[Invention] Partons d'une illustration

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 01 Janvier 2012 à 00:19


Ssandi n'a pas de de coût de mana ?

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badness6

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Envoyé par badness6 le Dimanche 01 Janvier 2012 à 11:23


Le 31/12/2011 à 19:13, Venser avait écrit ...

Arrêtez d'être aussi Carey avec la formulation de Mariah...

Ouais, j'avais envie de la placer depuis longtemps


^^

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pejman

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Envoyé par pejman le Dimanche 01 Janvier 2012 à 20:55


bon verdict :

badness6 : Misslest, la ville dans le ciel  16/20
C'est vrai que si on compare a ancienne tombe ou autres,à condition que ça soit votre 3eme tour, ça permet d'eviter les départs combo explosifs, et donc d'en faire une carte cheaté. Et terrain legendaire, sinon ça aurait été trop gras, n'est-ce pas?


moonwarrior : citadelle d'Eanhol 15/20
Bon je suis pas d'accord avec toi, perso je trouve que ça ressemble pas a du boros, W je veux bien, mais pas R, le mana rouge c'est la montagne, le truc lourd attaché a la terre (sauf peut-etre sur mirrodin ou le rouge est fait de fer et levite a cause de forces magnétiques, mais c'est une exeption). Mais bon, pour l'effet le coup est elevé, mais l'avantage est ognificatif, même siu on risque de plus souvent faire du blanc que du rouge (genre blaster toutes les salopries a X/1 qui trainent).

JiRock : Léviteville 16/20
Tu m'as battu a MC mercredi, je te met 0.
Sinon La carte est équilibrée, on paye pas de mana, mais on perds un land drop, et ça ne sert que pour la defense.Et 3/3 vol c'est assez faible, ça met ton land a porté de foudre, tu coup tu perds 2 land d'un coup. Assez faible donc en fait.

leslivo14 : Terra-aéro-formation 17/20
Assez équilibré, ça peux quand même finir par coller bonbon contre ramp, ou en combo avec je sait plus quelle carte qui blink les lands.

Naflin : Mazil 17/20
un remake de ravnica? Tu as oublié le cout de 3 de tes cartes, mais osef, je note que la premiere
Ca vaut un talisman de mirrondin 1 tout seul (absolution dans ces couleurs?), des que tu as 2 quartiers tu commence a faire des trucs abusay (finalement tu arrive avec 5 quartiers qui vont faire 25 mana au total :/, en plus de buff toutes tes betes) Donc c'est plutot une optique ramp caillou que je vois en regardant cette carte.


Roi_Arthas : Got Lot, la cité aérienne 18/20
La carte est équilibrée, voir faible au premier abord, mais ça pond des bloqueurs volants gratuitement, au final c'est pas si mal.




Les participations étaient toutes trés bien, j'ai eut du mal a me decider.
Main au roi liche


Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Dimanche 01 Janvier 2012 à 22:41


Merci ! ^^
on continue avec :



By Horley.

Petite parenthèse : cette illustration a été à la base prévue pour faire un token 1/1 soldat dans l'édition Planar Chaos
Mais c'est votre imagination qui va en faire une carte !!!

Bonne chance à tous les participants !!!

[ Dernière modification par Karrthus le 29 fév 2012 à 03h04 ]

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 01 Janvier 2012 à 22:53


Survivaliste des plaines salines 

Créature : humain et soldat

Quand le Survivaliste des plaines salines arrive sur le champ de bataille, n'importe quel joueur peut choisir de sacrifier deux créatures. Si un joueur fait ainsi, contrecarrez le Survivaliste des plaines salines.
Double initiative, vigilance

" Les survivalistes de Trokair ont toujours cherché à braver les impardonnables plaines salines, balayées en permanence par des tempêtes de sel acablantes. Seuls les mieux préparés arrivent à destination. "

2/2

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Lundi 02 Janvier 2012 à 13:19


pisteur des sables :
créature : humain et guerrier

double initiative, intimidation, vigilance

2/2

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

spoook

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Envoyé par spoook le Lundi 02 Janvier 2012 à 19:42


Retour d'exil 
Rituel

Vous pouvez renvoyer sur le terrain sous votre contrôle jusqu'à deux cartes de créatures qui ont été éxilées par l'adversaire ciblé. Mettez un marqueur +1/+1 sur ces créatures.

"La vie dans le désert est difficile, mais on en reviens plus fort ... ou mort"

 


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Lundi 02 Janvier 2012 à 19:53


Excalibur, le dernier des héros
Créature - Héros

Flash

Quand Excalibur, le dernier des héros arrive sur le champ de bataille, détruisez toutes les autres créatures.
Vous ne pouvez plus lancer de créatures.

Il tient encore debout. Pourtant, il vient de terrasser une armée de zombies immortels.

5/5


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Envoyé par badness6 le Lundi 02 Janvier 2012 à 21:27


Soldat de la solitude 

Créature : Humain et Soldat
(M)

Si le Soldat de la solitude attaque seul, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Sacrifiez le Soldat de la solitude : mettez un marqueur +1/+1 sur la créature blanche, non-artefact ciblée.

Il vit, se bat, triomphe et périt sur le champ de bataille, en vrai héros...

