L'antre des sphinx

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 08 Juin 2016 à 15:26


Le 08/06/2016 à 13:54, Angelspirit avait écrit ...
Hearthstone a quasiment une commu de joueurs lol, dégueu. Des chouineuses qui demandent H24 sur les streams par quoi remplacer telle ou telle carte.

C'est tellement ça des fois.
Le 08/06/2016 à 13:54, Angelspirit avait écrit ...
même si assez random par rapport à Magic.

Ça c'est pour moi un vrai défaut, quand tu perds la partie parce que le hasard en a décidé ainsi, c'est toujours un peu lourd U_U

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 08 Juin 2016 à 15:34


Blizzard a su s'affranchir des problèmes liés aux jeux de cartes quand ils sont transposés en ligne, en laissant le jeu faire certains effets complexes à la place du joueur (le random) et en limitant l'interactivité inter-tour (c'est chacun son tour HS).
Tsurugi, je dois te rendre quand la description de mon perso pour le RP ?

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 08 Juin 2016 à 16:19


Bah l'avantage d'HS c'est sa simplicité et son accessibilité, tu peux lui demander en plus d'avoir des mécaniques, et de l'équilibre, ET être compétitif...
Le plus gros problème, c'est l'absence de patch pour un jeu comme celui-là. Comme pour n'importe quel jeu en ligne, il faudrait des petits patchs régulier qui apportent des modifications aux cartes existantes. (A moins que le jeu devienne équilibré, auquel cas ça n'aurait plus aucun sens).

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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Envoyé par ArkanaRavneik le Mercredi 08 Juin 2016 à 16:22


Oui, c'est sympa pour passer le temps HS, pis la dernière édition est terrible! De l'ambiance Lovecraft et des trucs débiles (en terme de puissance ou simplement d'effet débile au sens premier). Bon après j'y joue surtout lors des bras de fer que je trouve marrants.
En classé, prêtre contrôle (aka Mr. je vais jouer avec tes cartes parce qu'elles ont l'air sympa) depuis la S2 sinon, parce que c'est fun, ça fait rager et que c'est jouissif en ajoutant une touche de "bad manner". ^^

Solaris > Vers quel royaume s'est porté ton choix à tout hasard? C'est vrai qu'il est fort chouette ce Fire Emblem. Il aura mis le temps à nous parvenir, mais ça valait le coup. Je trouve chouette que les armes ne s'usent plus perso, ça évite d'avoir à faire des stocks et de restuffer ses persos toutes les 45 minutes. X)


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 08 Juin 2016 à 16:30


Le 08/06/2016 à 15:34, Angelspirit avait écrit ...
Tsurugi, je dois te rendre quand la description de mon perso pour le RP ?

Quand tu veux. Si tu l'as là, tu peux me l'envoyer, sinon tu peux prendre ton temps
Le 08/06/2016 à 16:22, ArkanaRavneik avait écrit ...
En classé, prêtre contrôle (aka Mr. je vais jouer avec tes cartes parce qu'elles ont l'air sympa) depuis la S2 sinon, parce que c'est fun, ça fait rager et que c'est jouissif en ajoutant une touche de "bad manner". ^^

J'ai fait un deck full prêtre copy, ça marche pas trop trop trop, mais c'est hyper kiffant quand ça marche

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Envoyé par El-emmental le Mercredi 08 Juin 2016 à 16:57


 

Le 08/06/2016 à 16:30, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 08/06/2016 à 16:22, ArkanaRavneik avait écrit ...
En classé, prêtre contrôle (aka Mr. je vais jouer avec tes cartes parce qu'elles ont l'air sympa) depuis la S2 sinon, parce que c'est fun, ça fait rager et que c'est jouissif en ajoutant une touche de "bad manner". ^^

J'ai fait un deck full prêtre copy, ça marche pas trop trop trop, mais c'est hyper kiffant quand ça marche

En deck qui marche, j'ai monté un demoniste zoo qui reste assez violent dans la plupart des cas. C'est suffisament rapide pour prendre de vitesse la quasi-totalité des decks, et les bestioles sont synergiques entre elles. Le deul point nor, c'est quand ton adversairz joue Malfurion, parce que faut se depecher de le buter avant le 10e cristal et l'arrivée de C'htun qui suit.

Fire emblem, encore un jeu que je vais devoir télécharger. Je connaissais pas mais ça a l'air bien.

