[EDH-Construction] Ronéoplasme Combo %U %G %B

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 22 Juillet 2011 à 20:20


 non c'est nul dans roneoplasme, vu que tous les moteurs de défausse sont déja de la sorte : "piochez puis défaussez", à la place ça deviendra (en gros) piochez 1 puis défaussez 2. Ce genre de carte c'est bien que dans un jeu cépha ou ce genre de blagues.


magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Vendredi 22 Juillet 2011 à 20:24


 Autant pour moi alors, je pensais que ça serai mieux mais bon au prix où elle coute ^^.

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 23 Juillet 2011 à 10:51


c'était pas débile du tout ceci dit, mais c'est vrai que c'est exclusivement du bouiboui sans autre effet sur la game.
Alors, zwouip, ou en es tu de te liste ?

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magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Samedi 23 Juillet 2011 à 16:38


 Voici une nouvelle version  ^^ que j'ai construit avec des idées de kiku et d'alex761, mais vu que je suis plein aux as j'ai pas mis de bi-land et je peux pas en échanger :/, : www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-48370-roneoplasme.html

Cette nouvelle version qui utilise des eldrazis que je trouve génial.

PS: www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-14680-declaration-neant.html = anti-généraux ? 









[ Dernière modification par magicbosss le 23 jui 2011 à 16h41 ]

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 23 Juillet 2011 à 17:26


 Pour l'instant j'en suis là :


1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Cephalid Coliseum
1 Cabal Pit
1 Command Tower
1 City of Brass
1 Wasteland
1 Bojuka Bog
1 Dakmor Salvage
1 Barren Moor
1 Tranquil Thicket
1 Lonely Sandbar
1 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
1 Verdant Catacombs
1 Marsh Flats
1 Flooded Strand
1 Wooded Foothills
1 Polluted Delta
1 Bloodstained Mire
1 Windswept Heath
1 River of Tears
1 Llanowar Wastes
1 Underground Sea
1 Tropical Island
1 Bayou
1 Overgrown Tomb
1 Breeding Pool
1 Watery Grave
1 Island
4 Forest
5 Swamp



Créatures : 35

1 Jin-Gitaxias, Core Augur

1 Stormtide Leviathan
1 Scion of Darkness
1 Avatar of Woe
1 Terastodon

1 Krosan Tusker

1 Twisted Abomination
1 Triskelion
1 Phyrexian Devourer

1 Mulldrifter
1 Golgari Grave-Troll
1 Shriekmaw
1 Lord of Extinction
1 Skithiryx, the Blight Dragon

1 Necrotic Ooze

1 Eternal Witness
1 Vendilion Clique
1 Undead Gladiator
1 Stinkweed Imp
1 Necroplasm (ou Crypt Rats, à voir)

1 Looter il-Kor
1 Merfolk Looter
1 Thought Courier
1 Thrull Surgeon
1 Mesmeric Fiend
1 Nezumi Graverobber
1 Sakura-Tribe Elder
1 Fauna Shaman
1 Lotus Cobra
1 Utopia Tree
1 Spellskite

1 Birds of Paradise
1 Elves of Deep Shadow
1 Enclave Cryptologist
1 Hedron Crab



Sorts : 26
1 Phyrexian Arena
1 Survival of the Fittest
1 Sylvan Library
1 Tortured Existence

1 Skeletal Scrying
1 Fact or Fiction
1 Putrefy
1 Frantic Search
1 Entomb
1 Worldly Tutor
1 Mystical Tutor

1 Living Death
1 Dread Return
1 Nightmare Void
1 Buried Alive
1 Life from the Loam
1 Regrowth
1 Hymn to Tourach
1 Thoughtseize
1 Duress
1 Inquisition of Kozilek
1 Reanimate
1 Cabal Therapy
1 Demonic Tutor

1 Lightning Greaves

1 Jace, the Mind Sculptor



Général :
1 The Mimeoplasm



ça rend pas hyper bien, des fois ça sort nickel (grâce à buried alive ou survival), sinon c'est du bouiboui pendant longtemps avant de faire quelque chose et comme j'essaie d'optimiser le dredge je réduis les slots pour la gestion. Tortured existence c'est correct, c'est souvent faire du bouiboui pour essayer de faire avancer le schmilblick mais la carte rend pas aussi bien que ce que je pensais, je l'avais vue dans un jeu toolbox 5color plein de créas à CIP ben ça me faisait perdre à chaque fois, mais pour ce deck je pense que t'avais raison.


Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Samedi 23 Juillet 2011 à 18:08


Thirst for knowledge?

