[Invention] Inventer des cartes [V4]

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Samedi 19 Septembre 2009 à 11:35


Lotus putride

Artefact

Fouille

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.


[ Dernière modification par Aes_Sedai le 19 sep 2009 à 12h43 ]

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 19 Septembre 2009 à 12:38


korlis: c'est pas le topic express....



3/ Sarem
2/ Xeelan
1/ Aes_Sedai

[ Dernière modification par lyon4 le 19 sep 2009 à 12h38 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Samedi 19 Septembre 2009 à 12:42


Merci.

Je voudrais que vous me fassiez un Phoenix jouable (qui serait édité en rare mythique).

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Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Samedi 19 Septembre 2009 à 15:53


Lanceplume, le Père du feu

Créature légendaire : Phénix

Vol

Si Lanceplume, le Père du feu devait quitter le champ de bataille, exilez le à la place. Mettez ensuite sur le champ de bataille un jeton d'artefact nommé "Cendres du phénix" avec 2 marqueurs "Renaissance" et qui a "Au début de votre entretien, retirez un marqueur "Renaissance" de cet artefact. Quand il n'y a plus de marqueur "Renaissance", sacrifiez le. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille une carte de phénix de votre main, de votre cimetière ou depuis la zone d'exil".

Au début de votre entretien, si Lanceplume, le Père du feu est dans la zone d'exil, vous pouvez vous défausser d'une carte de Phénix. Si vous faites ainsi, renvoyez Lanceplume, le Père du feu dans votre main.

"Il est le premier, celui qui engendra les autres de part ses cendres, et qui renaîtra, illuminant de ses ailes sa gloire retrouvée"

3/1



Pouvoir poser facile les autres phénix... :o

[ Dernière modification par Shimeone le 20 sep 2009 à 19h05 ]

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You are Red/Blue!<

molodiets

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Envoyé par molodiets le Samedi 19 Septembre 2009 à 16:51


Phénix au panache de flammes

Créature: Phénix (R)

Vol
Persistance

Quand le phénix au panache de flammes arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures a chaque créature sans le vol

: le phénix au panache de flammes perd le vol jusqu'a le fin du tour

: Toutes les créatures perdent le vol jusqu'a le fin du tour

2/2



[ Dernière modification par molodiets le 21 sep 2009 à 17h11 ]

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 19 Septembre 2009 à 17:41


Jeune cœur du monde

Créature : phénix (rare mythique)

Le Jeune cœur du monde arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui et a le vol si vous ne l'avez pas lancé depuis votre main.

Quand le Jeune cœur du monde est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, exilez-le avec trois marqueurs « temps » sur lui et il acquiert la suspension.

1/1

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 20 Septembre 2009 à 15:26



Fenghuang, natif des cendres
Créature légendaire : phénix (M)
Vol, célérité
Fenghuang, natif des cendres peut être lancé depuis votre cimetière.
Au moment où Fenghuang, natif des cendres arrive sur le champ de bataille, vous recevez un marqueur «poison».
Fenghuang, natif des cendres gagne +1/+1 pour chaque marqueur «poison» sur vous.
3/3



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M'enfin !?

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Dimanche 20 Septembre 2009 à 16:36


Song-fou, le phénix éternel.

Créature légendaire: humain (M)

Persistance

Quand song-fou, le phénix éternel arrive en jeu depuis votre cimetière, mettez 4 marqueurs +1/+1 sur lui.
Song-fou, le phénix éternel a le vol et est un phénix tant qu'il a un marqueur +1/+1 sur lui.

1/2

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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 20 Septembre 2009 à 21:29


Le 20/09/2009, Dr-Tenma avait écrit ...

Song-fou, le phénix éternel.

Créature légendaire: humain (M)

Persistance

Quand song-fou, le phénix éternel arrive en jeu depuis votre cimetière, mettez 4 marqueurs +1/+1 sur lui.
Song-fou, le phénix éternel a le vol et est un phénix tant qu'il a un marqueur +1/+1 sur lui.

1/2



En effet, il est vraiment éternel (surtout avec les boucles infinies)

sinon :

Grand phénix du Bogardân

créature : phénix (M)

Vol

Quand le Grand phénix du Bogardân arrive en jeu, il inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur.

Résurrection (renvoyez cette créature sur le champ de bataille depuis le cimetière. N'utilisez cette capacité que lorsque que vous ne pourriez jouer un rituel et une fois par tour.)

3/4


[ Dernière modification par korlis le 20 sep 2009 à 21h36 ]

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Dimanche 20 Septembre 2009 à 21:34


Phénix desincarné

Créature : phénix (M)

Vol
Vous pouvez jouer le Phénix désincarné depuis votre cimetière.
Quand le phénix désincarné arrive sur le champ de bataille, infligez deux blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur.


2/2

[ Dernière modification par Xeelan le 20 sep 2009 à 21h36 ]

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 20 Septembre 2009 à 21:37


Le 20/09/2009, Xeelan avait écrit ...

Phénix desincarné

Créature : phénix (M)

Vol
Vous pouvez jouer le Phénix désincarné depuis votre cimetière.
Quand le phénix désincarné arrive sur le champ de bataille, infligez deux blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur.


2/2

[ Dernière modification par Xeelan le 20 sep 2009 à 21h36 ]



pour le noir, on met %*b, pas %n

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Lundi 21 Septembre 2009 à 17:04


Verdict demain soir.

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Lundi 21 Septembre 2009 à 17:14


Flambeau de la Vengeance

Créature : phénix (M)

Vol
Chaque autre créature gagne +1/-1 pour chaque marqueur +1/+1 sur le Flambeau de la Vengeance.
: renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière le Flambeau de la Vengeance avec X marqueurs +1/+1.

2/3

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Venser

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Envoyé par Venser le Lundi 21 Septembre 2009 à 18:19


Phénix argalien
Créature : phénix (Mythic)
Vol
Sacrifiez le Phénix argalien : Le Phénix argalien inflige 3 blessures à chaque créature.
: Renvoyez le Phénix argalien en jeu depuis votre cimetière. Ne jouez cette capacité que si vous avez au moins sept cartes dans votre main.
3/3


Pour le renvoi en jeu, ça a l'air difficile à réaliser, mais c'est aisément possible dans mon bloc perso (basé sur les cartes en main)

[ Dernière modification par Venser le 21 sep 2009 à 18h20 ]

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 22 Septembre 2009 à 07:06


Ikedochi, la foudre immortelle
Créature légendaire : phénix

Vol, célérité, piétinement
Au début de votre entretien, si Ikedochi, la foudre immortelle est dans votre cimetière renvoyez sur le champ de bataille et il vous inflige 3 blessures.

: Exilez Ikedochi, la foudre éternelle.

6/1


[ Dernière modification par Tripel_Ix le 22 sep 2009 à 07h08 ]

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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