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 08 Juin 2016 à 17:32


Bon, j'ai validé aucune matière de mon 2nd semestre, et pas beaucoup du premier, ça sert à peine d'y aller pour la 2ème session dans 2 semaines... Je vais plutôt voir s'ils embauchent à Mac Do ou la poste...

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Envoyé par El-emmental le Mercredi 08 Juin 2016 à 18:09


Le 08/06/2016 à 17:32, Angelspirit avait écrit ...
Bon, j'ai validé aucune matière de mon 2nd semestre, et pas beaucoup du premier, ça sert à peine d'y aller pour la 2ème session dans 2 semaines... Je vais plutôt voir s'ils embauchent à Mac Do ou la poste...


tu faisais quoi?

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 08 Juin 2016 à 18:20


Biologie

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 09 Juin 2016 à 00:01


Le 08/06/2016 à 16:22, ArkanaRavneik avait écrit ...
Solaris > Vers quel royaume s'est porté ton choix à tout hasard? C'est vrai qu'il est fort chouette ce Fire Emblem. Il aura mis le temps à nous parvenir, mais ça valait le coup. Je trouve chouette que les armes ne s'usent plus perso, ça évite d'avoir à faire des stocks et de restuffer ses persos toutes les 45 minutes. X)

J'ai téléchargé le jeu sur  l'e-shop et je suis parti du côté  du royaume de Nohr pour ma première save. En fait sur Fire Emblem je suis un joueur paradoxal : je suis loin d'être un hardcore gamer sur les t-rpg (en dehors de Fire Emblem c'est un genre que j'aime pas pour être franc), et j'ai l'âme d'un looter dans la plupart des RPGs, j'aime pas trop perdre du stuff tout ça, donc le mode classique, voir ses unités mourir définitivement s'pas pour moi. Mais pour compenser j'ai lancé le jeu en difficile, le mode normal m'a paru un poil trop simple dans Awakening. Bon ben vu la difficulté de Nohr et l'absence de farming inter mission, je crois que j'ai jamais raté autant de coffres parce que j'avais perdu trop d'unités X-)
Là je viens de commencer une save du côté d'Hoshido où mon avatar est une femme, ben déjà rien que sur les premières missions on la sent s'envoler la difficulté.

Sinon pour les nouveaux systèmes des armes du jeu, ouais le fait d'avoir des armes sans durabilité ça donne beaucoup moins le stress quand même (faut dire que c'est compensé par le fait qu'on en loote très peu au final, et les armes légendaires seules les rares classes à pouvoir atteindre le rang S sur une arme peuvent les équiper). Par contre si  j'ai un reproche à faire, c'est que les nouvelles features du multi finissent par nuire au challenge du jeu solo. Là par exemple sur ma save d'Hoshido, je peux commencer la partie avec mon avatar qui a Aura dragunaire et Stellaire, et Azura avec Amaterasu, tout ça parce que le farming de golds est insane sur cette version. Genre, la base. Pas du tout abusé de soigner de 30% mes alliés chaque tour.

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ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Jeudi 09 Juin 2016 à 01:37


Ouais, le normal c'est vraiment simple. Après l'expert c'est l'excès inverse je trouve, c'est juste débilement dur sur les premiers chapitres. En plus tu perds de l'argent si tu veux px (via la reconnaissance) histoire de pas te faire démonter dans les chapitres ensuite, du coup c'est très vite tendu.

Je trouve aussi qu'avec le fait de pouvoir "acheter" des capacités d'une sauvegarde dans une autre, ça permet de faire des trucs stupides. D'un autre côté les stats max ont été revues à la baisse et impossible de refarmer totalement dans une classe pour les atteindre facilement par rapport à Awakening. Pis aussi on loot pas tant d'armes que ça c'est vrai, surtout quand on commence à forger. Par contre l'argent je trouve que ça va et que c'est plus dans Awakening qu'on en ramassait à la pelle.

Mon petit péché mignon c'est mon avatar avec Crocs dragon, Stellaire, Elan victorieux (la dernière technique des pégases noires, obtenue grâce au "bonus des voies"), Loyauté et Unité. Du coup tu le mets en duo avec un perso sur qui tu as farm Egide, Protection, Solaire, Lunaire et Meurtrier (de préférence Kaze pour profiter de son Miracle par procuration à son unité en duo), et ton avatar en profite aussi avec +10% de trigger. Du coup t'as un perso quasi-intuable qui prend demi-dégâts une fois sur deux, bouge 2 fois par tour, survit avec 1pv s'il lui en restait plus et déclenche quasi toujours une technique en combat.
Et sinon effectivement avoir Amaterasu sur 3~4 persos c'est sympa, auto-heal d'à peu près toute ton équipe à chaque tour ça le fait.

