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Envoyé par ArkanaRavneik le Mardi 22 Octobre 2019 à 00:09
Le 21/10/2019 à 09:52, Angelspirit avait écrit ...
Alors, ça travaille ou ça travaille pas pendant ces vacances scolaires ?
Perso je suis à la pause café là
Il y en a qui sont pas (encore) en vacances d'abord!
Et sinon le programme des vacances pour moi, ce sera préparation de campagne et "MJtage" de session spéciale Halloween de JdR (Donjons & Dragons 4ème édition pour être précis).
Ah et sans rapport, il y avait pas une histoire de Discord entre gens de bien fut un temps?
J'y vais souvent sur le discord, mais personne n'y parle, c'est tristoune.
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Envoyé par Angelspirit le Lundi 28 Octobre 2019 à 15:54
Ah quand tu veux te le faire valider il est pas encore en public ? Ok dsl.
D'ailleurs je sais pas pourquoi j'ai fait ça je sais même pas si ça sert à qqch mdr
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Envoyé par Angelspirit le Lundi 28 Octobre 2019 à 16:24
Ah non c'est mort, c'est déjà tellement CHIANT sur ce site de le faire une fois, je vais pas le refaire une deuxième fois, faut tout remettre en page, rerentrer toutes les cartes, remettre les images etc. (À moins que j'ai manqué une fonctionnalité)
J'ai un lien discord mais je sais pas si ça marche vu que je connais pas discord https://discordapp.com/channels/638009155541794846/638029247146885122
Sinon je vous le mets en brut en spoiler là :
Spoiler :
Bonjour à tous,
Je vous propose un deck de ma composition : un 4 couleurs avec une forte base verte, basé sur la synergie avec les loups, et de la synergie nourriture.
Ce deck est pour vous si vous aimez les decks à thème mais que vous aimez rester un minimum compétitif/viable dans la méta.
C'est un deck qui est un peu plus board-centric à partir des tours 3/4/5 (selon votre accélération en mana) avec notamment Tolsimir.
Spoiler :
Pour exporter vers Magic Arena, copier ci-dessous:
Deck
3 Tolsimir, ami des loups (WAR) 224
2 Île (ANA) 57
1 Plaine (ANA) 56
3 Garruk, chasseur maudit (ELD) 191
1 Marais (ELD) 261
4 Druidesse de paradis (WAR) 171
4 Oie d'or (ELD) 160
4 Méchant loup (ELD) 181
4 Pisteur de sorcière féroce (ELD) 154
4 Nissa, celle qui fait trembler le monde (WAR) 169
4 Passage merveilleux (ELD) 244
4 Oko, voleur de couronnes (ELD) 197
4 Bassin d'élevage (RNA) 246
3 Krasis hydroïde (RNA) 183
5 Forêt (ROE) 245
2 Chasseuse éclairée (ELD) 200
3 Jardin du temple (GRN) 258
4 Tombeau luxuriant (GRN) 253
1 Tombe aquatique (GRN) 259
- Tolsimir, ami des loups : génère de la value immédiate avec son token. L'avantage également par rapport à un deck Oko plus classique c'est que ça peut être une source de heal supplémentaire avec les krasis. C'est même une mécanique de soin très efficace s'il reste sur le board. (Peut par exemple solo-win contre red cavalcade sur une sortie lente en gagnant des PV et en se battant contre les créas imblocables.) Double fight sur un méchant loup indestructible peut également clore une game.
Et Tolsimir combote avec :
- Garruk, chasseur maudit : ses deux tokens loup peuvent se battre avec tolsimir et ainsi le mettre directement à 7 et activer son ulti ensuite. Overall c'est un bon planeswalker dans notre deck, son -3 permet de gérer le board.
- Pisteur de sorcière féroce : fait le lien entre la synergie nourriture et loup, body solide au T3 avec accélération. Mon petit chouchou.
- Chasseuse éclairée : permet un moteur de pioche avec les foods. Bon t2 avec Oie si on n'a pas Oko.
Dans le plus classique :
- Oko, Voleur de couronnes : pas loin d'être un indispensable dès lors que l'on joue vert et bleu. Vous connaissez sa faculté à faire dégénérer très tôt la partie. En plus on a besoin de la synergie nourriture dans notre deck, notamment avec Chasseuse qui peut être un moteur de pioche avant de pouvoir toucher nos krasis en late.
- Oie d'or et druidesse de paradis : sachant que l'on joue plusieurs couleurs, ce sont des indispensables. Oie peut permettre Oko T2 ou Chasseuse T2.
- Méchant loup : Excellente créature de tempo/midrange, synergie food, rentre dans la synergie loup.
- Nissa : ayant un deck un peu plus lent qu'un Simic classique, nissa peut nous permettre de jouer tolsimir + un autre loup dans le même tour par exemple. Et il reste le combo nissa puis hydre le tour d'après.
Pour la manabase :
4 Passage merveilleux pour aller chercher le terrain de base qu'il nous faut, il stabilise énormément la manabase. Beaucoup de Ravlands, compensé en partie par le gain de vie de Tolsimir. (Vous remarquerez que chaque carte qui n'est pas que verte ne nécessite qu'un mana d'une autre couleur. C'est trop compliqué de jouer Murderous Rider ou Borrower par exemple.) Je me suis arrêté à 25 terrains, vu qu'on joue une fin de curve assez lourde.
C'est une decklist que je trouve plutôt adapté au bo1 sur Magic Arena, dans le sens où c'est une liste avec une forte synergie, il n'y a peut-être que les 2 Chasseuse éclairée que je sortirais de la liste ? Et encore. Je suis ouvert au débat
70% winrate en bo1 au rang Platine sur Arena.
Mais désolé j'avais cliqué sur Envoyer le deck comme un débile.
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