1/1

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Lundi 02 Janvier 2012 à 22:57


Corrompre l'armure 

Éphémère

Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. Si l'endurance de cette créature est de 2 ou plus, elle gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

S'exposer à un jet d'acide pour permettre de décapiter le monstre qui l'a craché... et retourner se faire faire une nouvelle armure.

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Mardi 03 Janvier 2012 à 16:19



Edit pour corrigerune erreur  dans la carte ...

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maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 04 Janvier 2012 à 15:01


Survivants des plaines  

Créature : humain et soldat

Vigilance, regroupement. 

1/1

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Bonnes fêtes à tous ! 

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 04 Janvier 2012 à 15:18


Habitué des steppes de sel

Créature : humain et soldat (R)

Les sources infligent des blessures à l'Habitudé des steppes de sel comme si elles avaient la flétrissure.

Retirez trois marqueurs -1/-1 de l'Habitué des steppes de sel  : Mettez trois marqueurs +1/+1 sur l'Habitué des steppes de sel.

" Survivre dans un désert de sel n'est pas si compliqué. Il suffit d'être aussi résistant qu'une montagne, aussi déterminé qu'un dragon et aussi chanceux qu'un gobelin mourrant de vieillesse. "

2/4

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Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Mercredi 04 Janvier 2012 à 18:09


Merci pour toutes vos participations !

Je vais maintenant faire le verdict mais d'abord mes commentaires personnels :

Survivaliste des plaines salines de Karrthus
Ta carte est une bonne rare qui a certes un petit désavantage mais qui saura rarement payer par l'adversaire car pas à la portée de tous les jeux (et encore...).
Mais le gros problème de ta carte (et c'est ce qui me dérange énormement) c'est qui manque un morceau dans la capacité ! (cf : Avaleurs de cerveau) et quelques lettres au mot "joueur".

Pisteur des sables de moonwarrior
GROSSE ressemblance avec la carte précédente mais en plus coloré et un peu plus cher et sans le désavantage rajouté dessus.
Alors déjà que ça me branche pas trop les cartes qui ont seulement des capacités à mot-clé mais en plus comme je l'ai dit juste avant c'est limite du plagiat sur karrthus. (mais on va dire que c'était pas voulu)

Retour d'exil de spoook
J'aime assez bien ta carte, un "contre" StP ou autre sort qui exile nos créatures. Le petit problème c'est que t'aurais du mettre seulement pour une seule créature de manière à être cohérent avec l'illustration (soldat seul).
Et l'ajout de marqueur rend très original ta carte, surtout après lecture de ton TA.

On rentre ensuite dans le thème de la solitude

Excalibur, le dernier des héros de Wizzards
Passon maintenant à une créature légendaire !
Je trouve ta carte un poil trop fort, tu n'aurais pas du lui donner le flash c'est ça qui me dérange dans ta carte sinon j'aime beaucoup l'idée et son désavantage n'est pas si génant que ça en end game après tout dépend du jeu que t'as en face de toi...

Soldat de la solitude
de badness6
Je ne comprend pas la rareté...
Car techniquement la première capacité s'activera surtout en T2 (si ta carte arrive au T1) et puis c'est tout... (à moins de jouer un jeu fun sur l'exaltation...)
Et puis la dernière capacité ressemble à celui de la modularité 1 (schématiquement)
Donc je la verrais plus en unco (peu commune) que rare mythique !!!

Autre thème, les trous de l'armure du soldat

Corrompre l'armure de leslivo14
Si je comprend ta carte t'as deux choix :
- soit tu tues une bestiole avec 1 en endurance
- soit tu boostes une créature de +2/+2 et finira ensuite avec un marqueur -1/-1
Je pense que tu as (comme karrthus) mal formulé ta carte en oubliant "à la place" mais si c'est vraiment la carte que t'as pensé en la concevant... ça ma laisse indifférent car elle servira surtout pour mettre le marqueur et on oublie le boost...

Gruyèrecenaire de Naflin
Je vais être honnête avec toi toute suite : ta carte ne correspond pas du tout à l'illustration après je n'ai pas l'oeil artistique pour ça...
Pourtant j'aime les cartes fun.

Survivants des plaines
de maximega
Pourquoi au pluriel ?
Nan mais le problème c'est que toi non plus tu n'as pas fait une carte qui correspondait à l'illustration car on a là un personnage qui est tout seul (non l'artiste n'était pas présent quand il l'a peint)
Ainsi regroupement c'est pas top...

Habitué des steppes de sel de Solaris-adz
Ah ! Une carte combo avec les snipers. Si l'adversaire n'a rien pour empêcher ça ta carte peut devenir très très grosse, et dès le départ c'est un bon bloqueur pour prendre des blessures avant ceux des snipers.
Peut être qui aurait plutôt fallu pas faire du trois pour trois car ça fait très mal dès que tu arrives à activer une première fois la capa... mais c'est aussi vrai que c'est pas si évident à mettre en place.
Autrement j'aime beaucoup ta carte !

Conclusion sur le podium :
3/ spoook
2/ Wizzards
1/ Solaris-adz

désolé mais la flemme de relire si j'ai fait des fautes d'orthographes surtout après les partiels d'aujourd'hui...

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 04 Janvier 2012 à 18:34


Merci beaucoup!

Voilà une illu de Donato Giancola pour la suite :


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