Olizdeust Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/08/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/07/2011 719 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Olizdeust le Jeudi 28 Juillet 2011 à 21:20
Bonjour, après mon edh glissa, je voulais voir un peu avec vous mon nouvel EDH:
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-50667-edh-sharuum.html
Basé sur les créatures artefacts, je voulais avoir votre avis (que dois-je retirer and co ^^)
Merci d'avance pour vos commentaires (justifié si possible :)) ^^
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Founet Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/09/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/05/2011 261 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Founet le Jeudi 28 Juillet 2011 à 21:38
J'ai posté mon commentaire directement au niveau du deck.
Sinon quand je parle d'un manque global de cohérence, c'est que je me demande ce que viennent faire les épées dans ta liste par exemple.
Non pas que je trouve ça mauvais, les épées c'est toujours fort, mais là c'est déplacé.
___________________ Encore une victoire de Canard ! (c)
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Olizdeust Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/08/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/07/2011 719 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Olizdeust le Jeudi 28 Juillet 2011 à 22:24
Mmhh les épées sont toujours bon à prendre et puis attaquer avec une 7/7 vol protection contre le rouge et blanc, infliger 4 à côté, gagner 5 points de vie après, c'est bien ça (d'autant que si sharuum avec une épée passe 3 fois, je gagne la partie), strix j'ai pensé que vol contact/mortel ç'est un bloqueur et il vaut 2 à jouer, l'adversaire s'il joue aggro, il refléchit à deux fois avant d'envoyer l'integralité de sa sauce.
Myr scintillant a un côté très surprise, car avec lui tu ne sais jamais à quoi t'attendre, genre "fin de ton tour: machine guivrétreinte ^^ - A moi, il n'a pas le mal d'invoc, je peux attaquer avec"
Les épées je pense que c'est adaptable dans tout les edh de toute façon....
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magicbosss Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/02/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/07/2010 839 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par magicbosss le Vendredi 29 Juillet 2011 à 10:19
Les épées c'est juste très bien, sa protège ton général, sa le boost et j'en passe des effets ^^; bref de bonnes cartes.
Retire le Protectmage car je doute qu'il fasse quelque chose celui-là, Scintillement momentané pourquoi le mettre ? sa fait rien du tout, ok tu renvoie une de tes créatures en jeu pour refaire un effet , mais tu as largement mieux.
Ensuite voici ma liste qui n'est pas EDH mais qui contient des cartes que tu mettre dans ton deck
: http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-47276-artefact-esper.html
À partir de là tu peut rentrer écharde du squelette, écharde du cristal, le sphinx de logogriphe, ingénieur veldaken, fin plein truc utile et sympa.
@+
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Olizdeust Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/08/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/07/2011 719 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Olizdeust le Vendredi 29 Juillet 2011 à 11:30
scintillement momentané retire les marqueurs de mon général, renvoie un artos sur le champ de bataille.... c'est juste immonde ! la je vais observer ton deck juste apres
Edit: écharde de squelette c'est intéressant !
Mais il faut que je puisse le remplacer par quelque chose :/
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magicbosss Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/02/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/07/2010 839 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par magicbosss le Vendredi 29 Juillet 2011 à 11:39
Ben c'est simple tu vire scintillement momentané que tu remplace par l'écharde de cristal et tu retire le protectmage que tu remplace par l'écharde de squelette ^^. Après quel est ta stratégie pour gagner car tu la pas dit ?
[ Dernière modification par magicbosss le 29 jui 2011 à 11h39 ]
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Olizdeust Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/08/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/07/2011 719 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Olizdeust le Vendredi 29 Juillet 2011 à 11:57
1) Jouer un max d'accélérateurs de mana qui tiennent la route pour vite jouer l'hégémon ou d'autres kill
2) Réussir à avoir de quoi te gérer et gérer tes bêtes (mortify and co)
3) Chercher à jouer le contresort au moment où il s'attend pas
4) M'amuser
Bref je n'ai pas une VRAIE stratégie, si ce n'est que te faire descendre les points de vie à 0, d'une manière ou d'une autre ^^
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ViralPony Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/06/2011 7 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ViralPony le Vendredi 29 Juillet 2011 à 12:45
Hey !
Il te manque pas mal d'accélérateurs de mana, si tu veux pouvoir jouer ton général & tes kills rapidement. Tu as Pierre de l'esprit qui te permet aussi de piocher, ou Pierre de Guermont. Il manque aussi de mon point de vue le Cachet d'Orzhov qui stabilise & accélère ton mana.
Je rejoins ce qui a été dit par magicbosss sur l'utilité des épées ainsi que de l' Echarde de cristal & l' Echarde de squelette.
