tutu tulu ♪ et quand Elspeth troue son slipeuuhh ♫♫♪ tutu ♫ tutu tulu ♫....

pavton

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Envoyé par pavton le Lundi 22 Avril 2013 à 11:15


 ça me semble être assez dingue à jouer en draft, limite jouer 3 DGM au lieu de DGM/GC/RTR me semble bien plus fun.

Sinon cette rare cypher est une mauvaise blague, peu importe si quelqu'un lui trouve une utilité. Parce que la mécanique du changement de texte d'une carte je trouve ça aussi foireux que la meule pure et dure. A moins que toutes les carte du prochain bloc possèdent des texte du genre : "si vous n'avez pas de permanent de la couleur X, sacrifiez ce permanent au début de l'étape de fin"...

Enfin bon faut se faire une raison, Wizard a développé le cryptage en catastrophe et l'a complètement raté. A part Hands of binding et peut être Hidden String pour du construit de proximité, le reste c'est poubelle (et même hands of binding est pas plus jouable que les carte détention).



Thamator

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Envoyé par Thamator le Lundi 22 Avril 2013 à 11:32


Le 22/04/2013 à 10:47, Prom avait écrit ...

ici un tres bon pack viewer pour l' ap

www.mythicspoiler.com/dgm/guildpacks.html



Orzhov + Golgari ça fait quand même mal niveau anti-bête


Artar

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Envoyé par Artar le Lundi 22 Avril 2013 à 11:47


Bah aggro si t'as pas de chance à l'ouverture de DGM, ou que t'as pas une guilde aggro avec toi, ça pue beaucoup beaucoup je trouve, t'auras une carte sur 2 que tu devras jouer trop tard, alors que l'adversaire en face aura ses thons qui arriveront.

Moi je reste sur orzhov, avec l'espoir de tomber sur azorius, et d'avoir la wrath associée à chacune de ces guildes xD Faut juste pas tomber sur rakdos...

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Envoyé par Bahamut95 le Lundi 22 Avril 2013 à 12:12


je suis decu par 2 chose :
- pas assez de carte dans l'edition 156 sachant que 10 slot on ete pris par les portes reedité et qu'il aurais pu mettre plus de cartes pour exploité les guildes a fond.
- 1 seul planeswalker alors qu'il devais y en avoir 2 et les izeet ont pas de mytique ou alors cest ral zarek leur mytique

Sinon a part ca l'editon reste correct a part quelque carte que je voie pas trop l'interet mais en limité ca va etre sympa ^^ vivement ce week end.

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Envoyé par badness6 le Lundi 22 Avril 2013 à 12:19


Cette édition, pour ma part, me plaît dans l'ensemble, deux-trois cartes qui me donne envie de builder ou de tester, une édition en scéllé qui a l'air de promettre, une édition structuré, juste un peu déçu des carte double-cartes avec leur fusion, un peu chère

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Envoyé par DumSpiroSpero le Lundi 22 Avril 2013 à 12:20


Le 22/04/2013 à 12:12, Bahamut95 avait écrit ...

je suis decu par 2 chose :
- pas assez de carte dans l'edition 156 sachant que 10 slot on ete pris par les portes reedité et qu'il aurais pu mettre plus de cartes pour exploité les guildes a fond.
- 1 seul planeswalker alors qu'il devais y en avoir 2 et les izeet ont pas de mytique ou alors cest ral zarek leur mytique
 

Sinon a part ca l'editon reste correct a part quelque carte que je voie pas trop l'interet mais en limité ca va etre sympa ^^ vivement ce week end.

 


Il ne devait pas y avoir deux planeswalkers. Si on reprend le bloc innistrad et celui mirrodin, tous les deux ont cinq arpenteurs. Ici on en avait déjà quatre donc on ne pouvait en espérer qu'un. Si plus il y avait ça aurait été une grosse surprise. Et c'est bien Ral Zarek la mythique Izzet, il est tous simplement associé à la guilde dans la storyline.


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 22 Avril 2013 à 12:38



Bon bon, petit bilan du spoiler

LE LIMITE :

Quelques très bonnes surprises à la fin et chaque guilde gagne ses grosses cartes. Pour ma part, j'ai donc des coups de coeur pour :
Décret de Lyev
: pas cher est très efficace. Grosse carte du limité à venir
Drakôn de Rakdos : maintenant, Rakdos va dominer les cieux (2/3 pour 3 très bon dans ce metagame)
Punir l’ennemi : blast qui sera très apprécié dans les aggro rouge
Piquier d’émeute : 2/1 init pour 1R avec un défaut mineur => Tout bon !
Maaka des Éboulis : bon, on a connu l'influence du Massacorne sur le limité GTC. La version rouge (un peu moins forte) conviendra parfaitement à Boros ou Rakdos
Décharge d’arme : La commune qui va casser des games
Proie du mutant : bon anti-créa accessible pour Simic et Golgari

