[Invention] Inventer des cartes [V4]

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 03 Septembre 2009 à 06:31


The last meteorite
Sorcery

Exile all lezards and dinosaurs. Exile all lezards and dinosaurs' card in all graveyard.
Reveal all libraries and exile all lezards' cards and dinosaurs' cards from it, then shuffle all libraries.

"Watch it count down to the end of the day"
Linkin park, In the end

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 03 Septembre 2009 à 10:24



Fossilisation accélérée
Rituel
Pour chaque créature sur le champ de bataille, mettez trois marqueurs «fossile» sur elle. Tant qu'elle a un marqueur «fossile» sur elle, elle est un artefact, perd ses capacités, et a «Au début de votre entretien, retirez un marqueur «fossile» de cet artefact.»

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M'enfin !?

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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 03 Septembre 2009 à 18:47


Pyrosaure furieux

créature : lézard et dinosaure

À chaque fois que le Pyrosaure furieux devient la cible d'un sort ou d'une capacité, Le Pyrosaure furieux inflige 2 blessures à ce joueur.

À chaque fois que le Pyrosaure furieux inflige des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.

5/5



Tellurosaure

Piétinement

Le Tellurosaure ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement.

Au début de votre entretien, vous pouvez payer, si vous faîtes ainsi, dégagez le Tellurosaure.

: le Tellurosaure inflige 3 blessures à chaque autre créature sans le vol.

5/6


J'avais envie d'en faire 2.

[ Dernière modification par korlis le 03 sep 2009 à 20h48 ]

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Samedi 05 Septembre 2009 à 10:52


J'aime bien l'idée de lyon4 ou encore celle de Tripel_Ix

C'est korlis qui a la main car j'aime beaucoup son Tellurosaure qui fait vraiment le prédateur du mésozoïque.
Mais j'avoue que tes (2) cartes sont très puissantes.

Allez ! Vainqueur : korlis

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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 06 Septembre 2009 à 14:38


Merci !

Je voudrai une carte mono ou pluri-chrome (^^) agro qui embête contrôle.

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Sarem

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Envoyé par Sarem le Dimanche 06 Septembre 2009 à 14:46



Fracasseur de sort gobelin
Créature : Gobelin

A chaque fois que le Fracasseur de sort gobelin inflige des blessures de combat à un joueur, le prochain sort de Gobelin que vous lancez ce tour-ci ne peut pas être contrecarré.
1/1

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"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

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Envoyé par ajira34 le Dimanche 06 Septembre 2009 à 15:19


Minyloth
Créature : bête

Lorsque le Minyloth inflige des blessures, déclarez un type de carte. Les créatures que vous contrôlez ont la protection contre ce type de carte jusqu'à la fin du tour de votre adversaire.
1/1

Le Minyloth paraît petit face à ses congénères bestiaux. Tout de même, il peut se révèler être une puissance assez conséquente pour détruire sa forêt.


[ Dernière modification par ajira34 le 06 sep 2009 à 15h20 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 06 Septembre 2009 à 17:53



Surveillant du terrier
Créature : gobelin et guerrier
Quand le Surveillant du terrier est contrecarré, vous pouvez mettre sur le champ de bataille trois jetons de créature rouge 1/1 Gobelin et Guerrier.
À chaque fois qu'un sort que vous contrôlez est contrecarré par un sort ou une capacité, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature rouge 1/1 Gobelin et Guerrier.
2/2

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 06 Septembre 2009 à 18:30


Gourrouh, agiteur de gris-gris

Créature légendaire : gobelin et shamane

A chaque fois qu'un gobelin est mis dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de créature rouge mutant 1/1.

Si Gourrouh, agiteur de gris-gris devait être mis dans un cimetière depuis n'importe où, mélangez-le à la bibliothèque de son propriétaire à la place.

2/2


Edit : ouep c'est vrai pour la boucle, en soi ça m'aurait pas gêné (Wizards a réussi à faire mieux avec meule + servant je trouve) mais bon puisque c'est pas trop le sujet de créer une carte à combo, je vais changé le type de créature du jeton.

[ Dernière modification par Pleykorn le 08 sep 2009 à 19h32 ]

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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 06 Septembre 2009 à 21:19


Le 06/09/2009, Pleykorn avait écrit ...

Gourrouh, agiteur de gris-gris

Créature légendaire : gobelin et shamane

A chaque fois qu'un gobelin est mis dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de créature rouge gobelin 1/1.

Si Gourrouh, agiteur de gris-gris devait être mis dans un cimetière depuis n'importe où, mélangez-le à la bibliothèque de son propriétaire à la place.

2/2




edit : ça veut dire qu'avec ta carte, on peut faire une méga boucle infinie !

merci autel de la démence et compagnie

[ Dernière modification par korlis le 07 sep 2009 à 15h43 ]

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gedat

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Envoyé par gedat le Dimanche 06 Septembre 2009 à 21:56


Porteur de morgenstern

Créature: humain et guerrier

Quand le porteur de morgenstern inflige des blessures à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Tant qu'il y a un marqueur +1/+1 sur le porteur de morgenstern, les joueurs ne peuvent jouer de sorts que pendant leurs tours.

2/2


nalital

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Envoyé par nalital le Dimanche 06 Septembre 2009 à 22:20


Pont Pyrostatique

Enchantement

À chaque fois qu'un joueur lance un sort ayant un coût converti de mana de 4 ou plus, le Pont pyrostatique inflige 3 blessures à ce joueur.


[ Dernière modification par nalital le 06 sep 2009 à 22h20 ]

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Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Mardi 08 Septembre 2009 à 17:36


La loi du plus fort

Enchantement

Chaque fois qu'un sort que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité contrôlé par un adversaire, vous pouvez payer. Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelle cible pour cette copie.

"Quand je dis "brûle", tu brûles!"
-Chandra, Pas Contente


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popi

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Envoyé par popi le Mardi 08 Septembre 2009 à 21:27


Rage impromptue
Enchantement : aura

Fraction de seconde

La créature enchantée gagne +1/+0 et acquiert la célérité.

Sacrifiez la créature enchantée : la créature enchantée inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.

"J'aime gagner. Ou en tout cas, ne pas être le seul à perdre."


[ Dernière modification par popi le 08 sep 2009 à 22h41 ]

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 09 Septembre 2009 à 06:34


Au feu les connaissances
Enchantement

Au début de l'étape de fin de tour de chaque joueur, ce joueur exile sa main.
Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur renvoie dans sa main une carte choisit au hasard qui a été exilé par Au feu les connaissances.

"Quand il faut redécouvrir ce que l'on a appris chaque jour pour l'oublier chaque nuit, il vaut mieux n'avoir rien à oublier."
Jace Beleren


[ Dernière modification par Tripel_Ix le 09 sep 2009 à 06h36 ]

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