Bref, j'ai pas encore fini de voir jusqu'où on peut pousser le jeu après une bonne 100aine d'heures dessus, c'est plutôt bon signe.

J'ajouterais qu'en grand fan de TRPG je rêverais de voir sortir un Final Fantasy Tactics "Advance" 3 ("Advance" pour signifier sur console portable quoi). Très différent de Fire Emblem dans ses mécaniques mais tout aussi bon (pour les 2 que l'on a eu en tout cas). Dommage que Square Enix ait arrêté la Ivalice Alliance il y a déjà un bout de temps.
Ou sinon je veux Goldens Sun 4, bien que Dark Dawn ne m'a pas semblé à la hauteur des 2 premiers (même si c'est sans doute vrai, je reconnais aussi ne pas être objectif sur ce que je qualifie sans hésiter de meilleur jeu de la GBA toutes catégories confondues et qui rentre facile dans mon top 10 des meilleurs jeux auxquels j'ai joué ).


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 09 Juin 2016 à 13:45


Avec du recul, les serviteurs liés à Cthun sont un poil trop fort, genre la 2/3 pour 2 sans défaut x)

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 09 Juin 2016 à 14:31


Le 09/06/2016 à 13:45, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Avec du recul, les serviteurs liés à Cthun sont un poil trop fort, genre la 2/3 pour 2 sans défaut x)

Non, la majorité des cartes qui buff C'thun ont des stats dans la moyenne, et le bonus de C'thun compense tout juste ce fait. Aucune carte liée à C'thun n'est jouée ailleurs avec ses stats, exception faite de la 5/7 provoc en druide, joué en ramp au T6. Et puis aucun deck C'thun n'est Tier 1.

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ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Samedi 11 Juin 2016 à 08:08


Tiens en parlant du bras de fer HS, je viens de faire un truc assez débile. Pour situer le truc à ceux qui ne l'auraient pas encore essayé, on joue avec 4 ou 5 serviteurs légendaires en plein d'exemplaires dans son deck, et la première pioche de la partie est un sort pour 0 qui réduit de 3 le coût du prochain serviteur légendaire qu'on joue ainsi que de toutes ses copies.
Je suis sur le play, avec vieux déchiqueteur de Sneed et 2 rois Mukla en main, je mulligan le déchiqueteur dans un 3ème Mukla. On commence, je dis bonjour, pioche le sort pour 0 et je m'excuse. Pour 0 mes Mukla coûtent 0 chacun, je pose mes 3 5/5 et lui refile 5 bananes, montant le nombre de cartes dans sa main à 10 (ses 4 cartes de départ, la pièce et 5 bananes) ; il perd sa pioche T1, donc son sort à 0 qui aurait pu lui permettre de partir, sachant que je tue en 2 tours derrière. Game? X)


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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 17 Juin 2016 à 16:37


Le 11/06/2016 à 08:08, ArkanaRavneik avait écrit ...
Tiens en parlant du bras de fer HS, je viens de faire un truc assez débile. Pour situer le truc à ceux qui ne l'auraient pas encore essayé, on joue avec 4 ou 5 serviteurs légendaires en plein d'exemplaires dans son deck, et la première pioche de la partie est un sort pour 0 qui réduit de 3 le coût du prochain serviteur légendaire qu'on joue ainsi que de toutes ses copies.
Je suis sur le play, avec vieux déchiqueteur de Sneed et 2 rois Mukla en main, je mulligan le déchiqueteur dans un 3ème Mukla. On commence, je dis bonjour, pioche le sort pour 0 et je m'excuse. Pour 0 mes Mukla coûtent 0 chacun, je pose mes 3 5/5 et lui refile 5 bananes, montant le nombre de cartes dans sa main à 10 (ses 4 cartes de départ, la pièce et 5 bananes) ; il perd sa pioche T1, donc son sort à 0 qui aurait pu lui permettre de partir, sachant que je tue en 2 tours derrière. Game? X)

Je viens de lire, c'était joli  .

En tout cas le LG a l'air d'être bientôt fini. Donc ceux qui voudront faire du RP peuvent se préparer, à mon avis il commence dans la semaine

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