En monocolore, le rouge est (encore) le plus fort. Des quildes déjà très fortes gagnent de nouvelles armes

Mage à forme de scarabée : probablement l'une des meilleures communes du limité. Dommage qu'elle n'active que rarement l'evolve
Commando du brasier : dans un jeu bien buidé, cette carte peut faire très très mal.
Moa à bec de bronze : MMmh une 5/5 pour 4 la plupart du temps ? Je prends
Chant de guerre Gruul : carte qui peut se révéler être un véritable gamebreaker
Sphinx de Jelenn : très bien adapté pour sa guilde. Je prends
Rétablir la paix : on connaisait aetherize. Voici une version un peu similaire donc forte
Avaleur d'espèces : 6/6 pour 5 dont le défaut peut devenir une qualité, c'est intéressant
Rampeur du lot boisé : la bonne nouvelle pour dimir est...unco. Dommage !
Gladiateur du carnage : carte parfaite de tous les points de vue. Idéale dans boros ou rakdos !
Druide de Zhur-Taa : En un mot : EXCELLENT !

Pour le construit : avouons que l'édition est décevante. Perso, je suis du genre à regarder les communes et les uncos d'une édition avant de regarder les cartes que je n'aurai presque jamais. Et sur ce niveau de rareté là, le bilan est assez catastrophique...

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Artar

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Envoyé par Artar le Lundi 22 Avril 2013 à 13:05


Rétablir la paix est mille fois pire qu'aetherisation. Quand j'ai découvert à quel point le défaut de revers de l'exécuteur était horrible en limité, je pense que celui là, je le jouerais pas (ou alors mon build est moyen).

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Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 22 Avril 2013 à 13:18


Le 22/04/2013 à 13:05, Artar avait écrit ...

Rétablir la paix est mille fois pire qu'aetherisation. Quand j'ai découvert à quel point le défaut de revers de l'exécuteur était horrible en limité, je pense que celui là, je le jouerais pas (ou alors mon build est moyen).

MMMmmh

Rétablir la paix n'est pas > ou < à aetharisation. Tout dépend de la situation. Rétablir la paix coûte 1 mana de moins et c'est loin, très loin d'être négligeable....

Revers de l'executeur est une carte excellente en limité. Son défaut est vraiment mineure au regard de son effet. Si tu joues Orzhov s'en rentrer revers de l'executeur, je ne peux rien pour toi ^^.

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Envoyé par Sankai le Lundi 22 Avril 2013 à 13:20


Le 22/04/2013 à 13:05, Artar avait écrit ...

Rétablir la paix est mille fois pire qu'aetherisation. Quand j'ai découvert à quel point le défaut de revers de l'exécuteur était horrible en limité, je pense que celui là, je le jouerais pas (ou alors mon build est moyen).



 Simic a d'excellentes cartes de limite, je sais quelle guilde, je vais prendre maintenant. Rétablir la paix est une bonne carte en limité, vs gruul, rakdos, boros. Bref face aux bourrins.


Artar

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Envoyé par Artar le Lundi 22 Avril 2013 à 13:28


Leland : Deux fois j'ai perdu à cause d'un revers de l'exécuteur que je ne pouvais pas jouer car je mourrais avant.

Orzhov se joue en 3 phase : Tu prends cher, tu remontes avec l'exhort, et tu kill.
Revers n'aide qu'en tout début, et c'est un mauvais topdeck, mais je le jouait quand même, je opense que je n'ai pas eu vraiment de chance ^^

Mais je préfère aetherisation, man de moins ou pas, mais j'avoue que je jouerais quand même l'autre... Si je l'ai

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Envoyé par santaichi le Lundi 22 Avril 2013 à 13:34


Le bleu/noir a vraiment été négligé dans cette extension à part la carte fusion et encore ça fait cher en mana. Le rouge/vert a de quoi faire par contre très fort

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Envoyé par Sankai le Lundi 22 Avril 2013 à 13:37


 Dimir est la guilde qui a le moins d'atout par rapport aux autres.


chrissounnet

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Envoyé par chrissounnet le Lundi 22 Avril 2013 à 13:57


La personne qui avait fait un générateur de scellé pour gatecrash est apparement en train de mettre à jour pour Dragon Maze.
Le lien zfire.dk/mtg/ Par contre au moment ou je poste c'est apparement en cours de mise à jour, les boosters de guilde ne fonctionnent pas encore, et des fois ca ouvre 4 booster dragon maze et pas les autres, des fois ca ouvre 6 boosters dragon maze, bref, faut patienter un peu ca code encore ^^

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