ban list Commander 18 Sept 2012

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Mercredi 19 Septembre 2012 à 11:34


Petite mise à jour pour le multijoueur (Commander)

Banissement de - Primeval Titan
                               - Worldfire

Débanissement de Kokusho, the Evening Star (sauf en tant que général où il est toujours banni)


Source : community.wizards.com/go/thread/view/75842/29387427/EDH_Ban_List_Chnages:_September_2012


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 19 Septembre 2012 à 12:36


Oh non Worldfire ....!!

=> Quoi ? Il fallait s'y attendre ?

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This is happening again...

Kvothe_the_arcanist

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Envoyé par Kvothe_the_arcanist le Mercredi 19 Septembre 2012 à 20:56


Y a-t-il un endroit où sont expliqués ces changements ? J'ai cliqué sur le lien, et je tombe sur un forum où les gens donnent leur avis, mais j'aimerais bien trouvé l'endroit (s'il existe) où les personnes responsables de ces changements les explique. 

Parce que je vois pas du tout. Worldfire est un reset total, certe, mais en mettant les totaux de vie à 1, il assure que la partie se termine rapidement, pas comme Upheaval, qui mérite effectivement son ban en multi. Et puis, c'est pas comme si on avait pas déjà des cartes qui font win quand elles sont résolues, comme Genesis WavePraetor's Counsel, etc ...

Et titan primitif ? Pour l'instant, je vois pas non plus de raison de le ban, surtout que c'est une carte très aimée des joueurs, et je pense d'ailleurs que la majorité ne respecteront pas ce ban. 


Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mercredi 19 Septembre 2012 à 20:58


Tu fais Worldfire à ton tour tu sors ton général et tu finis voila pourquoi c'est ban ^^

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

Kvothe_the_arcanist

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Envoyé par Kvothe_the_arcanist le Mercredi 19 Septembre 2012 à 21:03


Le 19/09/2012 à 20:58, Balthyr avait écrit ...

Tu fais Worldfire à ton tour tu sors ton général et tu finis voila pourquoi c'est ban ^^

Désolé, je comrends pas comment tu fais ça   Tu fais worldfire et ton gg dans le même tour ? 


jinxok

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Envoyé par jinxok le Mercredi 19 Septembre 2012 à 21:09


I te faut pas mal de mana pour sortir les 2 le méme tour

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 19 Septembre 2012 à 21:38


 Tu suspends mondefeu avec Jhoira of the Ghitu, ensuite tu suspends une créature via sa capa et c'est gagné.

Il y a Rift Bolt aussi qui s'entend bien avec. Et effectivement tous les GG peu chers avec du rouge.

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demonium

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Envoyé par demonium le Mercredi 19 Septembre 2012 à 21:48


ben ouai mais sinon tu peut aussi le jouer dans un deck fun autre que ce que tu as cité et franchement moi je la jouerai quand même en payant son coût de mana

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

Kvothe_the_arcanist

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Envoyé par Kvothe_the_arcanist le Mercredi 19 Septembre 2012 à 21:53


Le 19/09/2012 à 21:38, Tripel_Ix avait écrit ...

Tu suspends mondefeu avec Jhoira of the Ghitu, ensuite tu suspends une créature via sa capa et c'est gagné.

Il y a Rift Bolt aussi qui s'entend bien avec. Et effectivement tous les GG peu chers avec du rouge.


Bof. Jhoira est de toute façon capable de suspendre une menace et de lancer un reset derrière. Et puis surtout, pour suspendre 2 sorts avec Jhoira, il faut soit 7 manas, ce qui fait que les sorts arrivent tour 11 à peu près, soit laisser Jhoira un tour sur la table, et qu'elle y reste. Sans compter qu'il y a des chances pour que tout le monde se ligue contre toi dès le début, et jusqu'à ce que tu décède (les gens ont pas trop envie que tu lances tes sorts suspendus ^^)

Quand aux GG, même peu chers, à moins d'avoir worldfire en main dès le début, tu vas le jouer une ou deux fois avant de pouvoir caster worldfire, donc il te coûtera minimum 6 (Je ne compte pas Norin, qui ne fait rien). C'est trop cher. 

Rift bolt, ok, tu tues un joueur pour 10 manas, avec 2 cartes. C'est pas mal, mais avec 1 point de vie, t'es même pas sûr de gagner derrière. 
 

Bref, sinon, je suis tombé sur cet article. Qui donne la raison prétendue du ban du titan, suivie d'un commentaire de l'auteur qui tente de montrer que cette raison n'est pas valable. L'article est un peu long, mais on peut accéder directement à la partie intéressante en cherchant la 4ième occurence du mot banlist sur la page 


keukeu

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Envoyé par keukeu le Mercredi 19 Septembre 2012 à 21:56


J aimerais bien savoir aussi la raison du titan primitif.

Si c est effectivement la seule raison du ban c est juste idiot ... Surtout qu il y a des cartes plus puissantes genre survie ...


ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 19 Septembre 2012 à 22:04


 Rapidité du format, tutorisation abusive de terrains abusés (karakas, strip mine, et j'en passe), grosse vache... Je l'aimais bien...

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Kvothe_the_arcanist

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Envoyé par Kvothe_the_arcanist le Mercredi 19 Septembre 2012 à 22:18


Le 19/09/2012 à 22:04, ff26 avait écrit ...

Rapidité du format, tutorisation abusive de terrains abusés (karakas, strip mine, et j'en passe), grosse vache... Je l'aimais bien...

Karakas est banni, et ce depuis un bon bout de temps, si ce n'est depuis le début, pour des raisons évidentes. 
Strip mine, tu vas priver un autre joueur d'une ressource, c'est pas mal, mais il faut pas perdre de vue qu'on parle de multijoueur. 

 


ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 19 Septembre 2012 à 22:23


 Ouais, j'ai pensé à Karakas, parce que c'est la nouvelle judge promo...

M'enfin, ya des 10aines de terrains tutorisables avec des effets dévastateurs. Et même en multi, une strip mine récursive, c'est chaud à gérer.

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Kvothe_the_arcanist

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Envoyé par Kvothe_the_arcanist le Mercredi 19 Septembre 2012 à 22:25


 Pas sûr que Titan soit la carte à bannir pour gérer le problème d'une strip mine récursive 


ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 19 Septembre 2012 à 22:29


 Ouaip, mais Wizard a toujours préféré bannir les tuteurs plutôt que les solutions...

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