[Invention] Inventer des cartes - La suite [V4]

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mardi 15 Décembre 2015 à 09:49


Ouch, j'avais pas vu ta carte. Je vais la changer mwahaha ^^

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 15 Décembre 2015 à 10:13


Dispersion au reflet de lune 
Éphémère

Ligne de mana (Les augmentations et les réductions de couts ne s'applique pas à ce sort. Cette carte ne peut pas être lancée pour un cout alternatif.)

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire, son contrôleur peut payer pour copier ce sort et choisir une nouvelle cible pour la copie.

L'immuable Sélène apporte la paix de l'esprit, et un esprit fort peut dissoudre n'importe quelle réalité.


 

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 15 Décembre 2015 à 11:19


Tu peux laisser ta carte pour en faire une autre wizz, ça ne me dérange pas ^^

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Riqius

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Envoyé par Riqius le Mercredi 16 Décembre 2015 à 11:29


Illusion de folie 
Créature : Illusion et horreur (U)

Flash
Quand l'Illusion de folie arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé se défausse d'une carte au hasard
Au début de votre étape de fin, sacrifiez l'illusion de folie

L'apparition ne dura que quelques instants. Rutgen hurla pendant plusieurs heures.
1/1

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 18 Décembre 2015 à 23:37


Trou noir
Rituel Rare

Chaque joueur met les cartes de sa main en-dessous de sa bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Sssssssssslurp


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 19 Décembre 2015 à 23:55


Verdict !

dieBrouzouf avec Letah, capitaine du pont :
C'est super fort ! Je ne crois même pas qu'il y ait une carte qui ait un effet similaire ! Je l'aurais aussi vu en bleu, après comme on a Laboratoire ésotérique et Autorité de la loi on a vu que ces stratégies se font dans ces deux couleurs. La carte est bien pensé mais de c'est trop fort à mon goût, après peut-être que je me trompe.

orian34 avec Diplomate Dimir :
Effet très marginal, qui au moins un impact direct, à la fin du tour. Sympa avec le Zedruü au Grandcœur qu'on a eu dans un autre sujet il n'y a pas longtemps.

Lord_Darkmore avec Temple désacralisé :
Terrain original. Ambiance sombre. Il fait un peu penser à Boseiju de loin. Ce terrain pourrait être bien utile en 3CB en effet, même si build bien spécifique. je trouve juste qu'il mélange un peu trop les types de cartes et les conditions.

salia66 avec Exécration déterminée :
On pense directement à Gravecrawler et au vampire de Zendikar, ta carte est cohérente avec d'autres cartes existantes. Je pense que les 3 points de vie ne sont pas assez chers, la carte me semble peut-être trop forte. celà dit avec les 3 points de vie on ne gagne pas la course si on a une créa trop solide en face (du genre une 2/3), même si la célé l'aide bien.

Dreamwalker avec Séraphin de platine :
Sympa la référence à l'ange du même alliage. Il reste beaucoup moins cher et moins puissant que son homologue, mais pourrait sauver une partie contre un deck aggro. Par contre ça n'aide pas trop au 3CB, et contre des decks contrôle (ou qui ont des pète-artefacts évidemment), c'est moins fort.

Wizzards avec Sylvanus, réateur floral :
Un coût alternatif, original, ça peut faire penser aux cartes ice age. La carte est faible, même si c'est cohérent, le fait que ce soit le "lord" des plantes et son coût de mana faisait qu'il aurait pu avoir quelques points de force et d'endurance en plus. Là il meurt sur Dessication. Heureusement le linceul est bien sympa pour le protéger. En 3CB ? Mmmh, il manque de la force quelque part justement ! Même si le mana sera joyeusement au rendez-vous, il ne fonctionne pas tout seul.

Tripel_Ix avec Dispersion au reflet de lune :
Toujours cette grâce, cette légèreté (je ne trouve pas mon mot), bref ce truc, qui dégage de tes cartes, je ne m'en lasse pas.
La ligne de mana est un ajout personnel sympa sans prétention. Sans plus. Carte qui peut être jouée sur les créas adverses ou sur les notres en en renvoyant 2 pour 2U, la carte a sa petite flexibilité. le fait que l'on puisse renvoyer un terrain est fort. Pour le 3CB c'est bof.

Riqius avec Illusion de folie :
Le côté "flash" transpire dans toute la carte, de son titre au TA. C'est une créa qui peut bloquer une X/1, et qui défausse une carte. Je l'interdirai en 3CB, moi j'aime pas la défausse ^^ mais la carte est bien pensé.

zaraq avec Trou noir :
Fait penser à Fusion avec le néant, pour un de plus. Mais qui enlève la main de tous les joueurs ! Même si ce n'est pas défaussé, c'est bien trop fort pour 1B. Ah, et j'ai la vision du "slurp" dans la tête, c'était marrant çà

Verdict ? Main à salia66 avec son Exécration déterminée ! Malgré une condition un peu facilement remplissable, la carte est cohérente dans l'ensemble, et j'aime bien l'esprit.
Je t'avoue qu'avec ton ancienne création Wizz tu ne serais pas passé loin de la 1ère place juste que j'ai jamais été très fan de la disto

Allez, main à salia66 ! Montre-nous c'que t'as le p'tit nouveau

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salia66

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Envoyé par salia66 le Dimanche 20 Décembre 2015 à 11:09


Cool! J'ai toujours été fan des 2/1 recursives qui ne peuvent pas bloquer pour B.

Pour le sujet étant joueur de maelstrom wanderer en duel commander je voudrais:

une carte que je serai très heureux de cascader sur wanderer avec un ccm de 3 ou moins


N'oubliez pas l identité du commandant (la carte doit etre bleu verte ou rouge... ou inco ou artos bien sur).


ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 20 Décembre 2015 à 11:48


Examinateur de pensées

Créature : élémental et sorcier

Quand l'examinateur de pensées arrive sur le champ de bataille, regardez les 4 cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main, une sur le dessus de votre bibliothèque, une en dessous de votre bibliothèque, et exilez face cachée une de ces cartes.

Vous pouvez jouer la carte exilée tant que vous contrôlez l'examinateur de pensées.

Il se paie en souvenirs douloureux.

1/1

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 20 Décembre 2015 à 12:38


Porte-flammes temurien  
Créature : humain et guerrier


Quand le porte-flammes temurien arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée avec une force supérieure ou égale à 4 acquiert la double initiative et le piétinement jusqu'à la fin du tour.

2/2

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orian34

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Envoyé par orian34 le Dimanche 20 Décembre 2015 à 13:33


Monter l'avalanche 
Rituel (M)

En tant que coup supplémentaire pour lancer Monter l'avalanche, sacrifiez 3 terrains de base.

Si une montagne a été sacrifiée de cette manière, une créature ciblée que vous contrôlez obtient  "A chaque fois que cette créature inflige des dégâts de combat à un joueur, elle inflige a toute les créatures et tout les joueurs des dégâts égaux à sa force" jusqu'à la fin du tour.

Si une île a été sacrifiée de cette manière, une créature ciblée que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci.

Si une forêt a été sacrifiée de cette manière, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +3/+3 et le piétinement jusqu'à la fin du tour.

"Monter une avalanche est facile, c'est en redescendre encore en vie qui l'est moins"
-Eclaireur témurien

Tiens, avec la créature proposée, ça fait du 20 dégâts dans le joueur adverse ^^'


pride_daemon

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Envoyé par pride_daemon le Dimanche 20 Décembre 2015 à 17:23


immortel
Créature : humain

Indestructible,initiative

Si l'immortel a été exilé depuis votre bibliothèque ce tour si, vous pouvez le mettre sur le champ de bataille sans payer son coût de mana à la place.

A chaque fois qu'une carte est exilée depuis votre bibliothèque, mettez un marqueur +1/+1 sur l'immortel.

"ce n'est qu'un humain, un humain immortel"

2/1

Je pense que la formulation est mauvaise, mais j'ai pas trouvé mieux

Édit : merci je voulais mettre mais je me suis trompé ^^
Pour la formulation tu as mieux?


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Le 31/03/2016 à 19:22, Borislehachoir avait écrit
Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.

orian34

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Envoyé par orian34 le Dimanche 20 Décembre 2015 à 17:35


Le 20/12/2015 à 17:23, pride_daemon avait écrit ...
immortel
Créature : humain

Indestructible,initiative

Si l'immortel a été exilé depuis votre bibliothèque ce tour si, vous pouvez le mettre sur le champ de bataille sans payer son coût de mana à la place.

A chaque fois qu'une carte est exilée depuis votre bibliothèque, mettez un marqueur +1/+1 sur l'immortel.

"ce n'est qu'un humain, un humain immortel"

2/1

Je pense que la formulation est mauvaise, mais j'ai pas trouvé mieux


 

Malheureusement, je crois que la carte doit avoir un ccm de 3 ou moins, quelque soit ses capacités(la créature ayant un ccm de 8, c'est pas le ccm qui est en rapport).


salia66

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Envoyé par salia66 le Dimanche 20 Décembre 2015 à 22:50


Pour la formulation tu as mieux?


Tu peux rajouter vous pouvez le mettre sur le champ de bataille depuis l'exil sans payer son cout de mana.
Ceci dit ca revient au même que de le jouer avec la cascade.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 21 Décembre 2015 à 06:58


Le 19/12/2015 à 23:55, Angelspirit avait écrit ...
Tripel_Ix avec Dispersion au reflet de lune :
Toujours cette grâce, cette légèreté (je ne trouve pas mon mot), bref ce truc, qui dégage de tes cartes, je ne m'en lasse pas.
La ligne de mana est un ajout personnel sympa sans prétention. Sans plus. Carte qui peut être jouée sur les créas adverses ou sur les notres en en renvoyant 2 pour 2U, la carte a sa petite flexibilité. le fait que l'on puisse renvoyer un terrain est fort. Pour le 3CB c'est bof.

Si tu savais le nombre de fois où je me faisais avoir par un Golem de magnétite, tout en sachant qu'en 3CB sans règle sur le mana, relancer une carte après un bounce est souvent impossible (et que le cout pour dupliquer ne sera pour ainsi dire jamais payer par l'adversaire car on joue pleine curve ou au mana près).
Et pourtant je considère toujours chaine de vapeur.

Il est possible de faire un bounce chez nous et un chez l'adversaire pour (plutôt que les deux chez nous) voir de dupliquer la copie, qui possède elle aussi le choix de payer de plus

Merci pour le compliment
Frappe hasardeuse
Éphémère

Choisissez l'un :
- La prochaine fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, elle inflige autant de blessure que sa force à une cible, créature ou joueur, choisie par son contrôleur.
- La prochaine fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille ce tour-ci, cette créature s'inflige autant de blessure que sa force.

Plus haute qu'une colline, la monstruosité enfonça une patte griffue dans le flan de la montagne, provoquant une coulée de lave meurtrière pour elle et pour ceux qui l'affrontaient.


Bon, je met ma première piste de réflexion, mais elle était au final trop proche de déni des arcanes
Spoiler :

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Envoyé par zaraq le Lundi 21 Décembre 2015 à 12:58


Force spectrale
Ephémère Peu commune

Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie d'une créature ciblée arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci ; exilez ce jeton au début de la prochaine étape de fin.


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