[EDH FFA] Captain Sissay %W %G

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Jeudi 07 Juin 2012 à 20:25


J'ai décidé de me mettre au FFA recemment (merci kiku pour ton article ^^) parce que je trouve que j'ai perdu le coté sympathique de magic et le FFA a l'air de pouvoir me le recuperer

En regardant les parties, je me suis vite apercu que le blanc etait la couleur dominante (principalement pour ses removals), donc j'ai voulu un général de cette couleur.
Bref, je me suis fait une liste plutot fun tout en restant un minimum competitive (le fun ok, mais il faut quand même pouvoir gagner ^^") de Captain sisay qui permet souvent de gagner si le gg passe 2/3 tour sur table (sans la celerité) puisqu'il va chercher une solution par tour.

Ma liste ici

Je sais que normalement on met pas autant de légendes, mais la je voulais garder un coté fun avec toute ses legendes (alors oui du coup, j'abore tout les clones) et je me suis contenté de mettre seulement 2 creas non legendaires (les meilleurs dans ces couleurs je pense).

Pour l'instant, les cartes que je vourais rentrer :
-Avacyn qui fait un travail de monstre
-p-e un land de plus
-le nouveau ajani (bin c'est un arpenteur a 3 manas donc ^^')
Tout en essayant de garder le + de legendes possibles.

En esperant que vous m'aidrez a me familiariser avec le format

Le terrible (multiplayer) demon Tzarkan

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 07 Juin 2012 à 21:41


Si tu veux une liste efficace, je ne t'apprendrais rien en te disant qu'il faut moins de légendes.

titan solaire est un must have, rajoute greater good et saffi que tu joues déjà et c'est l'orgie.

en multi j'aime énormément conseil du praetor, quand ça passe c'est du pur bonheur.

grand abolisseur permet également de pallier à certaines mauvaises surprises, même si souvent ce sera plus un paratonerre, le format ne regorge pas de spots removals.

tenza sans créature légendaire rouge c'est juste inutile.

zénith de vertsoleil sera un plus appréciable...

terastodon fait un travail monstrueux aussi.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Vendredi 08 Juin 2012 à 11:55


37 terrains, ça me semble peu. Et tu n'as pas de cartes pour "ramper" hormis en artefact et ceux-ci ne restent que peu de temps sur table en général (Oblivion stone, Austere command, action pernicieuse ...). Je ne focaliserai pas forcément le paquet exclusivement sur les légendes, je mettrai aussi quelques cartes bonnes en toute circonstance. La polyvalence est une des clés du commander multijoueur.

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Vendredi 08 Juin 2012 à 13:01


Merci tout les deux

du coup je pense faire ca comme ca:

Out :
-Tenza
-mikaeus
-cho-manno

IN:
-GSZ
-sun titan
-praetor's counsel

Terastodon en multi, ca fait pas que tous les joeurs s'allient contre toi ? pour l'instant la grande force du deck, c'est justement de faire profil bas pendant les premiers tours puis d'exploser a la gueules des autres.

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 13 Juin 2012 à 17:52


Pour Terastodon, tout dépend de ce que tu détruis en fait :si ça arrange tout le monde ou pas ...

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Mardi 19 Juin 2012 à 11:33


Bon, comme sa marchait pas trop, je l'ai modifié.
Maintenant c'est un ramp très efficace

La liste


Je suis conscient que 38 c'est pas beaucoup, mais j'ai du mal  trouver de la place ><, p-e a la place de llanowr et avacyn's pilgrim ?

Bref, a vous les comm'

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