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

Sancho

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Envoyé par Sancho le Dimanche 24 Juillet 2011 à 04:41


je suis d'accord, existence torturée ça peut être bien avec skwee sinon c'est pas côté 30 cents pour rien :   le gladiateur fait le mm taf en étant une créature donc + facile à tutoet + synergique dans le deck. sinon undertaker peut faire pareil mais c'est plus poussif vu qu'elle doit s'engager pour le faire. d'un autre côté contrairement à l'existence elle peut échanger des lands contre des "bêtes à bouiboui" et c'est un looter à l'envers. à tester je pense : un poil plus cher mais mieux.
sinon dans les versions alternatives j'ai un pote en train de monter un ronéo meule, pas de liste pour l'instant car il est trop tôt mais ça nous à permis de voir que ronéo  terravore c'est pas mal comme kill s'il y a beaucoup de fetchs et autres sac lands; mais le vrai kill du deck c'est la meule, et du coup la némésis des égouts prend vraiment toute sa saveur et le nouveau jace aussi.

 

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_ il est combien combien votre familier nyctasophe ?
_ 80/5 pièt et spirit link.
_ah... ben je crois qu'on va bloquer de 25, prendre 32 et mourrir


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 25 Juillet 2011 à 14:28


En fait la tech du paquet c'est mettre du tutor a buried alive et de quoi creuser la bibli pour mettre la combale au grave et kill au Ronéo. Donc un peu de dredge pour faire tourner la boutique et des cartes à copier pour le GG obv. C'est pour ca que j'ai mis Terastodon dans le paquet.
Donc essayer de faire du goodstuff comme tu fais d'habitude zwouip ca marchera pas ici, car dans ce cas tu ne brasses pas assez ton deck pour que ca sorte régulièrement dans le bon sens car les slots redondants a dredge//pioche-défausse sont ici partiellement remplacées par de la gestion.

perso je pense faire ca :

- réapparition
+ consume the meek

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Envoyé par alex7617 le Mardi 26 Juillet 2011 à 17:16


www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-44989-roneoplasme-combo-dredge.html

liste validée, on peut reprendre ^^

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 27 Juillet 2011 à 09:33


Je pense qu'il manque la tombe de Yaugzebul, c'est dommage de s'en passer.
Quid de Vesuva ?

Il n'y a pas mieux que le rodeur d'Oona ?
Je n'aime pas le Mage du bazar tant il fait du CD en étant fragile en plus.

(bien sûr ces observations sont émises sans tests préalables, ça vaut donc pas grand chose ^^)

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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 27 Juillet 2011 à 09:51


tombe de Yaug c'est un land non-tutorisable sur fetch qui fixe une couleur déjà bien garnie en bilands avec du noir donc inutile et en plus c'est un non-basic supplémentaire ce qui est embêtant.
Vesuva idem c'est un tapland non-basic qui ne fait pas grand-chose.

Rodeur d'Oona ca donne des games contre contrôle parce que ca colle vite de la pression et que si l'adveraire se sent obligé de faire du CD pour faire fog ca n'est que tant mieux pour nous. Il me permet aussi de me défausser de n'importe quoi, en éphémère et sans contrepartie (mana, engagement, etc)

Mage du bazar faut tester avant de dire ce que tu dis puisque c'est avec jace's archivist la créa qui brasse le mieux le deck, donc non c'est fort.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 27 Juillet 2011 à 13:44


 mage du bazar c'est très fort dans le deck, le CD tu t'en fous de toute façon tu joues windfall donc c'est synergique avec le reste et ça fait ce que tu veux. Par contre je suis pas d'accord pour le rodeur, tu colles zéro pression... ton but c'est d'envoyer une combo qui tue dans le tour, donc que t'ais pu coller 0 ou 3 ou 12 avant de sortir la combo ça change rien. Et comme la carte est toute seule à donner dans le registre aggro elle mettra jamais assez de pression (faut quand même qu'elle sauce ~10 fois pour te faire gagner, c'est mou ça).

par contre undead gladiator ça a l'air d'être un moteur de discard sûr, qui fait bien tourner le deck, et surtout, incontrable.


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 27 Juillet 2011 à 16:02


non mais au pays des decks controle ronéo sauf sur malentendu ca passe rarement.
Or coller une menace en early game ca fait très bien le travail pour commencer a mettre des points. Ca peut aussi accélérer le kill dans le sens ou ton ronéo n'aura besoin d'être trop gros pour etre léthal genre comme avec triskèle. Pas forcément besoin d'être 30/30 ou 40/40, mais 17/17 avec ombre de la mort par exemple

C'est un gain de temps important.
Et si on peut kill plus tôt, c'est mieux vs contrôle.deck.

Dans le même esprit, je joue quand même 30 bêtes, donc tuer à la sauce au rodeur//psychatog//batard sauvage//Ooze surboosté ca peut bien marcher aussi.

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Envoyé par sai623 le Mardi 13 Septembre 2011 à 18:45


Je peux poster quand même? Même si le topic n'est pas au bon endroit? Et joues tu encore le pack? Si oui à la sortie d'innistrad il ya aura pas mal de cartes à tester (Celui qui meule jusqu'à se retrouver, le land a capa et pleins d'autres...)

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Envoyé par alex7617 le Dimanche 18 Septembre 2011 à 15:28


les cartes de meule même ici c'est très mauvais, je pense plutot quje le phantasme, craintéchine, Garruk et Lilliana sont bien plus intéressants. Et il n'y a pas qu'eux ^^

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