[Invention] le jeu du préconstruit

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gagalex

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Envoyé par gagalex le Jeudi 06 Octobre 2011 à 20:22


 Bon je me lance :

www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-19927-preco-shards-of-alara-behemoths-de-naya.html


Les rares doivent être de Shards of Alara ou de Conflux. Possibilité de rare mythique =).

@+

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Jeudi 06 Octobre 2011 à 21:55


 Je tente avec :
 Gardien de Progénitus : Le deck a coté zoo aggro mais aussi assez lent et grosses bêtes; cette rare permettra de sortir les bêtes de forces 5 ou plus assez rapidement ou de lancer lbrasier plus efficacement.
Père Divin puisque la rareté mythique est possible dur de lui passer a coté: Mayel n'est pas assez intéréssante dans ce deck et il n'y a pas d'enchantement pour Uril, le père divin lui posera des jetons qui permetterons d'intéragir avec les autres bêtes 5 ou +.

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saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Vendredi 07 Octobre 2011 à 17:13


je suis aussi d'accord sur le gardien de progenitus mais je metterais aria de mayael qui va juste renforcer lecôté agro en boostant nos créature et en faisant potentiellement gagnez de la vie ou la partie.

[ Dernière modification par saxofixe le 07 oct 2011 à 17h13 ]


Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 09 Octobre 2011 à 13:19


 Pour ma part, je garderai l'ultimatum titanesque qui fait office de kill tout simplement.
Et en deuxième rare, je choisis le roncelin; il a un côté agro et contrôle en même temps, il offre une bonne polyvalence avec ses capacités, bref un très bon rapport qualité/prix.

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gagalex

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Envoyé par gagalex le Lundi 10 Octobre 2011 à 17:39


 Verdict

DOCRYM : Gardien de Progénitus : un choix justifié, clairement utile dans le deck, pouvoir lancer 2 Thon au tour 5, c'est vraiment fort 17/20

Père Divin : un gros thon, bien dans l'optique du deck. Simple et efficace. 19/20

Total : 18/20

SAXOFIXE : Gardien de progénitus : Voir ci-dessus 17/20

Aria de Mayael : pas d'accord avec cette carte. Ok ca booste les créatures, mais le reste est vraiment trop optionnel. 10/20

Total : 13,5/20


KARRTHUS02 : Ultimatum Titanesque : bon choix, mais extrêmemnt dur à placer en raison de son CCM. Cela reste cependnat une assez bonne carte dans le deck si elle passe. 15/20


Roncelin : tout à fait d'accord. Une bon kill, ca tape fort, et c'est dans l'optique du deck. 20/20

Total : 17,5/20


Main à Docrym donc !




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Docrym

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Envoyé par Docrym le Lundi 10 Octobre 2011 à 23:43


 Merchi!
www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-40192-intro-pack-les-myrs-de-mirrodin-cicatrices-de-mirrodin.html
Des rares du plan métallique nouvelle version uniquement; Mythique; Sphère de bataille et ange solaire banni!
voila voila

[ Dernière modification par Docrym le 10 oct 2011 à 23h43 ]


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Docrym

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Envoyé par Docrym le Mardi 18 Octobre 2011 à 21:40


 personne?

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Mercredi 19 Octobre 2011 à 13:48


 Le deck est à tendance Myrs, donc du coup, je pense à l'Acier trempé, et Réservoir à myr pour le recentrer plus sur les créatures artefacts ...

Quand je regarde le début du jeu, ils modifient aussi le contenu (commune uncos) ça ne se fait plus...

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saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Samedi 22 Octobre 2011 à 08:50


je propose superion myr et acier trempé


quentin74

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Envoyé par quentin74 le Samedi 22 Octobre 2011 à 09:17


Myr soudeur et myr scintillant;
Le premier est très drôle et permet souvent de créer des monsters sans nom (une créature  manas, vigilance indestructible c'est quand même bien je trouve)
Le second permet des sorties défensives ou offensives, (vu que ce ne sont pas que les créatures qui sont concérnés) de très bon goût, sans que l'adversaire y ait pensé.

Je n'ai pas pris Tempered Steel car déjà pris deux fois.

Niveauc communes/unco, je verrais bien 2 ou 3 père des myrs, (et un peu de blanc quand même^^)Recrue ardente me paraît avoir un gros potentiel aggro.

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Jeudi 27 Octobre 2011 à 22:54


 Bonsoir, desolé un petit manque de temps;
Nafin:
-Acier trempée:  Très efficace dans ce genre de deck, forcément. 8/10
-Réservoir myr: on reste dans l'optique Myr, relatiement puissante puisque ramene des myr du grave. 9/10

Saxofixe
-Acier trempé : même chose 8/10
-Superion myr: Efficace même et pose la pression très tot dans la partie, avec de bon moyen de le poser. 8/10

Quentin74
-Myr soudeur: La capa ne copie que les capa activé, donc pas facile d'en faire une 1/4 vigilance, indestructible. Ceci dis ele reste très appréciable dans le paquet. 7/10
- Myr scintillant : J'aime enormement cette  carte, que les jeux myr devrait jouer sans trop d'hésitation, un aussi bon choix que reservoire. 9/10

La main est donc a Nafin.

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jbu

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Envoyé par jbu le Mercredi 30 Novembre 2011 à 08:58


 Hum vous ne croyer pas qu'il faut faire quelque chose, la ?


jbu

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Envoyé par jbu le Mercredi 07 Décembre 2011 à 12:56


 Bon si vous ne voulez pas de ce topic, locker le a la fin !


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mercredi 07 Décembre 2011 à 22:30


Je suis toujours dispo ici, propose un préco si tu veux.

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jbu

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Envoyé par jbu le Jeudi 08 Décembre 2011 à 17:29


Le 07/12/2011 à 22:30, Wizzards avait écrit ...

Je suis toujours dispo ici, propose un préco si tu veux.



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