Comme kill alternatif, tu as aussi Armaguedon : tes terrains & ceux de l'adversaire n'aimeront pas, mais si tu joues beaucoup d'artefacts qui accélèrent ton mana, ça te posera pas vraiment de soucis.
Enfin, j'aurai rajouté des cartes comme Propagande & Prison fantômale, pour ralentir un peu l'adversaire.
Entre autres .
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magicbosss Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/02/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/07/2010 839 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par magicbosss le Vendredi 29 Juillet 2011 à 12:45
A ben comme moi ^^ pour mes decks casual, pour jouer un max d'accélerateur je te conseil ingénieur veldaken qui est très bon, mais qui peux devenir une carte morte. Comme contre Punition de l'ignorance sa peux être sympa mais sa coûte hyper chère donc .... après tu as la fuite de mana, daze aussi.
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Olizdeust Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/08/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/07/2011 719 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Olizdeust le Vendredi 29 Juillet 2011 à 13:06
pierre de l'esprit j'y ai pensé, mais avec l'utilité chez glissa je m'étais dit qu'il ne revient pas en boucle comme chez glissa mais bon oui effectivement, j'oublie son côté pioche
la pierre de guermont j'aime pas: c'est souvent une carte morte: lingot de sombracier reste pour moi meilleur (même manalithe !).
Dans tout les cas je vais mettre l'écharde de squelette... Néanmoins l'écharde bleue me laisse septique à son effet... Si l'adversaire à de quoi payer son mana incolore, ça devient un artefact mort :/
Cachet orzhov ne rajoute pas de bleu, et je n'ai aucun sort qui vaut du blanc et du noir, sans valoir de bleu (donc je joue quand même le cachet de dimir et azorius)
quant à la propagande, c'est pas un artos, mais j'aime son effet (en fait j'y ai pas pensé du tout à ces cartes)
Mais la question, c'est que dois-je retirer ? lol
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magicbosss Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/02/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/07/2010 839 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par magicbosss le Vendredi 29 Juillet 2011 à 13:26
Je suis pas d'accord pour l'écharde de cristal car TU remonte TES créatures pour réutiliser leur effet.
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Olizdeust Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/08/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/07/2011 719 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Olizdeust le Vendredi 29 Juillet 2011 à 13:30
aaah d'accord oui j'avais pas vu du tout de cet angle... l'écharde de cristal en fait c'est pas si mauvais que ça vu sous cet angle lol !
Mais que devrais-je retirer pour ces cartes ? =s
Excepté protecmage
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magicbosss Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/02/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/07/2010 839 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par magicbosss le Vendredi 29 Juillet 2011 à 13:45
Sphère armillaire ----> vraiement très bof, tu as assez d'accélérateur.
Scintillement momentané ---> déjà expliqué
Capsule du dissipateur ---> en gros pour 4 tu détruis un arto ou un enchantement donc exit
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kakkhara Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/07/2024 Grade : [Légende] Inscrit le 13/03/2004 4235 Messages/ 0 Contributions/ 468 Pts | Envoyé par kakkhara le Vendredi 29 Juillet 2011 à 13:50
oui mais dispeller capsule c'est trutorisable à trinket mage, qui est d'ailleurs absent?
___________________ "_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."
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ViralPony Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/06/2011 7 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ViralPony le Vendredi 29 Juillet 2011 à 14:03
L'écharde est parfaite pour remonter tes bêtes, pour utiliser à nouveau les effets ou bloquer et la sauver.
A retirer, je vois plusieurs choses :
- Strix de la Mer creuse (si tu veux embêter aggro, rentre plutôt Colère de Dieu ou Jour de condamnation).
- Des cartes un peu chères à jouer & qui pourraient être remplacées par de meilleures cartes. Dans ce sens, je vois : Sphinge écailleuse, Djaggernaut de Sombracier, Chantier de miroirs (remarque, je sais pas si tu l'as testé & que tu trouve qu'elle est vraiment bien).
- Dislocation me semble moyen, je verrai par exemple plus Aura de silence pour le même prix, et bien plus polyvalent.
- Marécage de Bojuka, je le remplacerai par un terrain qui se recycle (comme Lande stérile).
En retirant quelques cartes à fort coût de mana, tu a accès à des cartes plus contrôle : des contres comme dit plus haut (beaucoup sont en communes & très bon), je pense à Chavirage qui est très pénible pour l'adversaire ou encore Venser, forgeur savant (très bon, mais il n'est pas artefact).
Enfin, pour piocher un peu plus, tu as par exemple Recherche effrénée (en plus, si tu peux récupérer tes artefacts...) ou Vision ancestrale.
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